review fox n forests
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Parece que cada dos días se anuncia un nuevo título independiente que cuenta con una estética retro de pixel art. Muchos afirman que nos llevarán de vuelta a los años 90 y nuestra infancia, pero a menudo no logran recrear lo que hizo que esos clásicos fueran tan buenos. Ingrese a Bonus Level Entertainment y su título de debut, Zorro n bosques . El juego es un juego RPG-lite inspirado en 16 bits con tonos de Zelda y Castlevania espolvoreado por todas partes.
Puede que no siempre esté a la altura de sus inspiraciones, pero si me hubieras dicho que este era un título perdido de SNES, te creería.
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Zorro n bosques (PC (revisado), Linux, PS4, Xbox One, Switch)
Desarrollador: Bonus Level Entertainment, Independent Arts Software
Editorial: EuroVideo Medien
Lanzamiento: 17 de mayo de 2018
MSRP: $ 19.99
El juego comienza mucho como La isla de Yoshi con una escena de pseudo-libro de cuentos que presenta rápidamente la trama en cuestión. Controlarás a un zorro llamado Rick que, después de no poder acercarse sigilosamente a su presa, se une a una perdiz llamada Patty para ayudarla a salvar el bosque. Aparentemente, al viejo árbol sabio de la temporada se le han robado trozos de corteza y eso ha desarreglado el bosque. Después de explicar esto, el árbol te otorga la capacidad de controlar las estaciones y te envía a recuperar su corteza perdida.
Aunque obviamente establece la motivación para esta aventura, la trama no es realmente importante para Zorro n bosques . Inspirándose en títulos de 16 bits, la jugabilidad es el foco principal y brilla, por un momento. Los niveles se presentan casi de forma similar a Sonic el erizo , teniendo múltiples caminos y secretos por todo el lugar. Podrías reproducir un nivel tres o cuatro veces y tener una experiencia diferente en cada carrera.
Zorro n bosques es un juego de plataformas en 2D que controla como cualquier clásico que hayas jugado. Tendrás acceso a un doble salto, un ataque de ballesta a distancia, un par de ataques cuerpo a cuerpo e incluso un ataque de salto. Solo puede usar su ballesta mientras está parado, pero después de ajustarse a esta rareza, Zorro n bosques se siente bien Donde comienza a diferenciarse es con la clara capacidad de cambiar las estaciones.
El árbol de la temporada le otorga a Rick el poder de cambiar las estaciones a voluntad, aunque estas son específicas para cada nivel. El primer mundo tiene como tema la primavera y Rick puede cambiarlo al invierno con solo presionar un botón. Esto es útil para plataformas, como congelarse en lagos o dormir a las abejas. También aparece en combate en ciertos puntos, con la posibilidad de hacer caer carámbanos desde la cima de una cueva o revelar nuevas plataformas en el verano. Junto con esto, Rick también puede actualizar sus habilidades estándar para incluir diferentes movimientos.
Después de acumular suficiente dinero y algunos objetos de colección, podrás comprar nuevas técnicas para Rick. Estos movimientos incluirán un segundo ataque de salto, un movimiento de golpe de tierra y ataques mágicos que almacenarás en botellas. Estos ayudan a darle al combate un sabor más definido, sintiéndose único en lugar de simplemente imitar el estilo de los clásicos anteriores. También se siente como una reminiscencia de Sinfonía de la noche , aunque con menos foco en un mapa extenso para explorar.
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La progresión principal a través de la campaña es lineal, abordando cuatro mundos basados en estaciones específicas. No podrás elegir cómo desbloquear estos niveles, aunque tendrás que volver a jugar niveles pasados con habilidades desbloqueadas para reunir suficientes semillas mágicas. El mundo dos, por ejemplo, requiere cuatro semillas pintorescas, mientras que el mundo final exige que 24 de ellas se abran. Esto podría verse como un relleno, pero con lo diverso y expansivo que es cada nivel, retroceder es a menudo una alegría.
Incluso las peleas de jefes que coronan cada mundo son geniales, aunque un poco fáciles. Usan un truco relacionado con tus poderes estacionales, y el mundo dos es el mejor ejemplo. Aquí, lucharás contra una abeja gigante que deberás aturdir antes de cambiar la temporada para caer y hacer que se convierta en algunos picos. Me sorprende lo diferente que fue cada pelea, lo que me hace ansioso por llegar al fin del mundo actual solo para luchar contra ellos. Sin embargo, el último jefe es un poco loco, y en su mayoría muere sin mucho alboroto.
En unos pocos niveles, Zorro n bosques cambiará a un tirador de desplazamiento lateral que también hace uso de tus poderes de intercambio de temporada. Comenzarás a volar a través de un bosque en llamas, pero si te transformas en una tormenta de otoño, podrás evitar las llamas que caen del suelo. Estos niveles pueden ser un poco penosos (ya que solo tendrás un solo punto de golpe), pero al menos ofrecen cierta variedad en la campaña.
Para ser honesto, la única parte que no me importa es el penúltimo nivel. El mundo cuatro comienza con otro de esos niveles de tiradores, pero 4-2 es solo un gran trabajo. El nivel es fácilmente el más largo en el juego y presenta demasiados enemigos, resultando casi artificialmente difícil. Destaca cómo Zorro n bosques no siempre tiene los controles más receptivos.
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Este no es un juego destinado a ser un juego de acción como Mega Man y Rick simplemente no puede disparar su ballesta lo suficientemente rápido. A veces Rick incluso fallará en realizar ciertas acciones. A menudo hacía mi doble salto para comenzar mi ataque terrestre, pero Rick no hacía nada mientras caía. Incluso el salto, en sí mismo, es más lento de lo que me gustaría, lo que hace que esquivar algunos peligros de la etapa sea una tarea difícil.
También hay una falta de bonificaciones significativas, con el 100% de finalización, principalmente dando derecho a presumir. Desbloqueará etapas de bonificación, pero esas son literalmente monedas que le dan demasiado dinero sin un esfuerzo real requerido. La etapa de bonificación en el mundo dos, por ejemplo, entrega alrededor de 1,000 monedas por carrera y puede repetirse indefinidamente. Eso rompe el sistema de progresión, haciendo que Rick sea demasiado poderoso en poco tiempo. Dicho esto, necesitarás encontrar todas las semillas mágicas en un mundo para llegar allí y no son exactamente fáciles de encontrar. Para mí, la verdadera alegría era explorar todo el mundo de Zorro n bosques . El combate es principalmente útil, así que mi diversión vino al ver cuán enormemente diferente sería cada nivel.
Todo esto cobra vida con un hermoso diseño artístico. La paleta de colores está más allá de lo que un SNES podría hacer, pero la dedicación a la creación de pixel art retro ha resultado en algunos entornos muy atractivos. Incluso la música que los acompaña es divertida, con ciertos temas de nivel que son inquietantemente similares a Castlevania melodías La duración también es perfecta, registrando alrededor de cinco horas para su primer juego. Esto no es diferente a muchos juegos de SNES de antaño, pero tiene la ventaja adicional de no quedarse más de lo esperado.
Es una pena que el juego no termine con una nota mejor, pero definitivamente me lo pasé bien con Zorro n bosques . Puede que no sea la segunda venida de plataformas retro, pero ciertamente se siente como una joya perdida.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).