review dream trigger 3d
Cuando empecé a jugar Dream Trigger 3D , Lo despreciaba con cada fibra de mi ser. Fue caótico y confuso, con controles que no tenían sentido y un tutorial que no hace nada para explicar cómo se supone que uno debe jugar.
Después de pasar unas pocas horas con el juego, todo lo anterior sigue siendo cierto, pero ahora yo me gusta el juego. Siempre es raro cuando eso sucede.
Dream Trigger 3D (3DS)
Desarrollador: ART Co.
Editorial: D3 Publisher
Lanzamiento: 10 de mayo de 2011
MSRP: $ 39.99
Dream Trigger 3D es un juego de combate bastante único que no hará absolutamente nada para ayudar al jugador a comprender su estilo poco ortodoxo. Creo que morí en diez segundos cuando intenté jugar el juego por primera vez. Se sintió brutal e intransigente, pero ahora puedo atravesar etapas con bastante facilidad. Solo tienes que dejar que el juego haga clic y todo encaja.
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Mueves a un personaje por la pantalla superior con la protuberancia analógica y disparas con uno de los botones de hombro. Es importante tener en cuenta que eres invencible mientras disparas, lo cual es crucial para Intel cuando las balas, presentadas como pequeños cuadrados rojos, comienzan a inundar la pantalla.
Los enemigos en la pantalla superior son invisibles, vistos solo como vagas esferas blancas. Para que se manifiesten físicamente en la arena, debes dibujar el lápiz sobre la pantalla inferior y dejar que una onda de sonar se mueva por las áreas marcadas para enviar un 'ping'. Cualquier enemigo atrapado por el ping es forzado a la visibilidad y puede ser destruido. Solo puedes disparar mientras tienes energía, pero la energía se repone por cada ping que se despeja.
Dream Trigger 3D aparece como el hijo bastardo de terreno y Lumines , con influencias de ambos juegos claramente visibles en todo momento. El principal problema con el juego es que no está diseñado para funcionar con la forma en que un ser humano procesa información e interactúa físicamente con un dispositivo de juego. Esto, como cabría esperar, presenta un problema.
Para empezar, tener que concentrarse en la pantalla inferior y superior a la vez es, francamente, imposible. No se puede hacer a menos que seas un híbrido humano / camaleón. Al principio, es tentador intentar volar entre la parte superior e inferior, colocando trampas precisas en la pantalla táctil para exponer al enemigo en la parte superior. Sin embargo, esto no funciona, ya que absorberá el daño en el momento en que quite los ojos de la acción. Lo que debe hacer es simplemente 'enviar spam' a la pantalla inferior con su lápiz, abofeteando la mayor cantidad de pings posibles y esperando lo mejor. No es preciso, pero servirá.
Llamar al juego un 'tirador' también es bastante engañoso. Tu realmente no disparar cualquier cosa. Los enemigos son asesinados presionando el botón de disparo y luego moviendo el personaje del jugador sobre los enemigos. No esperes disparar en este llamado tirador.
Una vez que el jugador se acostumbra a la sobrecarga de información y aprende a bloquear la mitad, Dream Trigger 3D en realidad es un juego bastante fácil, pero eso no quiere decir que sea insatisfactorio. Es bastante interesante entrar en el flujo de la experiencia, enviar spam a la pantalla inferior y luego eliminar a las criaturas que aparecen. Exponer exitosamente a un escuadrón completo en un movimiento rápido siempre se siente como un logro, y hay muchas oportunidades para volver a jugar y obtener puntajes más altos.
Cada nivel termina con un jefe medio a la derecha. Los jefes intermedios deben ser atrapados una cantidad considerable de veces antes de que aparezcan sus medidores de salud, en cuyo punto pueden quedarse sin vida al mantener presionados y disparar sobre ellos mientras intentan evitar el daño. Las etapas de jefe completo se desbloquean durante el transcurso del juego y requieren tácticas similares, aunque implica mucho más peligro.
El modo principal del juego cuenta con una cantidad considerable de niveles, aunque navegar por el mapa del mundo es una tarea difícil. Para acceder a cualquier nivel, debe desplazarse manualmente a través de cada etapa entre este y su ubicación actual, utilizando una combinación de botones faciales y movimiento analógico. Sin embargo, deberá cambiar a su lápiz para abrir realmente un escenario. No sé por qué los desarrolladores no solo se apegaron a un método de control al navegar por el mapa mundial en expansión, sino que es lento y engorroso en su encarnación actual.
Ten en cuenta que el juego también puede volverse bastante repetitivo. Una vez que se han jugado algunos niveles, queda claro que solo hay tantos patrones enemigos, y los encuentros comienzan a sentirse bastante similares. Ciertamente sigue siendo divertido, pero después de un tiempo, esperaría que unos pocos jugadores perdieran interés, especialmente porque la dificultad apenas parece cambiar una vez que se dominan los controles.
Con mucho, el mayor problema, sin embargo, es que Dream Trigger 3D No es muy cómodo jugar por mucho tiempo. Con un pulgar en la protuberancia del movimiento, un dedo en el botón del hombro y una mano que arrastra constantemente el lápiz, no hay forma de sostener el 3DS sin convertir las manos en un par de garras retorcidas. Te verás y te sentirás como una víctima de una artritis paralizante en poco tiempo, y esto se agrava por el hecho de que los botones faciales también tienen usos, ya sean botones de disparo o removedores de HUD, y es fácil presionarlos accidentalmente mientras sostiene el 3DS como un niño discapacitado.
Dream Trigger 3D es un juego visualmente estimulante, al menos, y la música tampoco es tan mala. Aquí, la inspiración de terreno es más obvio, con imágenes abstractas y elegantes y ritmos techno trabajando con la jugabilidad para crear un fantástico regalo audiovisual. Por lo menos, el juego proporciona una distracción bastante bonita y hace un uso completo del truco 3D de Nintendo para crear algo gráficamente llamativo.
Este es un juego que es difícil de recomendar a muchos jugadores, pero aquellos con un gusto por lo extraño y la capacidad de perdonar defectos de diseño bastante extraños encontrarán un pequeño juego escondido debajo de una película de inaccesibilidad potencial. El disfrute del juego requiere no mucho trabajo de parte de los jugadores, quienes deberán golpearse la cabeza repetidamente contra él antes de abrirse paso. Para muchos de ustedes, no puedo decir que encontrarán algo de valor al otro lado. Para algunos de ustedes, sin embargo, el esfuerzo será bastante recompensado.