review earth defense force 2
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Dos palabras. Gigante. Loco.
También naves espaciales gigantes, kaiju gigante y explosiones gigantes. Si buscas acción de ciencia ficción campy en tu Vita, no busques más que Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space.
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Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space (PlayStation Vita, PS TV)
Desarrollador: Sandlot
Editorial: XSEED Games
Lanzamiento: 8 de diciembre de 2015
MSRP: $ 29.99
Si eres como yo, has jugado cada FED juego y saber qué esperar cuando se trata de ellos, y esta iteración no rompe con la fórmula. En esta nueva versión mejorada del segundo juego en el FED serie, originalmente lanzada solo para PS2 en Japón y Europa, jugarás como una de las tres clases: Infantería, Ala pálida o Air Raider.
La infantería es tu soldado básico que usa armas que encontrarás en la mayoría de las fuerzas armadas modernas: rifles de asalto, rifles de francotirador, lanzacohetes, etc. Pale Wing, por otro lado, es una mujer soldado con un jetpack y armas futuristas; ella se mueve lentamente y es casi inútil en el suelo mientras es ágil en el cielo. Air Raider es una nueva adición que no estaba en el lanzamiento original, y utiliza principalmente armas desplegables y desempeña un papel más de apoyo.
En mi juego, probé cada clase antes de decidir seguir con la infantería familiar, ya que parecen encajar completamente cuando juegan en solitario, mientras que Pale Wing y Air Raider podrían ser un poco mejores en el modo multijugador. Si bien hay disponible hasta cuatro jugadores en línea, no pude probar la funcionalidad antes del lanzamiento, por lo que solo puedo asumir que las otras clases son un poco mejores en línea.
Cada una de las tres clases tiene sus conjuntos de armas que se pueden desbloquear mediante recolecciones lanzadas al azar por los enemigos. Esto mezclado con los seis niveles de dificultad disponibles agrega mucha capacidad de repetición, además de completar el juego con cada clase; si eres un finalista, obtendrás tus $ 29.99 aquí.
Inicialmente, me preocupaba que esto fuera un puerto del segundo juego de la serie significaría más repetición y menos variedad, pero me complació descubrir que ese no era el caso. EDF2 tiene la mejor colección de enemigos de cualquiera de los otros juegos de la serie. Además de las hormigas gigantes y las arañas, hay rollos de polies, platillos voladores, ciempiés y caminantes con forma de patas largas que son más altos que los rascacielos.
Si bien esto no anula por completo la repetitividad de matar insectos gigantes y ovnis en cada etapa, sin duda ayuda. Incluso la notoria desaceleración que el FED la serie es infame porque en su mayoría falta. En mi juego, experimenté tal vez dos o tres instancias de agitación debido a la cantidad de enemigos en la pantalla, lo cual es sorprendente teniendo en cuenta que Vita no es exactamente una potencia.
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Sin embargo, no todo son explosiones y rayos de sol. La mayoría de los niveles ofrecen un tanque, una bicicleta speeder y un helicóptero, todo lo cual controla terriblemente. El tanque es lento y torpe, la moto de velocidad es demasiado rápida para ser controlable y útil, y los cañones del helicóptero no son lo suficientemente fuertes como para ser utilizados si tienes la suerte de golpear algo con ellos, y volar demasiado alto causa mucho de pop in. Además de los terribles controles de conducción, el objetivo simplemente apesta para los vehículos, principalmente debido a la falta de punto de mira, que se proporcionan cuando está fuera del vehículo.
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Algunas etapas tienen lugar en la ciudad por la noche, donde básicamente todo es completamente negro (hasta un punto), aparte de las ventanas en los rascacielos que brillan intensamente con un resplandor difuso a su alrededor, lo que simplemente se ve horrible. De lo contrario, gráficamente EDF2 parece básicamente cualquier otro juego de la serie, lo que no es sorprendente teniendo en cuenta que algunos de los niveles se sienten casi idénticos si no lo son Realmente idéntico.
Aparte de esos problemas, el principal problema que tuve con el juego fue que algunos enemigos no eran agresivos, sino que optaron por quedarse en los confines de los mapas. El objetivo de casi todos los niveles es 'asesinar a todos los insectos' y hubo al menos cuatro o cinco veces que tuve que cazar y buscar para encontrar el último escondite de los enemigos, o caminar lentamente por todo el mapa. Aunque tediosas, estas caminatas no fueron el fin del mundo para mí, solo pequeños inconvenientes de mi jugueteo destructivo lleno de diversión.
Fuerza de defensa de la tierra 2 Puede que no sea un juego nuevo per se, pero tiene suficiente contenido original para mantenerlo fresco junto con los otros lanzamientos recientes de la serie. Con mucha capacidad de reproducción, cooperativo para cuatro jugadores en línea y un precio económico, es fácil recomendar a los propietarios de Vita que busquen una acción extravagante a pesar de sus fallas.
FED! FED! FED! FED! FED!
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
EarDefense Force 4.1: La sombra de la nueva desesperación (PlayStation 4)Desarrollador: Sandlot
Editorial: XSEED Games
Lanzamiento: 8 de diciembre de 2015
MSRP: $ 49.99