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Ha habido otro despertar
Después de entregar uno de sus mejores juegos de estrategia en años con Despertar de emblema de fuego , No pude evitar pensar '¿cómo podrían superar esto'? Despertar tenía casi todo lo que podrías desear: un elenco intrigante envuelto en una historia bien preparada, combinada con el pedigrí de la serie de acción táctica quirúrgica.
Pero en su mayor parte, los sistemas inteligentes lo hicieron. Se las arregló para construir sobre los pilares de Despertar y dar un golpe de uno-dos (bueno, técnicamente tres) con Destinos del emblema de fuego - aunque una versión me entusiasmó un poco menos que las otras.
Fire Emblem Fates Derecho de nacimiento / Conquista (3DS)
Desarrollador: Sistemas Inteligentes
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 25 de junio de 2015 (Japón), 19 de febrero de 2016 (EE. UU.), TBA (Europa)
MSRP: $ 39.99 por versión, $ 19.99 tarifa de actualización digital, $ 79.99 Edición especial con ambos más Revelaciones
(Nota: esta revisión es para las dos versiones principales del juego, Patrimonio y Conquista . El DLC Revelación , no se incluye en esta evaluación, y se revisa por separado aquí).
Ya le preguntamos si estaba de acuerdo con este enfoque de múltiples puntas para Destinos , y la mayoría de ustedes dijo que sí. Pero para aquellos de ustedes que no saben cómo funciona, estoy aquí para ayudarlos.
Patrimonio y Conquista Son dos juegos diferentes. Una vez que el jugador llegue al Capítulo 6, tendrá la opción de elegir entre ellos al continuar en el camino existente, o al comprar una especie de 'actualización' para jugar la otra versión por $ 20. Esto es todo lo que se ha hablado antes, así que le ahorraré los detalles del informe del libro, pero debo tener en cuenta que, según mi experiencia personal, el proceso es relativamente indoloro. Una vez que haya llegado a ese punto en cualquiera de los juegos, simplemente puede saltarlo instantáneamente con la otra versión; así que no te preocupes por tener que reproducir contenido de recuperación. Ni siquiera necesita mantener el archivo guardado en la 'división'.
No importa qué versión elijas, Destinos nos lleva a otro escenario de fantasía, esta vez poniéndonos en la piel de un personaje (masculino o femenino) llamado Corrin. Él (o ella) es técnicamente un avatar, pero en realidad están integrados en la narrativa central de inmediato en lugar de solo reaccionar a ella. Desde el primer momento, obtendrá un asiento de primera fila en su posición de privilegio como noble y su relación con sus hermanos, lo que juega un papel importante en la historia que se avecina. Sin arruinar demasiado, el conflicto central se construye alrededor de los reinos de Hoshido y Nohr, el último de los cuales es el lugar al que llamas hogar.
Los lazos familiares son primordiales desde múltiples puntos de vista, que, en su mayor parte, alejan el enfoque del arquetípico enfoque del 'gran jefe malo' y lo llevan a un territorio más matizado. Aunque podría usar más acumulación, la decisión de división de ruta mencionada anteriormente es muy jugosa y ayuda a justificar el costo de ambas historias. Al principio era escéptico sobre este enfoque, pero después de haber jugado el par, estoy más que bien con eso. El hecho de que son esencialmente títulos independientes a la par Despertar , con sus propias terminaciones, hace que el prospecto sea una píldora más fácil de tragar.
Las relaciones y las interesantes misiones de diálogo permanecen a la vanguardia, sin importar el lado que elija. Hay mucho espacio para forjar amistades y matrimonios con miembros de tu grupo, todos los cuales brindan esa dosis típica de Emblema de fuego encanto, como un personaje que cambia de forma que dice que es tan genial 'debería ser ilegal', e Izana, el maldito anfitrión más alegre que hayas visto en tu vida. Incluso puedes visitar a otros en tus habitaciones privadas para conversar, entablar diálogos de apoyo para conocer información interna entre batallas y tomar baños con ellos.
Todo esto está aún más involucrado debido al nuevo sistema 'My Castle', que es un regalo del cielo para aquellos de ustedes que están obsesionados con todos los elementos de simulación de la serie. En un formato de cuadrícula (al igual que las secuencias de combate), los jugadores pueden personalizar su propia base, estableciendo bases estéticas y prácticas en un tablero bastante grande. Esto incluye opciones defensivas para proteger su campamento de las invasiones (una función opcional en línea, junto con batallas locales o en línea), simplemente moverse por las tiendas para satisfacer su gusto o mejorar las estructuras para una funcionalidad avanzada.
