destructoid review iron grip
Cuando nos pidieron revisar Agarre de hierro: señor de la guerra , Yo estaba intrigado. No había oído hablar del juego, a pesar de que ya había estado fuera por un tiempo, y la idea de un tirador híbrido de defensa de torre / primera persona me interesó. Como nos dijeron que el juego realmente brillaba en el modo multijugador, redondeé Knives, ScottyG y BlindsideDork y todos lo comprobamos.
¿Cómo jugó? ¿Funciona la hibridación de los dos géneros o se cae?
Golpee el salto para la revisión completa.
Agarre de hierro: señor de la guerra (PC)
Desarrollado y publicado por Isotx
Lanzado en noviembre 5 de 2008
MSRP: .95
ejemplo de plan de prueba para aplicación web
La premisa básica de Agarre de hierro: señor de la guerra Es interesante. Juegas como soldado en un ejército de resistencia en el país Atelia. Sus ciudades y pueblos están siendo atacados por la Confederación de Nallum, un extenso ejército de soldados mal equipados y entrenados. Cuando atacan tu ciudad, es tu trabajo luchar contra ellos. Sin embargo, hay un pequeño giro interesante: no estás luchando para salvar las ciudades. Más bien, como soldado de la resistencia, en realidad estás tratando de incitar a la Confederación a que incendie la ciudad para convencer a tus compatriotas de que se levanten y luchen contra la fuerza invasora. 'Defiéndete' con éxito y verás cómo la ciudad a tu alrededor arde hasta los cimientos. Pierde, y mira a la Confederación entrar y tomar el control.
Entonces, ¿cómo defiendes exactamente la ciudad y cómo funciona este combo de defensa de torre / FPS? En realidad es bastante simple. Juegas como un solo soldado en el ejército de resistencia, y la mayoría del juego se juega como un tirador estándar en primera persona. Tienes un arma y andas matando a las hordas de malos. Se compran armas y bonificaciones adicionales como mejoras de salud y velocidad con energía, que se recolecta matando a los miembros de la Confederación, recogiendo tesoros dispersos por la ciudad, u ocasionalmente cuando un Confederado mata a uno de los muchos ciudadanos encogidos que hay por todo el mapa.
Sin embargo, con solo presionar un botón, puede ingresar a un modo de construcción de vista de arriba hacia abajo. Solo puedes ver el área directamente donde está parado tu personaje, pero aún puedes moverlo mientras intentas construir (no es fácil). Aquí, puedes usar energía para construir cosas como nidos de ametralladoras, estaciones de suministro e incluso minas con cables y dispensadores de gas venenoso para ayudarte en tu lucha. Cuando juegas en la dificultad más fácil, esto no es realmente necesario, porque puedes cortar todo en modo FPS con tus armas normales. Sin embargo, en cualquier otra dificultad, construirlos y mantenerlos reparados es fundamental, y se encontrará perdiendo muy rápidamente si no lo hace.
Ganar está determinado por la moral. El enemigo pierde la moral cuando matas a sus oficiales, tanques y caminantes. Pierdes la moral cuando tu Fortaleza, la base principal que necesitas proteger, es destruida. Si se cae, puedes volver a construirlo en el modo de arriba hacia abajo, pero recibirás un golpe de moral bastante grande. Cualquier lado que se quede sin moral pierde primero.
En términos de gráficos, realmente no hay nada lujoso. Isotx es un pequeño desarrollador independiente, y se nota. Lo que está allí se ve bien, pero este juego ciertamente no requerirá nada extremo: prácticamente cualquier tarjeta gráfica lanzada en los últimos seis años ejecutará este juego. Eso es genial en el sentido de que cualquiera con una PC probablemente pueda jugarlo, pero no esperes que te vuelvan loco con explosiones locas.
Los gráficos, por supuesto, no hacen un juego; Lo que es realmente importante es la jugabilidad.
Cuando comencé a jugar este juego, debo admitir que no me gustó. Correr solo tratando de jugar este juego simplemente no es muy divertido. La IA de la computadora generalmente es muy inútil: no construyen cosas, realmente no reparan cosas, y prácticamente mueren mucho. Eres responsable de cubrir todo el mapa y, debido al desove aleatorio, a menudo es imposible hacerlo. Para ser justos, me advirtieron de antemano que el modo multijugador era 'donde brillaba el juego'.
