review de mambo
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Un botón Smash Bros.
Según Kickstarter de The Dangerous Kitchen para De Mambo , los desarrolladores crearon el juego como una forma de distraerse de su entusiasmo en torno al próximo lanzamiento de Super Smash Bros. para 3DS . También intentaron reducir el Smash Bros. fórmula a su forma más simple y básica.
No puedo decir que alguna vez estuve tan entusiasmado con un juego que dejé de leer sobre eso en Internet y comencé a financiar colectivamente mi propio proyecto, pero estos desarrolladores deben tener un infierno Aplastar adiccion; No puedo culparlos, es muy bueno.
Pero es De Mambo ?
De Mambo (PC, PS4, Switch (revisado))
Desarrollador: The Dangerous Kitchen
Editorial: La cocina peligrosa
Lanzamiento: 13 de julio de 2017 (Switch), TBA (PC, PlayStation 4)
MSRP: $ 12.99
Eliminando combos, modos especiales, porcentajes de daño, diferencias de personajes, elementos y todos los botones de ataque menos uno Super Smash Bros. te daría una especie de De Mambo . El botón de ataque se puede presionar para sacar picos de los personajes en forma de bola en cuatro direcciones, mantenerlo momentáneamente para liberar un empujón más amplio en todas las direcciones y mantenerlo presionado para cargar y liberar proyectiles por todas partes. Aparte de eso, los jugadores pueden saltar tres veces seguidas (dos veces mientras están en el aire), y si se mantienen presionados mientras están en el aire, las bolas de los jugadores caerán rápidamente. Je je. El movimiento es un poco flojo y la velocidad a la que se mueven los personajes a veces puede parecer que se acelera demasiado rápido para manejar; dos cosas que sin duda serán motivo de controversia para mucha gente.
El foco principal de De Mambo es un modo multijugador, que se hace evidente al ser la primera selección en el menú principal. Aquí, hasta cuatro jugadores locales luchan para golpearse entre sí a través de una gran cantidad de escenarios desbloqueables con paredes rompibles. Estas paredes deben tener un jugador forzado dentro de ellas al menos un par de veces para romperse, permitiendo así una apertura para que ocurran eliminaciones. Algunas etapas tienen piezas móviles, otras tienen agua que permite a los jugadores moverse en cualquier dirección, e incluso hay una que es básicamente un homenaje a la popular etapa de Destino Final de Smash Bros .
Aquellos que quieran jugar solos tendrán que recurrir a los modos solitario o de supervivencia. El modo Solo tiene lugar en cuatro secciones separadas por dificultad. Cada dificultad tiene etapas específicas, con más de 70 en total. En estas etapas, los jugadores tienen el desafío de derrotar a los enemigos (que no siempre tienes que sacar de la pantalla), agarrar objetos coleccionables por la pantalla o simplemente llegar al final de la etapa; todo dentro de un límite de tiempo específico y número de vidas. La dificultad aumenta como era de esperar, aunque personalmente no encontré ninguno de los juegos tan desafiantes, aparte de algunas etapas que son restrictivas en cuanto al límite de tiempo. La mejor parte del modo solo es probablemente los jefes con los que te encontrarás que requieren un dominio de los controles, así como algo de estrategia. Todo el modo solo se puede terminar en aproximadamente dos horas, y aunque es divertido, no es algo que le diría a la gente que compre el juego solo.
El modo de supervivencia se puede jugar con uno a cuatro jugadores y es como una mezcla de De Mambo , Invasores espaciales, y Galaga . Los enemigos se acercan desde la parte superior de la pantalla mientras los jugadores defienden una fila de bloques rompibles en la parte inferior con el objetivo de, lo adivinaste, sobrevivir el mayor tiempo posible. Es una buena adición al paquete general, pero no es nada tan emocionante.
Lo que más me gusta de este paquete son sus imágenes retro en forma de onda que son simples pero estilísticas; que será otra de esas cosas que la gente ama u odia. Lo que menos me gusta es el sistema de menús. Requiere que los jugadores presionen el botón A para moverse entre los modos en lugar de simplemente permitirte usar el stick como la mayoría de los juegos del mercado. ¡Cuando compré este juego en la tienda japonesa desde que se lanzó allí temprano y en inglés, no tenía idea de que incluso había modos de solitario y supervivencia hasta que vi una publicación al respecto en el suministro de noticias japonés en el Switch! Dicho esto, hay un botón A gigante allí mismo en el menú principal, pero simplemente no era obvio para mí lo que eso significaba. Pensé que seleccionaba el modo en la pantalla como lo haría el botón de inicio.
De Mambo no es el próximo gran juego de lucha, ni entregó todo el contenido prometido de su Kickstarter, ya que se había dicho que habría un Zelda II -como el modo campaña que no está aquí, en su lugar reemplazado por el modo solo basado en etapas cortas. Dicho esto, me gusta De Mambo bien. Es una distracción divertida jugar casualmente con amigos, ya sean competitivos o casuales, y tal vez nos ayude a retenernos hasta que sea un buen momento. Smash Bros. lanzamientos en el Switch; muy parecido a cómo los desarrolladores esperaban una versión 3DS. Este es un pequeño baile divertido.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprada por el revisor).
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