review gran turismo sport
Modelo deportivo
El desarrollador Polyphony Digital es un grupo de perfeccionistas. Su atención al detalle ha llevado a la creación de algunos de los modelos de automóviles más detallados del mercado. El realismo presentado en el Gran Turismo la serie no tiene rival en consolas y cada lanzamiento sucesivo ha subido la apuesta en términos de la cantidad de autos y pistas disponibles para el jugador.
Si bien las entradas más recientes pueden haber sido demasiado hinchadas por su propio bien, la primera entrada en PlayStation 4 ve a Polyphony Digital tira de nuevo hasta el punto de que esto se siente como una serie completamente diferente. Esto no es de tu padre Gran Turismo y probablemente no será uno al que volverás por mucho tiempo.
Gran Turismo Sport (PS4)
Desarrollador: Polyphony Digital
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Publicado: 17 de octubre de 2017
MSRP: $ 59.99
Gran Turismo Sport marca una nueva dirección audaz para la serie de carreras insignia de Sony. En lugar de proporcionar el extenso museo de autos y la enorme lista de opciones de jugadores, Polyphony Digital ha decidido reducir el enfoque del juego para convertirse en una representación oficial de la FIA (Federación Internacional del Automóvil) de las carreras de automovilismo.
Como tal, GT Sport es un título solo en línea. Si desea progresar en su carrera o recolectar cualquiera de los 162 autos disponibles, deberá estar conectado a Internet. Incluso el modo de carrera increíblemente básico requiere una conexión persistente según las pautas de la FIA. El razonamiento detrás de esto es evitar cualquier tipo de trampa o ventajas injustas mientras compite en línea, pero plantea muchas preguntas sobre el extraño requisito.
Dado que el modo carrera es, esencialmente, una prueba glorificada de Driver's Ed, por qué Polyphony consideró apropiado restringir eso a una conexión en línea está más allá de mí. Nunca compites con otros jugadores durante estas pruebas, entonces, ¿cuál era el punto? Incluso si acepta la respuesta provista, la carrera es tan corta y carece de desafíos diferentes que se siente como una ocurrencia tardía. Si te agachas y te enfocas en cada prueba, aceptando un bronce solo para ir a la costa, podrías terminar con todo en aproximadamente tres horas con solo mejores medallas que te inciten a regresar.
Eso no quiere decir que la información no sea útil. Antes de cada prueba, puede cargar un video tutorial (que requiere una conexión a YouTube) que lo guiará a través de lo que cada desafío requiere y la información contenida es pertinente para la conducción en la vida real. Dudo que alguien que lea esto en realidad esté entrenando para convertirse en un corredor de NASCAR, pero estas son algunas pruebas explicadas a fondo que están curadas para que sea un mejor conductor.
A medida que avanzaba en la carrera, noté que mis tiempos de vuelta disminuían y mi comprensión general del manejo en GT Sport cada vez mejor Supongo que la corta duración se puede perdonar por eso (ya que el juego tuvo un impacto tangible en mis habilidades), pero si no te interesa la competencia en línea, lo único que ganarás jugando GT Sport es mejores habilidades de conducción sin ningún lugar para usarlas.
Cualquier persona que no tenga una conexión en línea persistente puede jugar las opciones 'Arcade' disponibles. Estos incluyen cosas como pruebas de tiempo, opciones de carrera única, un modo VR e incluso un modo de desafío de deriva, pero sin una conexión en línea, no podrá guardar su progreso. Todos esos tiempos de vuelta reñidos y el dinero ganado serán en vano.
Para empeorar las cosas, el modo arcade bloquea la mayoría de los recorridos si no tienes un nivel de piloto específico, por lo que sin la capacidad de guardar, ni siquiera podrás competir en la mayoría de los recorridos del juego. Incluso si pudieras usarlos todos, GT Sport El enfoque simplificado considera que solo 28 cursos están disponibles y algunos no tienen variaciones alternativas. El clima y la hora del día también son estáticos, por lo que algunos cursos ni siquiera ofrecen la opción de mezclar las cosas con la lluvia o el anochecer. Este no es un juego con mucho contenido y no parece haber ningún plan para agregar más.
Me resulta difícil creer que la FIA haya tenido un problema tan grande con Gran Turismo 6 El editor de pistas que exigieron que fuera eliminado de cualquier entrada futura. Tener tal característica definitivamente habría extendido la vida de este juego, pero los requisitos de la FIA en su mayoría sofocan la habilidad GT Sport tiene con hacer una conexión con cualquiera. Solo puede competir en los mismos cursos tantas veces antes de que lo haya visto todo y sin diferentes rutas o variaciones, la falta de contenido alcanzará rápidamente a la mayoría de las personas.
Al menos hay un editor de librea, por una vez. Puedes personalizar cada uno de los coches meticulosamente modelados para que se vean tan tontos o profesionales como quieras. En el típico estilo triple-A moderno, faltan algunas opciones del editor en el lanzamiento (como la carga de imágenes personalizadas), pero esta característica finalmente trae Gran Turismo al día con su competencia.
