review battleborn attikus
Juega de nuevo, Ambra
Para mucha gente Atikos y la rebelión esclava va a ser muy poco, muy tarde Batalla de nacimiento ha estado plagado de problemas desde su lanzamiento, desde un bajo rendimiento de la PC hasta una base de jugadores que disminuye rápidamente, lo que provoca largos tiempos de espera para ingresar al juego. Los titulares de pases de temporada y los jugadores que solo cooperan tienen buenas razones para estar molestos; Han transcurrido cinco meses desde el lanzamiento para que se publique este primer contenido descargable de la historia.
Dicho eso, cualquiera que se resistió Batalla de nacimiento debería estar satisfecho con Atikos y la rebelión esclava . Lo que hay aquí es corto y dulce, pero se las arregla para ser sorprendentemente reproducible. Por cinco dólares, es una recomendación fácil.
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Battleborn: Attikus y la Rebelión Thrall (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Gearbox Software
Editorial: 2K Games
Publicado: 13 de octubre de 2016
MSRP: $ 4.99
Si bien la mayoría de las misiones de historia incluidas tienen una capacidad de reproducción incorporada, son cosas pequeñas como desafíos aleatorios y las diferencias que surgen de abordarlo con uno de los muchos personajes. El gancho para Rebelión esclava (y presumiblemente los otros cuatro paquetes de DLC 'Story Operations' en la tubería) es una estructura de misiones casi modular.
Si bien la columna vertebral de la misión permanece constante, cada crescendo está acompañado de objetivos opcionales que pueden cambiar de un juego a otro. En un juego, puede haber un rompecabezas simple para resolver antes de defender el primer punto de encuentro, luego en el siguiente puede haber bots de francotiradores colocados en los tejados que deben destruirse en su lugar.
Al completar los objetivos opcionales se otorgan 'puntos de operaciones', que cumplen dos funciones. Primero, actúa casi como una IA dinámica, con enemigos cada vez más fuertes y más numerosos en los totales de puntos de operación más altos. En segundo lugar, es el guardián frente al contenido cosmético incluido en Rebelión esclava . Cada personaje actual tiene dos aspectos para ganar, uno para un total de puntos bastante bajo y otro que requiere una suma más difícil.
Los objetivos opcionales no son todos iguales. Durante las carreras más altas del Punto de Operaciones, hay una que les pide a los jugadores que completen una sección de combate sin recibir daño del apoyo aéreo enemigo que constantemente está atacando el campo de batalla. Básicamente, elimina a los personajes cuerpo a cuerpo de la pelea, obligándolos a pararse y ver a los personajes a distancia infligir daño bajo cubierta. Otro objetivo es que los jugadores compitan con un fragmento antes de que Jennerit pueda cosecharlo, excepto que el camino hacia ese fragmento nunca se telegrafía.
Las presentaciones no son lo único que cambia con el tiempo. Para las primeras obras, la narración es completamente diferente, contando la historia completa en cuatro intentos. He recorrido la misión más de diez veces en los pocos días que ha estado disponible. Cada carrera dura unos 20 minutos, aunque la búsqueda en cada rincón y grieta para maximizar la puntuación puede llevar tanto tiempo como las misiones de la historia principal.
El mapa es mas Borderlands -ian que la mayoría Batalla de nacimiento áreas, con múltiples caminos que conducen a cada punto de estrangulamiento. Aunque es una misión corta, hay mucho por explorar. También es genial de ver, teniendo lugar en los barrios marginales de color rojo / púrpura de la tempestad mundial de Jennerit. La historia se vuelve un poco tonta en comparación con el tema 'salvar el universo' del juego principal, volviendo a contar la historia de Attikus surgiendo, pero a través de una lente de cine negro.
The Story Operations solo admite tres jugadores, en contraste con los cinco del juego principal, pero eso podría ser una bendición para Batalla de nacimiento comunidad incipiente. No ha tomado mucho tiempo (en PlayStation 4) emparejar un juego completo; Los dolorosos tiempos de espera entre partidos se han ido, al menos por ahora.
Si algo, Atikos y la rebelión esclava abre mi apetito por más como este. Es lo suficientemente rápido como para jugar solo una ronda o dos y aún así progresar, y es lo suficientemente variado como para jugar varias seguidas sin aburrirse demasiado. Pero ahora espero con ansias el lanzamiento de los otros cuatro Story Ops para que podamos tener ese mismo juego sólido con aún más variedad.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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