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Pasé demasiadas horas en este modo debido en parte a la función amiibo, que te permite chatear y luchar contra Marth, Ike, Robin y Lucina. My Castle en su conjunto mejora todo el quid social del juego: conocer a las personas con las que luchas. También puedes ver tu ciudad en 3D (aunque, lamentablemente, no puedes moverte en este punto de vista), y sorpresa: ¡los modelos de personajes tienen pies ahora! Si no estaba claro, realmente lo cavo.
Emblema de fuego Sin embargo, no ha cambiado tanto en el camino del combate, que es sobre todo algo bueno. Todavía hay un mecánico de piedra, papel y tijera en el lugar cuando se trata de ciertas armas, y diferentes unidades tienen requisitos y rangos de ataque especializados. Cuanto más juegues, más estrategias descubrirás, como usar ninjas para atacar a través de las paredes o flanquear a los enemigos con unidades voladoras. Tampoco hay más armas rotas, gracias a Dios. A menudo me apego a los elementos tan bien como a las personas en los juegos de estrategia, por lo que no se pierde el diseño.
Como siempre, la colocación es importante. Si pones a un miembro del grupo cerca de otra persona, ganarán una ventaja, y puedes emparejar unidades nuevamente para aumentar las capacidades defensivas o aumentar los ataques a distancia sin represalias. Destinos agrega otro gran elemento: Dragon Veins, que puede alterar el medio ambiente. Siempre que seas un personaje específico con sangre real, dichas venas se pueden usar para hacer cosas como crear puentes, eliminar pantanos venenosos o invocar lluvia ácida sobre tus enemigos. Por lo general, están bien ubicados y ubicados, hasta el punto de que no siempre los necesita para sobrevivir, pero la opción está ahí si está tan dispuesto. Para desviarme un poco, siempre me ha encantado que el DS y el 3DS para juegos tácticos, ya que tener el mapa o la información de la batalla en la pantalla inferior es invaluable y ahorra un montón de tiempo.
Para aquellos de ustedes que temen la mayor complejidad debido a estas adiciones, no se preocupen. Hay tres configuraciones de dificultad y una nueva configuración de 'Phoenix' si te sientes realmente nervioso. Este modo ultrafácil resucita a los miembros del grupo en el siguiente turno, pero también garantiza que, siempre y cuando no falles en tu objetivo, no puedas perder la pelea. Básicamente es hacer trampa, pero sé que muchas personas estarán interesadas en usar esta opción para niveles más difíciles para reducir el factor de frustración, o simplemente para ver la historia.
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Hablando de aliviar la frustración, Patrimonio Es probablemente el mejor punto de partida para los recién llegados. No solo ofrece oportunidades de molienda ilimitadas para fortalecer su grupo, sino que las misiones reales consisten principalmente en parámetros fáciles de 'derrotar (matar) al enemigo'. La historia también es relativamente abierta y cerrada, siguiendo una historia tradicional desde una perspectiva macro, mientras se mantienen intactas las complicadas relaciones. Sin embargo, eso no quiere decir que sea una pérdida de tiempo, ya que aún puede aumentar la dificultad y agregar permadeath si lo desea, y aún tiene que ganar esas batallas.
Conquista Por otro lado, es una experiencia más agradable desde mi perspectiva como veterano de la estrategia. Es mucho más complejo desde el principio, y ofrece mapas más grandes, objetivos más interesantes (como defensa de puntos o asedios) y una trama más intrigante. No puedes jugar, por lo que te animamos a que juegues a través de la cantidad limitada de misiones secundarias o batallas de mapas mundiales de arena para afinar el maquillaje de tu fiesta. Esto lleva a una mayor necesidad de un enfoque más táctico en casi todas las facetas del juego. Es más emocionante y tiene una sensación diferente, especialmente si anhelas un desafío y superas otros títulos de la serie.
Dado que las tres historias tienen 27 capítulos de historia, las nueve máquinas tragamonedas guardadas del juego te servirán bien. Más DLC también está en camino en forma de misiones y personajes, y el primer éxito es gratis. Teniendo en cuenta que he pasado más tiempo solo con el sistema My Castle que muchos otros lanzamientos minoristas completos, es seguro decir que no importa qué versión elijas, Destinos del emblema de fuego alimentará tu fuego interno para guerras waifu más estratégicas.
Fire Emblem Fates: Birthright - 8.5
Fire Emblem Fates: Conquest - 9.5
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. Las tres versiones se podían jugar en un cartucho 3DS).