review diablo 4
Allanando el camino al infierno
Durante mi tiempo con Diablo 4 , no podía dejar de pensar en lo preciso que es un buen juego de rol de acción basado en botín.
Cuando se hacen bien, los juegos del género te ponen en un trance hipnótico. El flujo de pirateo y corte a medida que encuentras botines raros y haces que los números aumenten dispara poderosas ondas de sustancias químicas de la felicidad en tu cerebro. Sin embargo, un bucle de juego tan inherentemente repetitivo se volverá tedioso si la ejecución no es la correcta. Desde Diablo estableció la fórmula que siguieron innumerables juegos de rol de acción desde entonces, los nuevos juegos de la serie vienen con grandes expectativas. Voluntad Diablo 4 ¿Recuérdanos por qué disfrutamos de este género para empezar, o el rey tendrá que renunciar a su trono?
Como alguien que nunca creció con el Diablo serie y solo realmente se sumergió profundamente en Diablo 3 , no necesariamente me acerqué Diablo 4 con este nivel de escrutinio. Sin embargo, después de maratonear la campaña y ver lo que ofrece este vasto mundo nuevo, puedo decir con confianza que el núcleo de Diablo 4 está a la altura de los estándares establecidos por sus antepasados. Desafortunadamente, el estado de la monetización de los videojuegos modernos también está aquí para recordarnos por qué no podemos tener cosas buenas.
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Diablo 4 ( ordenador personal (revisado), PlayStation 5 , Xbox Serie X|S , Playstation 4 , Xbox uno )
Desarrollador: Blizzard Entertainment
Autor: Blizzard Entertainment
Lanzamiento: 6 de junio de 2023
Precio sugerido de venta al público: ,99
Justo al salir de la puerta, Diablo 4 quiere que sepas que este es un juego para adultos. Se derrama mucha sangre para convocar a la gran malvada Lilith del juego, quien salvará o arruinará el mundo dependiendo de a quién le preguntes. La gente muere de formas espantosas y los miembros volarán antes de que llegues al final del juego. Esto no es de tu papá. Diablo , asumiendo que tu papá solo jugó Diablo 3 . En realidad, eso parece improbable desde el punto de vista logístico. Este no es el de tu hermano un poco mayor. Diablo .
Diablo 4 Pone mucho esfuerzo en la narración, pero no puedo decir que la trama alguna vez haya conectado conmigo. Su escritura y estructura no requieren suficiente tiempo para desarrollar sus personajes, por lo que los momentos más importantes de la historia no llegan tan bien como deberían. No me importaba el elenco principal y no sentía ningún apego por el destino de Sanctuary. La gente invirtió en Diablo Canon puede sentirse sorprendido o conmovido por Diablo 4 , pero no hizo nada por mí.
Honestamente, es un fastidio porque las escenas y cinemáticas en Diablo 4 se ejecutan bien. Incluso con la escritura débil, todavía me sentí emocionado mientras me aventuraba hacia los encuentros más épicos de la aventura. Dicho esto, la trama hace conecta una variedad de escenarios diversos para que los jugadores luchen. Y en un juego de rol de acción que espera involucrarte durante horas, esa es la base más importante a cubrir.
Explora cada mazmorra
Diablo 4 inteligentemente hace poco para cambiar su fórmula central. Ya sea solos o con amigos, los jugadores lucharán contra hordas abrumadoras de enemigos mientras usan habilidades en tiempos de reutilización y pociones. Si tienes suerte, encontrarás botines de distintos niveles de rareza que potencialmente pueden transformar todo tu estilo de juego con sus efectos únicos. Enjuague y repita hasta que se haya saciado.
Sin embargo, Diablo 4 es el primer juego de la serie diseñado con soporte para mando desde el principio. Como resultado, tenemos un botón de esquivar dedicado y encuentros diseñados teniendo en cuenta mucho movimiento. Sentirás esto más durante las batallas contra jefes, que se basan más en mecánicas de estilo MMORPG e incluso proyectiles estilo infierno de balas para esquivar en el extremo superior. Esta filosofía de diseño sirve Diablo 4 bueno, ya que parece una evolución lógica de la jugabilidad de la serie. Siempre me sentí emocionado de ver nuevos enemigos y superar cualquier desafío único que el juego me presentara.
Mi único pequeño inconveniente es que, fuera de las batallas contra jefes, la mayoría de los mobs solo se apoyan en estas mecánicas mediante el uso de fuertes ataques telegrafiados por largas animaciones de cuerda. Si estás rodeado de enemigos (y esto es Diablo , de modo que voluntad sucede), es fácil que te maten cuando tienes la salud completa solo porque cinco enemigos menores decidieron usar su golpe más poderoso al mismo tiempo. Afortunadamente, esto está lejos de ser decisivo, ya que Diablo 4 te permite defenderte con muchas herramientas poderosas.
