wakfu interview haikus
Si no sabes que Wakfu todavía, te señalaré con indiferencia mi vista previa del juego aquí. Si usted no sabe lo que es un Sram es, te recomiendo ver el video exclusivo de arriba para averiguar, pero en esencia, es una de las clases de personajes que pueden o no pueden ser considerados 'subyugado' por los foros. Yo nunca jugué como el Sram, pero me uní a algunos que, bueno, repartieron algunos daños graves.
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El juego se lanzará mañana y sólo puede esperar algunos de los problemas que tuve durante la fase beta se fijan, sobre todo el tema-duping explotar y las palabras francesas al azar dejado sin traducir. Definitivamente continuaré revisando el juego a medida que avanza.
También tuve la oportunidad de entrevistar a Azael, el diseñador principal del juego en Ankama, que estaba más que feliz de otorgarme su última sabiduría del juego.
DESTRUCTOID: Primero que nada, me gustaría agradecerle por tomarse el tiempo para hablarme sobre Wakfu , especialmente estando tan cerca del día del lanzamiento. ¿Te importaría presentarte y tu participación en Wakfu?
Azael, diseñador principal del juego: ¡Hola! Es un placer, es genial tener esta maravillosa oportunidad de hablar con ustedes en Destructoid.
Bueno, para empezar, me llamo Azael, y soy el diseñador principal de juegos en Ankama, el estudio de desarrollo de Wakfu . Mi papel en Wakfu , En particular, es que tengo la oportunidad de centrarse en algunos de los bits más interesantes del juego - clases, mazmorras, el nuevo sistema de mascotas y el equilibrio general del juego de jugador contra el Medio Ambiente.
Lo sé Wakfu es un juego increíblemente profundo, pero ¿podrías resumir el juego en un haiku? Es decir, ¿puedes describir Wakfu con un haiku ?
Evolucionas el mundo
En Wakfu tu decides
Leyes, animales, plantas, personas.
¡Suficientemente cerca! Lo que hace Wakfu ¿único? ¿Por qué la gente debería elegir esto sobre otros MMO?
Una respuesta muy complicada, pero haré todo lo posible para que sea breve.
Wakfu es único en casi todos los aspectos: ofrecemos un sistema de combate táctico por turnos, que recuerda a una generación anterior de juegos. Sin embargo, también nos enfocamos en dar libertad a los jugadores. Como tal, el ecosistema es mantenido por los usuarios (las plantas y los animales pueden extinguirse debido a un comportamiento abusivo e incontrolado), la economía está controlada por los jugadores (el dinero debe ser acuñado, presionado e intercambiado; no caen monedas de los monstruos y no NPC para comprar tus artículos o recompensarte por misiones). Finalmente, tenemos un sistema político en el que la comunidad vota por otros miembros para la gobernación en el que puede ajustar las tasas impositivas, abrir desafíos públicos e incluso declarar la guerra a otras naciones.
¡Y esto es solo la punta del iceberg! En general, Wakfu es un juego impulsado por ti Tú decides cómo jugar y cómo se desarrolla el mundo a tu alrededor y creemos que esta es una perspectiva atractiva para los jugadores.
¿Cuál fue el razonamiento detrás del uso de un enfoque táctico basado en la cuadrícula para el combate?
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Con más de doce clases a elegir, y tres de cada cuatro ramas de hechizos elementales (agua / fuego / tierra / aire) para construir su personaje sobre, queríamos estrategia para ser un gran componente de juego cuando Wakfu . Esto requeriría la gente a alistarse tácticas para tener éxito, al igual que con el resto de las características del juego, en lugar de pulsar botones cegador - pero eso es siempre una opción, también, por supuesto.
Todo, desde el gobierno hasta el ecosistema y la economía, está dirigido por los jugadores y solo por los jugadores. ¿Hay alguna preocupación de que las cosas puedan ir muy mal muy rápido? Después de todo, estamos hablando de Internet.
Tienes razón - estas son preocupaciones válidas que tenemos aquí también, pero después de varios meses de beta que hemos visto que los jugadores (o al menos su mayoría) no son tan maliciosa como uno podría pensar! Hemos visto 'eco-terroristas' (los que tienen la última semilla de una planta como rehén) y déspotas (los que obtienen el poder a través de la manipulación del sistema) pero en general, gracias a las redes de seguridad como poder acusar a un gobernador, el El fin del mundo nunca llegó. Por supuesto, esto no significa que no estaremos pendientes de cómo evolucionan las cosas después del lanzamiento.
Tengo que tomarme un momento para mencionar lo hermoso que se ve este juego, desde el diseño de personajes NPC hasta los paisajes. ¿La mayoría de estos están inspirados en el anime? ¿A los artistas del juego les encanta mostrar su trabajo a todos?
Se pone mucho esfuerzo en el diseño y la animación que contribuyen a un mundo de juego tan animado y vibrante. Podrías ver, por ejemplo, criaturas peludas retozando, comiendo hierba o incluso (nos atrevemos a decir ...) reproduciéndose.
Algunos artistas que han trabajado en la serie de dibujos animados están ahora en la tarea en el MMORPG, por lo que hay algunas normas notables entre tanto arte en el juego y la dirección creativa de la serie. Y, por supuesto, nuestros artistas de juegos son muy apasionados por su trabajo y, de hecho, están muy abiertos a mostrar su trabajo.
¿El juego tiene un mayor énfasis en la formación de equipos en lugar de jugar en solitario? ¿O sientes que, dependiendo de la clase, cualquier estilo de juego es agradable y viable?
Las interacciones sociales juegan un papel importante: chat, construcción del mundo, mazmorras, contenido desbloqueado por la comunidad, el gobernador y el gabinete, la economía y más. Jugar en solitario es bastante posible, pero obtendrás una mejor experiencia cuando juegues con un equipo o un gremio.
Recientemente, hemos implementado una gran cantidad de contenido en solitario con la nueva experiencia Mount Zinit, donde los jugadores tendrán que subir a la cima con el objetivo de derrotar al gran Ogrest, la criatura responsable del Caos en el Mundo de los Doce. Sin embargo, los futuros capítulos de esta función estarán más orientados al grupo.
Entonces, si infringe suficientes leyes, se convertirá en un proscrito. ¿Puedes explicar ese proceso y detalles? por qué alguien podría querer convertirse en un proscrito?
Cuando perteneces a una nación, debes respetar las leyes establecidas por tu gobernador. Si infringe un cierto número de leyes, puede alcanzar el estado de 'Prohibido'; Si mueres en PvP debido a un desafío de un ciudadano o un guardia, ¡irás a la cárcel!
Actualmente, no hay ninguna ventaja específica de ser un proscrito (a excepción de aquellas prendas rayadas hermosas), pero pronto, usted será capaz de descubrir algunas nuevas funciones dedicadas a los que prefieren no jugar con las reglas de otra persona ...
¿Hay algún plan actual para agregar contenido significativo después del lanzamiento? ¿Nuevas áreas o clases tal vez?
¡El trabajo de un equipo de desarrollo de MMO nunca termina! ¡Estén atentos para ver lo que tenemos reservado para ustedes!
Finalmente, ¿en qué clase de personaje es tu favorito para jugar? Personalmente, me encantan los Pandawas y los Osamodas.
Ah ja! Puedo ver que los dos somos hombres de buen gusto. Osamodas es definitivamente mi clase favorita, ya que me gusta convocar animales y jugar con un látigo ...
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¡Muchísimas gracias por su tiempo! espero Wakfu tiene un lanzamiento relativamente libre de estrés!