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Si estás de humor para un gran envío gratis en campo estelar , el Kepler R, entonces podrás cogerlo con bastante facilidad, siempre que conozcas las respuestas a algunas preguntas. En este artículo, le mostraremos cómo evitar cometer errores de diseño en la misión sobrediseñada.
Misión sobrediseñada de Starfield

Una vez que hayas completado la misión de la historia principal Alto precio a pagar, regresa al Lodge on Jemison y luego charla con Walter Stroud. Se sentirá un poco deprimido después de la misión, pero dirá que siente que está empezando a entenderte un poco más. De hecho, te pedirá ayuda con el negocio del que ha estado ausente y te enviará a su astillero con el objetivo de diseñar un barco.
Paso 1: habla con los diseñadores
Dirígete al Stroud-Eklund Staryard, donde conocerás a un personaje llamado Jules. Ella es la diseñadora principal allí y trabajarás con su equipo para diseñar el nuevo barco. De vez en cuando serán un poco territoriales, pero sea amable con todos y manténgalos de su lado.

Lo primero que debes hacer es decidir un presupuesto. Jules optará por un barco de bajo presupuesto, pero puedes persuadirla para que haga uno de alto presupuesto. Tendrás que pasar algunas pruebas de persuasión aquí, por lo que es hora de hacer un poco de ahorro. Puedes agregar un punto de habilidad a la habilidad Persuadir si aún tienes que invertir en ella.
Si lo desea, puede retirarse de las opciones de diálogo de persuasión si tiene miedo de fallar. Esto generará la posibilidad de pagar 100.000 créditos de su propio dinero para cubrir los costos. Puede recupere su dinero bastante rápido si tomas esta opción.
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Ahora, la clave a tener en cuenta aquí es que el barco de mayor presupuesto es el Kepler R. Si eliges la opción de menor presupuesto, ese será el Kepler S, y si sigues por ese camino, no podrás conseguir el Kepler S. Entonces, Como dije, un poco de escoria podría ser necesario aquí. Simplemente guarde al comienzo de la parte de persuadir y vuelva a cargar si es necesario.
Paso 2: hacer una investigación de mercado

Para el siguiente paso, debes completar un par de misiones. No estoy seguro de si serán exactamente iguales para ti, pero tengo una misión Bounty Hunt y una misión Escort. Tenía dos opciones para cada una, y una de ellas siempre estaba en Alpha Centauri, así que las elegí para ahorrar tiempo. Termínalos y luego regresa al Stroud-Eklund Staryard. Asegúrate de completar una misión de cada tipo porque si no lo haces, obtendrás el Kepler S degradado al final de la misión.
Paso 3: buscar un compromiso por parte de los diseñadores

Ahora es el momento de conversar con el equipo de diseño. Están ansiosos por recibir comentarios y tendrás que analizar una variedad de opciones de diálogo. Asegúrate de mantener una actitud positiva con el equipo. Puedes elegir la primera opción de diálogo con cada uno de ellos y luego reaccionar positivamente a lo que dicen.
Asegúrate de conversar con Jules nuevamente durante esta parte y brindarle también tu opinión. No todos estarán de acuerdo y Jules te dirá que el equipo no puede llegar a un acuerdo. Dígale que cree que es importante que las personas estén dispuestas a llegar a acuerdos entre sí.
Cuando todo esté completo, regresa a Jemison, dirígete al Lodge y charla con Walter Stroud nuevamente. Estará muy satisfecho contigo y te prometerá un barco. Deberías conseguir el Kepler R Clase C si hiciste todo bien.
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Cómo conseguir el Kepler Clase R

Después de completar la misión sobrediseñada y hablar con Walter, regresa a Stroud-Eklund Staryard. Para recoger el Kepler Class R, deberás acoplarlo fuera de la estación espacial. Atraca en el barco y luego sube a él. Puedes dirigirte a la cabina y volar el barco a Jemison, si lo deseas. El barco se convertirá en tu nuevo barco de origen, o puedes visita a cualquier técnico naval para cambiar tu barco de origen si lo deseas.
Estadísticas de Kepler Clase R

- Combustible – 2800
- Casco – 999
- Cargo – 3550 (0 capacidad de carga blindada )
- Reactor – Clase C
- Tripulación – 6
- Salto – 28 años
- Escudo – 805
- LAS – 38
- BAL – 44
Disculpas por cualquier inexactitud en las estadísticas anteriores. No puedes ver las estadísticas del juego fuera de la influencia de tus habilidades, por lo que es difícil saber cómo serían las estadísticas sin ninguna habilidad que las afecte.