elden ring boss miyazaki says demon s souls remake was intimidating 119927

Miyazaki clásico
Hay algo nuevo Anillo de Elden Pensamientos de Miyazaki flotando gracias a Edge Magazine ( a través de VCG ) y, curiosamente, implican su interpretación de la Almas del demonio remake .
Como resumen, el remake en realidad fue hecho por Bluepoint : pero no por Miyazaki y su equipo de From Software. Muchos de nosotros sentimos que Bluepoint realmente noqueó el parque, incluido Miyazaki. Bueno, al menos en términos de imágenes.
El mismo Miyazki explica: Sí, estoy bastante seguro de que nuestro personal de creación de gráficos sintió esa presión más que nadie, al hablar de su Anillo de Elden Progreso. Continúa elaborando Y no solo con Anillo de Elden , pero con todos los juegos que hacemos. La fidelidad gráfica no es algo que pongamos como máxima prioridad. Lo que pedimos en el aspecto gráfico depende de los sistemas y requisitos del juego en sí, y tiene menos prioridad en comparación con los otros elementos de desarrollo.
Hablando como alguien que ha quedado cautivado con el diseño visual de cada almas -Como, sé que Miyazaki se va a preocupar por ser un perfeccionista hasta el final de los tiempos, ¡pero algunos de nosotros lo notamos! Miyazaki explica que siente disculpas por el equipo que trabaja en las imágenes, ya que sabe que hacen un trabajo fantástico. Sin embargo, él no va a ver mucho de la Almas del demonio remake en movimiento, porque no lo está jugando activamente. ¡No es personal!
Reflexiona: Como dices, no estuve directamente involucrado en eso, y en realidad no he jugado el remake de Demon. Pero esto se debe a que simplemente no disfruto jugando los juegos que hice en el pasado. Trae muchas viejas emociones, muchos viejos recuerdos, y esto se vuelve un poco abrumador, y ya no se siente como jugar. Así que no he jugado el remake de Demon, pero estoy muy contento de ver que tiene este nuevo aspecto, estos nuevos gráficos de generación actual.
Dado que muchos artistas, desde estrellas de cine hasta diseñadores de juegos, no juegan con sus creaciones, esto no es nada nuevo. Pero siempre es un placer echar un vistazo entre bambalinas en lo que respecta al proceso creativo de Miyazaki. También menciona estar nervioso acerca de cómo sería recibido dada la antigüedad del juego, pero finalmente se alegró de ver las reacciones positivas en general.
diferencia entre las pruebas de caja negra y las pruebas de caja blanca