i didnt get appeal minecraft until dragon quest showed me how
Construyendo una gran franquicia, una cuadra a la vez
¿Cómo te conviertes en probador de productos?
La primera vez que tomé el controlador para jugar Minecraft Inmediatamente quise dejarlo de nuevo. Estaba visitando a la familia de mi hermano y era el juego de mi sobrino del día. Minecraft Hasta entonces nunca me había parecido tan atractivo, pero quería pasar el mayor tiempo posible con mi sobrino. Es como cuando visito a mis padres y me siento durante cinco horas de Wahlburgers .
Solo le tomó unos 20 minutos darse cuenta de que no me estaba divirtiendo. Mientras él estaba construyendo un voxel McMansion con destreza y velocidad increíbles, todavía estaba tratando de descubrir cómo construir una casa que me mantuviera a salvo durante la noche. Alerta de spoiler: no pude. Después de mi segunda muerte, finalmente cambiamos Injusticia , un juego en el que realmente podría defenderme porque soy muy barato con Batgirl.
Minecraft simplemente nunca crucé mi radar hasta entonces y después de ese momento me quedé con el hecho de que probablemente nunca entraría en el género. Y eso fue absolutamente cierto hasta Dragon Quest Builders Entré en mi vida.
El juego se anunció en lo que sería una pausa para los fanáticos de las franquicias en Occidente. Después de una era de Wii / DS particularmente abundante, el Dragon Quest bien secos al comienzo de nuestra generación actual. No conseguimos X , no obtuvimos ninguno de los nuevos Dragon Quest Monsters títulos, y que Theatrhythm título nunca llegó a nuestras costas. Conseguimos Dragon Quest Heroes , pero ni ella ni su secuela realmente hicieron nada por mí más allá de mostrarme cuán jodidamente maravilloso Musou El juego puede verse.
Primero experimenté Dragon Quest Builders en mi Vita con su demo. Al entrar en eso, no esperaba mucho más que Minecraft con un Dragon Quest vendaje. No anticipé los mundos cuidadosamente creados, los personajes divertidos, el aspecto impresionante de todo o el ciclo de juego de misiones rápidas que solo tardan unos minutos en completarse, pero consumen horas de tu tiempo cuando se trata de un 'solo uno más mission 'comienza a entrar en acción. Destruí esa demo y me comí una buena parte del lanzamiento final cuando finalmente tuve el dinero para recogerlo.
Así es como Minecraft hizo clic para mí La naturaleza abierta del título es claramente suficiente para muchos, muchos personas, pero no podría entrar sin una pequeña dirección. Sí sé cómo divertirme en los juegos, sí, y disfruté viendo videos de la fuente del gato tanto como el siguiente, pero algo sobre la falta de objetivos claros y progreso fue una barrera para mí.
Dragon Quest Builders aniquiló esa barrera. En los cuatro capítulos del juego, me transformé de un hombre que no podía ver la diversión en el montaje de una casa de aspecto horrible a un tipo que solo tenía que crear un pueblo entero a la perfección. Haz que varias aldeas. DQB me entusiasmó sobre el paisajismo a gran escala y la planificación de la ciudad en formas que no había estado desde SimCity 2000 , pero de una manera más personal. La alegría absoluta que encontré al crear una ciudad y un castillo enteros me permitió encontrar la diversión regularmente. Minecraft cuando descargué en 3DS y otros juegos que usan la fórmula, como Harvest Moon: Skytree Village .
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Por todo el tiempo que puse en Constructores en mi Vita, lo he duplicado en el Switch. El puerto es perfecto y, al momento de escribir este artículo, es el título que más tiempo he dedicado a la consola. Mi experiencia en la reconstrucción de Alefgard no solo me ha cautivado a caer en un nuevo spin-off de una franquicia que adoro, sino de todo un género que una vez pensé más allá de mi apreciación. Es curioso cómo un juego excepcionalmente hecho puede hacerle eso a una persona. Espero con ansias Dragon Quest Builders 2 y cualquier otra franquicia que busque expandirse a nuevos mundos de bricolaje.