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¿Quieres subir a un árbol de habilidades?
Para comenzar tu aventura, tendrás que elegir entre una de las cinco clases de personajes en Diablo 4 . Sin embargo, una vez que te sumerges en el árbol de habilidades de cada clase, te darás cuenta de que incluso un solo personaje representa una multitud de estilos de juego para elegir.
Muchos juegos de este género parecen demasiado limitados o demasiado abrumadores en su personalización. Diablo 4 Se mueve por una delgada línea entre estos dos extremos. Al principio, el árbol de habilidades parece fácil de entender. Verás un pequeño puñado de opciones y seguirás un camino sutilmente guiado para construir el kit de tu personaje. Una vez que progreses más y tengas una idea de las capacidades de tu clase, descubrirás muchas opciones de construcción sinérgicas que piden a gritos ser probadas. Afortunadamente , Diablo 4 hace que respetar sea fácil, aunque perderás todo el oro que tanto te costó ganar si intercambias la configuración de tu personaje con demasiada frecuencia.
Al principio, construí a mi Bárbaro como un tipo tanque que blandía una maza gigante y podía girar para vencer a hordas de monstruos. Finalmente me di cuenta del potencial de su beneficio Berserk, que aumenta el poder y la velocidad si puedes mantenerlo. Modifiqué mi estructura a lo largo de la campaña y finalmente me transformé por completo en un monstruo agresivo de doble empuñadura que permanecía enojado en todo momento.
Esto creó un estilo de juego increíblemente activo, mientras hacía malabarismos con aturdimientos y ataques implacables mientras sincronizaba mi habilidad Golpe mortal para matar enemigos con umbrales de HP perfectos. La clase se volvió más difícil de jugar, pero las ganancias exponenciales de DPS valieron la pena el esfuerzo. Me encantó la facilidad con la que podía personalizar mi juego sin cambiar de personaje. I podría concentrarme en girar para ganar si quería desconectar mi cerebro. Pero al final, mi personaje encajaba con mi estilo de juego ideal como un guante perfectamente hecho.
Diablo 4 logra sin esfuerzo la libertad de este jugador sin alterar ese delicado baile de un juego de rol de acción de buen ritmo. Prácticamente garantiza que encontrará una versión que disfrutará, suponiendo que Blizzard las haga viables a largo plazo.
Todas las cosas desequilibradas
Si tengo una queja sobre Diablo 4 – aparte de la cosa Llegaré a: así es como está equilibrado actualmente.
Comencé mi aventura en la dificultad World Tier II, más difícil, y fue genial. Ganar más oro y experiencia después de derrotar a enemigos más duros fue profundamente satisfactorio. Sin embargo, si excedes el nivel recomendado de una misión o área determinada, los enemigos escalarán para igualar tu nivel de poder. Cuando llegué a mi primer jefe de historia importante, el equipo que adquirí parecía dolorosamente subnivelado en comparación con el desafío que tenía delante. Pensé que tal vez había mordido un poco más de lo que podía masticar y que mi problema era una escala de botín torcida.
Excepto que a medida que avanzaba en el juego, a menudo descubrí que la dificultad oscilaba enormemente de manera aparentemente aleatoria. Lucharía contra jefes de historias culminantes que apenas podían mellar a mi Bárbaro mientras los destrozaba. Luego emprendería una misión secundaria del mismo nivel contra un minijefe que me obligaría a luchar por mi vida para sobrevivir. Es cierto que una vez que terminé de modificar mi construcción, agradecí estos picos de dificultad. Ocurrieron con tanta frecuencia durante mi campaña que no pude atribuirlos a cómo construí mi personaje o qué equipo equipé.
Afortunadamente, esto se estabilizó al final de la campaña y culminó en un clímax atractivo. Y créanme, si este fuera mi mayor problema con el juego, estaría encantado con el producto en general. Sin embargo, necesitamos hablar del elefante hambriento de dinero que hay en la sala.
Avaricia y gula
En la versión de revisión de Diablo 4 , todas las microtransacciones y el prometido sistema de pase de batalla estaban ausentes. La palabra oficial es que esto se debió a cuestiones técnicas de logística. En cambio, me proporcionaron fotografías y videos de estos sistemas en acción. Estos revelaron que la tienda de cosméticos se ubicará en uno de los menús principales del juego, lo cual ya es suficiente para decir que es demasiado intrusivo.
Diablo 4 es un servicio en vivo autoproclamado, que obliga a una conexión constante a Internet y se apoya en funciones multijugador. Si tratamos el juego como un MMORPG, puedo permitir alguno margen para microtransacciones cosméticas. Sin embargo, la vía para comprarlos no tiene cabida dentro del ciclo de juego principal de un juego de $ 70 a $ 100. Esta inmersión no solo rompe, sino que también inflige sutilmente una tentación psicológica que se acumula a lo largo de horas de juego y de ver la pestaña 'COMPRAR' mirándote a la cara.
