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No lo llames RTS
El año pasado, fui con Gran Edad: Medieval , un constructor de civilizaciones ambientado durante la era medieval. Viniendo de los desarrolladores de Port Royale 3 y Ascenso de venecia , se han mudado a un escenario más grande de Europa. Durante un tiempo de sufrimiento masivo y derramamiento de sangre, solo unos pocos pudieron hacerse cargo y forjar sus propios reinos, ya sea a través de la diplomacia y la negociación, o mediante la fuerza bruta y la conquista.
Justo antes de gamescom, pasé un tiempo de calidad con el lanzamiento de PS4 de este título de simulación, y me impresionó su complejidad y amplitud de contenido. También llegué a la cima en el próximo modo de campaña, que familiarizará a los jugadores con la nueva configuración y al mismo tiempo mostrará las pruebas y tribulaciones de un gobernante prometedor a medida que lidera su reino.
Gran Edad: Medieval (PC, PS4 (vista previa))
Desarrollador: Gaming Minds
Editorial: Kalypso Media
Fecha de lanzamiento: PC 25 de septiembre de 2015 / PS4 29 de septiembre
Al igual que su predecesor, Grandes Edades: Roma , Medieval permite una libertad total en cómo construyes tu imperio y amplías tu alcance. Aunque Roma en sí mismo fue un jugador importante durante su apogeo, el tiempo del imperio ha pasado y ahora los reinos de toda Europa, las Islas Británicas, el norte de África y Oriente Medio tienen como objetivo dejar su huella en el mundo. Con una campaña narrativa y un modo gratuito para abordar, los jugadores pueden construir su reino de la forma que mejor les parezca.
Apodado como un juego de 'economía de gran estrategia mundial abierta' por los desarrolladores, se mostraron muy firmes acerca de que este título era algo más que un juego tradicional de estrategia en tiempo real. Con la libertad de cómo interactuar con los aliados, abordar desafíos, iniciar acuerdos comerciales y de guerra, y eliminar a la oposición según su propio estilo de juego, se le da una enorme libertad de acción en la forma en que apuesta por todo el territorio.
En el modo campaña, los jugadores asumen el papel de Leon Versselios, un joven gobernante en Europa central que debe hacerse cargo de su reino después de la muerte de su padre. Esencialmente, esta campaña sirve como tutorial y enseña a los jugadores cómo establecer pueblos, comerciar con ciudades vecinas, reunir recursos, explorar tierras cercanas para ampliar el alcance, negociar alianzas y prepararse para la guerra contra los enemigos cuando falla la negociación. A medida que construyas tu nación, León se encontrará con muchos aliados que buscan alianzas con él y su reino, pero con el tiempo, muchos eventos podrían agriar las relaciones y convertir a los reinos vecinos para buscar lo que es tuyo.
A medida que se expande, disfrutará de escenas animadas que muestran relaciones recientes con aliados y la moral de los familiares y ciudadanos del reino. Si bien hay libertad, se le guía en cierta medida en la campaña. Según los desarrolladores, el modo narrativo puede tardar hasta 10-15 horas en completarse, y presenta muchos giros y vueltas que lo mantendrán adivinando. Sin embargo, una vez que haya alcanzado un cierto punto en la campaña, que concluye la historia central de Leon, se le permite continuar su ascenso al poder en su tiempo libre y continuar con su expansión. Esto también sirve como un gran paso hacia donde comienza el verdadero juego.
En el modo de mundo abierto, puede elegir un personaje personalizado y una ubicación inicial, y comenzar su expansión como mejor le parezca. Este modo es donde la mayoría de los jugadores pasarán su tiempo en Grandes edades , ya que te permite crear tu historia y mostrar a las civilizaciones vecinas cómo tu imperio dará forma al mundo conocido. Durante mi sesión, me metí en un archivo de guardado de más de 20 horas. Inicialmente estaba un poco abrumado por la cantidad de datos que había que seguir. Con muchos reinos diferentes, muchos de los cuales eran aliados, y algunos neutrales u hostiles, tendrás que vigilar de cerca cuáles necesitan ayuda o requieren una acción rápida contra ellos. Pero no solo tendrás que preocuparte por las personas: los reinos también tendrán que lidiar con la madre naturaleza. Los terremotos, las tormentas eléctricas, los volcanes, la hambruna e incluso la peste bubónica son amenazas importantes que requerirán una acción inmediata.
Si bien este tipo de juegos está en casa para PC, la PS4 pudo manejar todo bastante bien. La interfaz de usuario se ha modificado ligeramente para acomodar la configuración del controlador, pero en general es en gran medida el mismo juego que su contraparte de PC. Si bien es muy intensivo en el menú, me resultó fácil entrar una vez que hice los movimientos y aprendí todos los trucos necesarios para participar. Realmente no hay otro juego como este en PS4, y definitivamente complacerá a los jugadores de estrategia más duros que buscan un nuevo título en la consola.