transformers fall cybertron is big sequel
Todo acerca de Transformers: Fall of Cybertron es más grande. Mucho más grande. Etapas más grandes, enemigos más grandes, armas más grandes, gran acción robo-dino y bots realmente muy grandes. Predecesor Guerra por Cybertron fue bien recibido con su sólido combate y su gran multijugador, pero la semana pasada High Moon Studios nos mostró que tienen planes aún más grandes para el seguimiento.
Grande.
Transformers: Fall of Cybertron (Xbox 360, PlayStation 3)
Desarrollador: High Moon Studios
Editorial: Activision
Liberado: Otoño 2012
Buenas noticias : Caída de Cybertron Las áreas de juego son más grandes. High Moon nos dijo que escucharon las quejas de los fanáticos sobre Guerra Las estrechas etapas del corredor, que realmente restringieron los movimientos de los bots. por Otoño Lo han abierto bastante con lo que dicen que son las etapas más grandes que podrían hacer con Unreal Engine. Me dijeron que lo primero que vi, una batalla de defensa de puente aéreo / terrestre ya grande, era solo un tercio del tamaño real del escenario.
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Este primer segmento de demostración contó con Vortex, un bot que puede volar tanto en helicóptero como en jet. Pudo hacer una transición sin problemas de una forma a la siguiente, cambiando muy bien de ataques aéreos / de misiles a ataques terrestres / cuerpo a cuerpo. Fue una provocación breve, pero ya tenía ganas de alcanzar el controlador en esta muestra de manos libres.
Hablando de grande: en la próxima sección de demostración, vemos a Bruticus en acción. Cinco Decepticons se unieron para controlar este robot masivo, que, con una altura de aproximadamente 80 pies, no tuvo problemas para hacer un trabajo rápido de los pequeños malos del escenario. Por supuesto, los ataques de láser y ondas de Bruticus, el escudo giratorio y el lanzallamas ayudaron un poco. Ya puedo decir que será una maravilla jugar.
Continuando, por el contrario, vimos a Jazz en una sección muy francotirador. Está equipado con una especie de gancho de agarre que funciona como una tirolina, lo que le permite moverse a través de los puntos estratégicos de esta área para recoger bots rápidos, que se arrastran por las paredes y se arrastran por las paredes. Pero a diferencia de los disparos en otros juegos, esta sección se movió muy rápido ya que la presión de Decepticon llegó a Jazz por todos lados.
Optimus Prime es grande, pero no tan grande como el Autobot del tamaño de una ciudad que alguna vez estuvo inactivo llamado Metroplex. Optimus ahora tiene la Matriz de Liderazgo dentro de él, lo que le permite emitir órdenes a Metroplex. Ver una etapa en la que Optimus trabajaba para defenderse de un ataque de Decepticon era como ver un enorme ballet de destrucción de dos niveles; Prime lo estaba matando en primer plano mientras enviaba a Metroplex a enviar una tormenta de misiles y ataques cuerpo a cuerpo que destrozaban la estructura a todo lo que estaba en el fondo. Hermosa.
Finalmente, aunque no es tan grande como Bruticus o Metroplex, Grimlock sigue siendo un dinosaurio robo, y eso lo hace bastante grande a su manera. Su poder es lo suficientemente 'grande' que ni siquiera necesita un arma. En cambio, Grim se trata de ataques cuerpo a cuerpo, comenzando con espada y escudo. Una vez que ataca lo suficiente como para construir un medidor de ira, puede transformarse en su robot T-Rex.
Vi un segmento donde Grimlock se había propuesto salvar a su amigo dinosaurio capturado Snarl. Una vez que subió su medidor para transformarse, se enfrentó a oleadas de Insecticones, rompiéndolos en pedazos con colas y garras, y luego les lanzó fuego para asegurarse de que estaban muertos. Tendrías que estar muerto por dentro para no querer jugar como Grimlock después de ver esto.
A lo largo de estos segmentos de demostración vimos algunas de las mejoras que High Moon ha planeado para Otoño. Aficionados de Wa Ahora puedo esperar segmentos de la historia que te permitan tomar un descanso de la pelea. También han eliminado la doble campaña en esta secuela, optando por usar un intercambio de personajes impecable y fluido para contar la historia. En un segmento vi a Starscream espiando una situación en la que Grimlock estaba cautivo. Los jugadores comienzan la escena jugando Starscream, pero terminan controlando Grimlock, sin transición que marque el cambio.
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Fuera de algunos ejemplos de personalización de personajes, que parece ser mucho más abierto que antes, High Moon no estaba listo para hablar sobre el modo multijugador. Cualquiera que haya jugado Guerra por Cybertron aunque sabe esperar cosas buenas. Espera escuchar más en multijugador este verano.
A estas alturas ya debe estar cansado de la palabra 'grande'. Lo siento. Ya está claro que los fanáticos de Transformers tienen una secuela mejor y más grande que esperar. High Moon Studios se ha vuelto grande con escenarios más grandes y una mayor narración de historias, pero el claro atractivo aquí es grande con Grimlock, Bruticus y Metroplex. Y algo me dice que tienen cosas aún más grandes bajo la manga.