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En el panteón de la serie clásica de juegos de aventuras, me vienen a la mente ciertas franquicias. Búsqueda del rey , Sam y Max , Zork , etcétera. Estos juegos son vistos tan favorablemente en el juego colectivo inconsciente porque, en cierto modo, son eternos: sus historias y acertijos son geniales, y sus deficiencias gráficas o tecnológicas a menudo favorecen. Ya sea basado en texto o VGA, los jugadores tienen poco o ningún problema para recordar con cariño los grandes y viejos juegos de aventuras.
A menos, por supuesto, que el juego use video de movimiento completo.
FMV suele ser sinónimo de 'basura', como juegos como Un tenedor en el cuento y El encuentro de Dédalo probar. Pero hay una franquicia de aventuras que siempre usaba FMV, y aún así logró no apestar; Una franquicia que combinaba cine negro, comedia y ciencia ficción distópica en cinco títulos difíciles y entretenidos.
Esa franquicia es Tex Murphy , y estos son sus juegos.

Historia:
Los cuatro juegos en el Tex Murphy serie (técnicamente cinco, pero el juego final, Capataz , es solo una nueva versión en 3D de la primera, Calles malas ) tendrá lugar en algún momento del siglo XXI, en San Francisco después de la Segunda Guerra Mundial. Los cielos son rojos con radiación, y la población de San Francisco se compone en gran parte de mutantes radiados. El protagonista de los cuatro juegos, Tex Murphy, es uno de los pocos ciudadanos nacidos sin defectos genéticos.
Tex es el detective promedio más duro: generalmente es honesto, pero bebe demasiado, tiene problemas de espalda y constantemente tiene mala suerte. Sus monólogos internos suelen ser asuntos ingeniosos y humorísticos, ya que se felicita por sus habilidades de observación realmente agudas.
Tex opera su propia agencia de detectives privados fuera de su habitación en el Hotel Ritz, al otro lado de la calle del propietario de un puesto de periódicos mutado del que está enamorado. Gracias a la ubicación de Tex en San Francisco, muchos de los personajes de su vecindario se repiten a lo largo de la serie.
Cada caso que recibe Tex generalmente implica un asesinato o una desaparición (algo interesante, pero completamente típico del cine negro) que pronto se convierte en algo mucho más complejo y siniestro de lo que parece al principio. En otras palabras, una trama estándar de cine negro. Detallar las tramas de los juegos individuales los estropearía más o menos, pero basta con decir que logran integrar aspectos arquetípicos del cine negro con humor de juegos de aventura y Cazarecompensas -esque sci-fi.

Como se Juega:
Los dos primeros juegos de la serie, Calles malas y Memorándum marciano , son tarifas típicas de apuntar y hacer clic, con el uso ocasional de actores en vivo. Los primeros dos juegos son difíciles, a la manera de la vieja escuela.
En Calles malas , Tex nunca toma nota de nada de lo que ve o escucha, depende de jugador recordar todas las pistas y darles sentido. En realidad, es genial que un juego obligue al jugador a jugar realmente el papel de detective: la mayoría de los juegos de 'detectives' (a la Cazarecompensas ) recuerdan demasiados datos para el jugador, esencialmente convirtiendo el juego en una película interactiva prolongada.
Memorándum marciano hace que esto sea más fácil para el jugador: Tex recuerda las principales pistas de un caso, pero conserva las posibilidades de 'callejón sin salida' que existían en Calles malas . Ya sea intencionalmente o no, puede convencer a un testigo en un rincón del que nunca se recuperarán, y con frecuencia no se dará cuenta de que lo hizo. Es engañosamente fácil 'perder' esencialmente el juego al enfurecer a un personaje hasta el punto de que se niegue a divulgar pistas vitales para su progresión en el juego.
Pero esos son solo los primeros dos juegos. Los tres últimos Bajo una luna asesina, detective de Pandora, y Capataz , son los más frecuentemente recordados (y con cariño) entre los fanáticos de los juegos de aventuras.

Donde los dos primeros juegos involucraron gráficos en 2D, los últimos tres combinan exploración completamente en 3D y video de movimiento completo. Me ocuparé de las cosas de FMV más tarde, pero la exploración 3D es realmente interesante, incluso hoy.
Básicamente, puedes caminar por todo el mundo del juego como si fuera un FPS, que es algo que incluso los juegos de aventura modernos rara vez hacen (por el momento, el único en el que puedo pensar es Penumbra ) Se siente un poco inestable: si está examinando, no puede moverse, y si se está moviendo, no puede examinar, pero el sistema está adelantado a su tiempo.
Las secuencias FMV, por otro lado, encajan solamente en el contexto de su tiempo. Con frecuencia son cursis (aunque mejoran un poco a medida que avanza la serie), la actuación es impresionante (el personaje principal es interpretado por Chris Jones, uno de los creadores de la serie), y las estrellas invitadas famosas no podrían parecer más aburridas ( incluyendo: James Earl Jones, Clint Howard, Barry Corbin, Michael York, Margot 'I'm Fucking Insane' Kidder).
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Sin embargo, la carne de los últimos tres juegos, los aspectos de aventura, son dignos de elogio. Los acertijos son ingeniosos (si a veces dependen demasiado de la búsqueda de píxeles), el diálogo es con frecuencia divertido y los juegos son simples. divertido . Para todos los aspectos del queso de FMV, la combinación de comedia, noir y ciencia ficción todavía funciona muy, muy bien.
Por qué probablemente no lo has jugado:
De todos los juegos olvidados, el Tex Murphy La serie probablemente tenga una de las mayores bases de fanáticos. Cuando el uso de video de movimiento completo estaba en su apogeo, era más o menos imposible no saber de las aventuras de Tex Murphy.
Pero, como dije en la introducción, el uso de video de movimiento completo es una de esas pocas tecnologías anticuadas que no consideramos con afecto. La gente tiende a olvidar que la mayoría de los juegos de Tex permitían un movimiento totalmente en 3D, en lugar de elegir concentrarse en el diálogo FMV frecuentemente cursi.
Aún más deprimente es el hecho de que el Texas la serie no está técnicamente terminada: el juego final lanzado, Capataz , termina con un cliffhanger que se resolvería en una secuela producida de inmediato llamada Oportunidad . Después Capataz se publicó, sin embargo, Access Software fue adquirido por Microsoft, quien a su vez lo vendió a Take Two, quien a su vez lo cerró definitivamente.
A pesar de que se planearon al menos dos secuelas más, el Tex Murphy la serie murió en 1998. Los creadores, Chris Jones y Aaron Conners, crearon algunas películas flash y obras de radio para insinuar en qué habrían consistido esas secuelas. Aún así, ha pasado casi una década desde la última Tex Murphy juego, la compañía que originalmente lo publicó hace mucho tiempo que está muerta, y los juegos de aventuras (mucho menos los juegos FMV) no son exactamente éxitos financieros en el mercado de juegos de hoy. Para todos los efectos, la franquicia está completamente muerta.
Sin embargo, eso no sugiere que aún no puedas disfrutar los juegos. Mean Streets y Martian Memorandum están disponibles para descargar en Abandonia, solo recuerde descargar DosBox.
Los otros tres Texas los juegos, totalmente en 3D, están disponibles en eBay a un precio razonable. Juegan de manera diferente a los dos primeros de la serie, pero si disfrutas del 'ambiente' de Tex Murphy de los primeros dos juegos, los últimos tres no te decepcionarán.
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