Y tenían razón en eso.
Cuando finalmente reuní a las otras tres personas para jugar, todos entramos con expectativas relativamente bajas, ya habíamos jugado el modo para un jugador. El modo multijugador es similar al de un jugador, ya que todos están trabajando juntos para tratar de 'defender' su ciudad: no hay modo versus (lo cual no me importa, ya que este tipo de juego realmente no se presta para versus de todos modos )
Después de un par de comienzos difíciles, nos metimos realmente en el juego y terminamos jugando durante más de tres horas seguidas la primera vez que nos juntamos. La parte de torre de defensa del juego se vuelve MUCHO más divertida cuando tienes al menos cuatro personas construyendo y reparando cosas, los juegos se mueven un poco más rápido y realmente requiere un trabajo en equipo bastante serio para tener éxito. Debido a que sus puntos de generación son aleatorios, debe dirigirse constantemente entre sí y proporcionar respaldo, cobertura y soporte.
Desafortunadamente, reunir a un grupo para jugar es un poco más difícil de lo que parece.
Entiendo que Isotx es un desarrollador independiente, y han hecho un trabajo admirable en su primer juego comercial. Desafortunadamente, la falta de recursos es evidente en algunas áreas críticas.
Lamentablemente, debido a que este juego no se comercializó en gran medida, los servidores oficiales están casi vacíos, y es EXTREMADAMENTE difícil poner en marcha un juego si no tienes un grupo de amigos con el que estés preparado para jugar. De los 24-28 servidores en funcionamiento en un momento dado, QUIZÁS dos de ellos tienen jugadores.
En caso de que consigas entrar en un juego, te encontrarás en un momento difícil ya que el juego no admite de forma nativa el chat de voz. Nuestro grupo resolvió este problema saltando a Skype de antemano, pero si te encuentras jugando con randoms, es probable que tengas dificultades para coordinar. Se requieren suficientes estrategias para que intentar escribir todo se vuelva distractor y difícil si todavía está tratando de mantenerse con vida. CrosuS, la versión de Steam de Isotx, viene con el juego y parece tener chat de voz, pero como una cuestión de preferencia personal, tiendo a tratar de limitar la cantidad de lanzadores / organizadores de juegos que tengo en mi computadora, y Steam es generalmente mi plataforma de elección.
Además, aunque los mapas que están en el juego son buenos, no hay muchos de ellos, y todavía no hay una herramienta de creación de mapas disponible para descargar. Se ha lanzado un paquete de expansión gratuito con un par de nuevas unidades y mapas con temas navideños, que siempre es agradable de ver, pero aún así sería bueno ver algunas opciones más de mapas, o al menos la capacidad de hacer uno propio.
¿Qué no puede encontrar el análisis estático?
En general, el modo para un jugador y el modo multijugador casi parecen dos juegos diferentes, a pesar de que son básicamente lo mismo. Desafortunadamente, el jugador solo termina siendo más una tarea que cualquier tipo de diversión, pero el modo multijugador es realmente bastante sólido.
Si este juego suena como algo que te gustaría, te recomiendo que le des una oportunidad. Idealmente, si pudiera asignar puntajes separados, el jugador individual probablemente obtendría algo así como un 3 y el multijugador algo más como un 8. Si está buscando un juego para un solo jugador, o espera poder subir cuando quiera y jugar con jugadores aleatorios, este juego no es para ti. SIN EMBARGO, si puedes reunir a un grupo de personas con las que sabes jugar, realmente creo que este juego vale los $ 25 por los que lo están vendiendo. No es perfecto, pero el primer juego comercial de un desarrollador independiente rara vez lo es. Isotx ha demostrado ser muy prometedor, y definitivamente es una compañía a la que debemos estar atentos en el futuro.
Puntuación: 6.0 - Muy bien (Los 6s pueden estar ligeramente por encima del promedio o simplemente son inofensivos. Los fanáticos del género deberían disfrutarlos un poco, pero algunos pocos quedarán sin cumplir).
(¡Gracias a ScottyG, Knives y BlindsideDork por ayudar! Si alguien más tiene el juego y quiere ponerlo en marcha, envíenos un mensaje; nos encantaría jugar con usted).