nicalis comments wii u
No hace tanto tiempo que Tyrone Rodríguez (Conserje de Nicalis) anunció Sup Holmes? que está trabajando en títulos para la 3DS y la Wii U. Desde entonces, Tyrone habría declarado que la Wii U 'era la consola más poderosa de Nintendo', y que podía verla durar 'cinco a diez años'.
No conozco a Tyrone lo suficiente como para leer su mente, pero sabía que eso sonaba un poco raro. Le envié un correo electrónico para ampliar y aclarar esos comentarios, y ahora todo tiene sentido. También le pregunté qué podía decirnos sobre el próximo lanzamiento de Cueva + en la tienda electrónica 3DS. Es una mala noticia y una buena noticia.
Prepárate para una combinación de exageración y dolor.
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Tyrone tenía esto que decir con respecto a sus comentarios anteriores sobre la Wii U: 'Lamentablemente, la cita original fue tomada un poco fuera de contexto. Esto es exactamente lo que quise decir: para lo que necesitamos, y tal vez para otros desarrolladores, las (capacidades) de Wii U son más que suficientes durante cinco a diez años. No estamos haciendo juegos AAA o usando un loco motor 3D loco, pero la Wii U definitivamente puede hacer ambas cosas. Dicho esto, por lo que estamos haciendo, podríamos trabajar en la Wii U fácilmente durante otros cinco años sin hacer que sude. Nosotros no hacemos producciones masivas.
Eso tiene mucho más sentido. También me hace sentir muy bien. Se ha hablado mucho sobre la Wii U y lo poderoso que será en comparación con la PS3 y la Xbox 360. Algunos dicen que será más poderoso, otros han dicho que es menos poderoso. Para mí, el poder no es realmente el problema. El 99% de mis juegos favoritos de Xbox 360 y PS3 están en XBLA y PSN y no usan una fracción de la potencia de procesamiento de sus respectivas consolas. Mientras la Wii U satisfaga las necesidades de los desarrolladores que apoyan ese modelo de desarrollo, estaré feliz como una almeja.
(Art por risachantag)
Hablando de mercados descargables, también recibí algunas noticias de Tyrone sobre el próximo lanzamiento de Cueva + en la tienda virtual. Vamos a empezar con las malas noticias primero.
Incluso si compró la versión anterior del juego en la tienda DSiWare, tendrá que volver a comprarla si desea esta versión 3D mejorada y rehecha. Por Tyrone: 'Entonces, desafortunadamente, no será una actualización gratuita. Luché muy duro para tratar de que fuera solo una actualización 'simple'; Siento que Nintendo también quería lo mismo, pero la logística detrás de esto es bastante grande. Lo bueno es que si ya compró la versión DSiWare en su 3DS y alguna vez la elimina, aún podrá descargarla. La actualización no te impedirá jugar la versión anterior del juego '.
La otra pequeña noticia es que la versión de eShop de Cueva + 'No puedo hacer el arte o la música de la versión de Steam, el primero por resolución, el segundo porque el tamaño del archivo se volvería enorme' Eso es un fastidio, pero no es un gran problema. Los sprites HD no se verían tan diferentes de los gráficos originales en la pequeña pantalla de la 3DS de todos modos. Teniendo el original Historia de la cueva sprites en 3D serán lo suficientemente emocionante. En cuanto a la banda sonora, los sonidos originales son atemporales. No tengo quejas de volver a escucharlos.
(Arte de Puglord)
En una nota más positiva, Tyrone nos dio un resumen de algunas de las características para Cueva + en la tienda electrónica, algunos de los cuales ya puede saber. En caso de que no lo hayas escuchado, el juego tendrá '4: 3 y modos de pantalla panorámica (no estirado, pero en realidad ve más en modo de pantalla panorámica), una opción para voltear los botones de salto (en caso de que estés acostumbrado a la versión DSiWare o la versión del carrito 3DS), casi todos los modos de Cueva + en Steam (por lo que tendrá incluso más niveles que la versión de WiiWare) y soporte de pantalla táctil para el submenú. También estamos jugando mucho con 3D y profundidad '.
Como alguien a quien le encanta cómo se ven los sprites 2D en 3D, no podría estar más entusiasmado con eso.
Tyrone también nos dejó saber un poco por qué está ocurriendo este puerto: 'Para ser totalmente honesto, la actualización es por razones egoístas. No me gusta jugar juegos de DSiWare en 3DS, y especialmente no me gusta jugar Historia de la cueva DSiWare en mi 3DS. En lugar de ser 16x16 píxeles, el personaje principal se convierte en 20x20 y todo el juego está un poco borroso. Daisuke hizo un hermoso pixel art y quiero jugarlo de la manera correcta. En un mes más o menos, verás lo que quiero decir '.
(Art por Zanpan)
Un mes más o menos! Maldita sea, eso fue rápido. Encima de trabajo sobre Cielo nocturno , Ikachan DSi, Aban Hawkins y los 1.001 Spikes , y ese juego de Wii U / 3DS, Tyrone y Nicalis deben estar demasiado ocupados para hacer algo más, ¿verdad?
Incorrecto.
Antes de terminar, Tyrone soltó esta pequeña provocación para los fanáticos de C Ave Historia + en Steam: 'Usted ya sabe acerca de la Cueva + actualizaciones de vapor que han planeado? ¿Cómo suenan las tablas de clasificación en línea para los desafíos? Luego terminó todo el intercambio diciendo: 'Me encanta Historia de la cueva '.
Sí, tuve la sensación de que amabas Historia de la cueva , Tyrone! Yo también. Gracias por dar literalmente mil millones de formas diferentes de jugar el juego. Hasta ahora, he amado a cada uno de ellos.