Al estar tan centrado en la competencia en línea, pensarías GT Sport entregaría sin dudarlo. Lamentablemente, esto también parece una media medida. Al estar regulado por la FIA, las carreras en línea son muy realistas y tienen un nivel de competencia que es hiperprofesional. Antes de que puedas entrar en algo, tendrás que mirar un video que te instruya sobre la etiqueta adecuada de las carreras y te presente el nuevo sistema de 'Clasificación de seguridad' que GT Sport emplea para la competencia en línea.
Esta 'Clasificación de seguridad' es una medida de su capacidad para conducir de manera segura y evitar ser un imbécil. Si está embistiendo a otros autos o está tratando de realizar acrobacias estúpidas en la pista, su calificación de seguridad se reducirá y se encontrará con otros conductores menos cuidadosos. Si bien la teoría es sólida, la implementación es increíblemente defectuosa. Por ejemplo, alguien que termina la parte trasera de su automóvil resulta con la pérdida de puntos de seguridad, lo que no tiene sentido.
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Eso lleva a que sea increíblemente difícil recuperar su calificación de seguridad, ya que tener otros imbéciles lo golpean todo el tiempo significa que apenas obtendrá suficientes puntos para realmente recuperarse de errores genuinos. Sé que los conductores reales no se topan ni chocan contra las paredes todo el tiempo, pero cuando suceden cosas como esa, el juego debería tener una mejor comprensión de quién inició el incidente para calificar adecuadamente a los jugadores.
Con eso fuera del camino, sus únicas opciones en el modo 'Sport' del juego son tres carreras diarias y un grupo de competencia. Dado que las competencias no se realizarán hasta el 4 de noviembre, estará limitado a las carreras diarias que se ejecutan cada 20 minutos. Lo que esto significa es que solo puedes correr aproximadamente tres veces por hora, ya que cada pista provista tiene un temporizador de cuenta regresiva para registrarte y requiere que pongas una vuelta clasificatoria junto con correr entre cuatro y seis vueltas alrededor del recorrido.
Me gusta la atención al realismo, pero esto hace algunas elecciones extremadamente limitadas. Un sistema de lobby privado permite a los jugadores hacer sus propias estipulaciones y seleccionar cualquier pista, pero la mayoría de las personas no compiten en estos lobbies para que realmente importe. Gran parte de la competencia, en general, también ha abandonado el modo deportivo. Cuando comencé a jugar en el lanzamiento, pude encontrar fácilmente una habitación para 24 personas, pero ahora estoy luchando por conseguir más de 11 personas en las carreras. Eso podría tener que ver con la calificación de seguridad fallida (ya que estoy sentado en una C por alguna razón), pero es preocupante por la longevidad de GT Sport .
Con todas las deficiencias de juego y características, al menos Gran Turismo Sport Parece fotorrealista. pensé Fuerza 7 fue alucinante, pero ciertos aspectos de GT Sport Sopla la producción de Turn 10 fuera del agua (¡incluso en la base PS4!). El detalle de las sombras y la iluminación dinámica otorgan una sensación de profundidad a cada escena, pero los modelos de automóviles, en particular, pueden pasar a la vida real. Esto alimenta el modo 'Scapes' del juego (que te permite colocar los autos encima de fotos de la vida real) muy bien, pero Dios mío, hay tantos detalles en estos vehículos.
Eso probablemente explica por qué hay una selección tan pequeña de autos, ya que cada uno ha sido rehecho desde cero, pero no creo que haya sido un compromiso que valga la pena tomar. Una de las alegrías de Gran Turismo El pasado estaba acumulando un ejército de autos para conducir literalmente en cualquier condición o estilo. GT Sport El enfoque simplificado considera que la selección se limita a solo rastrear vehículos y generalmente solo cuatro de cada fabricante. Carece de diversidad, pero también carece de sustancia.
Siento que esa es la mejor manera de describir Gran Turismo Sport . El juego tiene un enfoque nítido en lo que quiere ofrecer, pero lo hace a costa de la diversidad y el contenido. Supongo que la calidad siempre debería ser más importante, pero por $ 60, se daría cuenta GT Sport al menos sería comparable a las entradas anteriores de la serie. Esto se siente como una demostración técnica de lo que Polyphony quiere hacer con Gran Turismo Más que un juego completo.
Podría aprovechar la falta de contenido si las opciones de juego me dieran más que hacer. Viendo cómo incluso los modos en línea tienen límites de tiempo extraños o no están completamente listos, Gran Turismo Sport Honestamente, no vale la pena estudiarlo en este momento. Tal vez esto se convierta en un mejor juego de carreras en el futuro (al igual que Driveclub ), pero actualmente puedes mejorar mucho en PS4 que no estoy seguro de por qué GT Sport no se retrasó para agregar más contenido. El realismo de ulta no es suficiente para justificar los recortes hechos al núcleo GT jugabilidad del pasado.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprada por el revisor).