Si esto fuera algo que solo vieras antes de iniciar sesión, entonces no sería tan malo. Pero considerando Diablo 4 recompensas por recolectar artículos cosméticos, el lugar de la tienda en el juego parece especialmente insidioso. En un juego gratuito, esto es algo con lo que puedo lidiar. No en un título con un precio superior.
El único lado positivo es que la tienda no se mostró en el menú del personaje principal, con el que interactuarás con mayor frecuencia. Y el menú es Sirve principalmente como una pantalla de mapa, por lo que no necesariamente tendrás que desplazarte por la tienda con frecuencia. Eso es hasta que aparece el pase de batalla, que abre una lata de gusanos completamente diferente.
Pereza, Envidia, Orgullo
Cualquier juego que utilice un modelo de servicio en vivo añade inherentemente un intenso nivel de incertidumbre. Idealmente, permite que el juego crezca y recompense a los jugadores dedicados. La realidad es que el juego que compraste podría cambiar fundamentalmente en algo que no reconoces . Esto por sí solo me obliga a añadir un asterisco a cualquier recomendación de Diablo 4 .
Por ejemplo, el novedades preliminares de pases de batalla y contenido de temporada me preocupa. El contenido por tiempo limitado me ha alterado la cabeza y me ha hecho perder el sueño en el pasado. Desde entonces, eso ha disminuido un poco, especialmente ahora que jugar es mi trabajo. Pero hace tres años, estos sistemas dañarían gravemente mi salud. Sé que algunas personas toleran los pases de batalla, pero nunca escuché a una sola persona decir: '¿Sabes lo que haría?' esta rutina de 80 horas ¿mejor? Una fecha límite.'
Incluso sin especulaciones, el modelo de servicio en vivo hizo que mi tiempo con Diablo 4 peor. Iniciar sesión tomó más tiempo del necesario ya que me conecté a los servidores. No podía pausar y mi conexión se cortaba mientras dejaba el juego inactivo. Peor aún, los problemas de conexión siempre me hacían perder el progreso, ya que reiniciaban las mazmorras y te devolvían a rígidos puntos de control de misiones. Mis problemas con Internet no fueron necesariamente culpa de Diablo 4 , pero el resultado de ellos sí lo es.
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La compensación de estos obstáculos es un puñado de funciones multijugador que podrían haber funcionado fuera de un entorno de servicio en vivo. Esto técnicamente se aplica a otros MMORPG, pero comparando Diablo 4 con entradas de series anteriores informa qué se gana y se pierde exactamente aquí. Diablo 3 lanzado con este número hace más de una década , y sigue siendo relevante hoy.
Los juegos de servicio en vivo requieren una base de confianza, ya que las actualizaciones significativas aparentemente justifican estos inconvenientes. antes de comprar Diablo 4 , pregúntate si confías en Blizzard para brindarte una experiencia que solo mejorará en el futuro previsible. De lo contrario, tendrás que contentarte con saber que Diablo 4 podría cambiar en cualquier momento, ya sea para bien o para mal.
Tratar con el diablo
Es una auténtica lástima que tenga que hablar de todo esto porque, por lo demás, lo disfruté mucho. Diablo 4 . Incluso después de jugar sin parar, todavía quiero explorar las misiones que me perdí y potenciar a mi personaje. A menudo perdí la noción del tiempo. , totalmente comprometido en Diablo 4 El ritmo. Y luego perdería todo mi progreso en la mazmorra porque mi proveedor de Internet tuvo un problema, lo que instantáneamente me hizo volver a la tierra.
Hay una pasión y un talento innegables que se pusieron en hacer este juego. Desde las áreas detalladas que exploras hasta la variedad de enemigos con los que lucharás, Diablo 4 se siente completo de una manera que es rara en los tiempos modernos. Me encantaría informarle dentro de un año y decirle Diablo 4 Es incluso mejor de lo que es ahora. Pero mientras tanto, estos elementos de servicio en vivo parecen existir únicamente para vender microtransacciones. Incluso si puedes ignorar estas partes del juego, no se puede negar que empeoran el producto final en general.
Para los fanáticos de las series, Diablo 4 presenta un caso convincente para convertirse en su próximo juego principal. Para todos los demás, el espectro de las microtransacciones cosméticas y los elementos de servicio en vivo pesan sobre esta refinada fórmula de juego de rol de acción. Afortunadamente, el juego es lo suficientemente potente como para entretener a cualquiera que esté dispuesto a sumergirse en su mundo. Todo lo que jugué Diablo 4 Fue sólido, sólo espero que siga así.
(Esta revisión se basa en una versión de revisión del juego proporcionada por el editor.)
8
Excelente
Esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los frenan. No sorprenderá a todos, pero vale la pena invertir tiempo y dinero.
Cómo puntuamos: La guía de revisiones de Destructoid