review counter strike
diferencias entre c ++ y c
En 1999, me arrastré fuera Counter-Strike La miserable vagina para convertirse en el hombre que soy hoy. Y, ahora, tengo la tarea de calificar el juego. ¿Cómo califica uno a su madre?
En sexto grado, me despertaba para la escuela a las 5:30 a.m., pero luego comencé a levantarme a las 4:30 para hacer un par de rondas antes de la clase. Llámalo dedicación o una obsesión repugnante, pero me enganché CS (¡No importa mi vecino que irrumpió en mi casa para jugar mientras dormía!) Era más que un juego. Fue mi centro social, mi visualizador de iTunes y mi breve entrada en el diseño del juego (que no fue muy lejos). Es y sigue siendo un destacado juego de disparos multijugador que allanó el camino para que las cosas vengan con Llamado del deber y Campo de batalla .
A ocho años del excelente remake de Source, Valve ha decidido que es hora de darle al juego otro cambio de imagen. Lo que comenzó como un puerto de origen para consolas se convirtió en un proyecto más ambicioso que incluía PC. Si bien no hay salidas radicales en Ofensiva global , es sin duda un reinicio. Valve acaba de presionar el botón de reinicio de la serie, una vez más. Por drástica y prematura que sea una maniobra, no se puede negar que Counter-Strike sigue siendo un tirador competitivo adictivo y gratificante como ningún otro.
Counter Strike ofensiva global (PC (revisado), PlayStation 3, Xbox 360)
Desarrollador: Hidden Path Entertainment, Valve
Editorial: Valve
Lanzamiento: 21 de agosto de 2012
MSRP: $ 14.99
Plataforma: Intel i5-2500k @ 3.30 GHz, 8GB de RAM, GPU GeForce GTX 580 (SLI)
Counter-Strike nació en PC y es allí donde se quedará su mayor comunidad de jugadores. Sin embargo, Valve deseaba ramificarse y obtener algo de eso. Llamado del deber dinero. Aun así, el juego sigue jugando como un clásico. CS : este es un juego de puño blanco que no es para los fácilmente impacientes y frustrados. Es cierto que el juego se ha reconstruido casi por completo, pero la mayoría de los cambios son superficiales y superficiales: suena una campanilla cuando matas, eres recompensado con puntos de progreso y logros que no hacen nada, y los modelos de jugador del juego han mejorado mucho. .
Si eres nuevo en la serie, esto es lo que puedes esperar. CS es un juego de ritmo lento, lo curioso es que fue bastante rápido en los días de Arcoíris seis - donde dos equipos intentan eliminarse mientras intentan un objetivo secundario (rescatar rehenes o colocar una bomba). Las dos características definitorias del juego son la muerte permanente que obliga a los jugadores a observar hasta que comience la siguiente ronda, y la capacidad de comprar armas y equipos al comienzo de cada ronda con el dinero obtenido de asesinatos y victorias. Puede encontrar estas características en Llamado del deber El modo de búsqueda y destrucción, así como Shadowrun (2007), pero fuera de un par de modificaciones para Terremoto y Torneo irreal nadie ha intentado replicar el paquete completo.
Lo que más me gusta de todo CS son los mapas y Valve parece saber tanto. Se incluyen nueve mapas clásicos en esta descarga, además de ocho mapas nuevos para los dos modos de juego nuevos (más sobre esto a continuación). Encontrará algunos cambios menores realizados en Italia y Dust, pero no va a detener exactamente su nostalgia o estrategias establecidas. Dado que la muerte llega rápidamente, necesitarás aprender los mapas por dentro y por fuera para que puedas cubrir todos tus rincones. También deberás mantenerte callado, ya que este es un juego en el que escuchar pasos cercanos puede cambiar el curso de una ronda. Sobre todo, deberás ser increíblemente preciso y controlar tu arma. Aquí es donde las cosas se ponen un poco difíciles para los jugadores de consola. Sin precisión y conciencia del jugador, no tienes ninguna posibilidad en los servidores brutales de CS: GO .
Valve ha encargado a Hidden Path que coloque una clavija cuadrada en un agujero redondo, pero el joven desarrollador ha hecho un trabajo admirable al hacer que el juego sea accesible para los nuevos jugadores de la consola. Hay un tutorial bien hecho para las armas, una opción informativa 'Cómo jugar' en el menú, bots tontos como tierra para jugar sin conexión y un nuevo sistema de clasificación de jugadores (rango ELO) que emparejará a jugadores de la misma habilidad nivelar juntos con el tiempo. Aquí es donde las cosas se desmoronan: CS nunca fue pensado para consolas y esta última iteración sirve como recordatorio.
Además de tener controles de puntería muy inferiores, los jugadores de consola no tendrán acceso a un navegador y están limitados a 10 partidas de jugadores en lugar de 32 en la PC. Es irónico, pero Hidden Path ha logrado engañar a los jugadores de consola al abandonar su plan original para portar Fuente . Al menos en las consolas, tendrás un campo de juego nivelado con un controlador a diferencia de la PC, donde usar un controlador es el equivalente a morderte las piernas antes de un partido de kickboxing. La versión de PlayStation 3 admite Move y teclado / mouse. Sin embargo, no estoy seguro de si esto es algo bueno, ya que estos jugadores tendrán una gran ventaja en la mayoría de los jugadores.
La adición más notable de VAMOS son sus dos modos nuevos: carrera de armamentos y demolición. Ambas son variaciones del popular mod Gun Game jugado en CS servidores durante años; sin embargo, es posible que esté más familiarizado con Call of Duty: Negro O modo de p que toma prestado el nombre y el concepto. Estos dos modos sirven como un excelente punto de entrada para los nuevos jugadores, ya que estás obligado a aprender el arma actual en tu inventario hasta que obtengas una nueva al matar a un oponente. Esto te dará algo de tiempo para acostumbrarte al retroceso cruel de algunas de estas armas, una diferencia discordante entre VAMOS y recientes tiradores militares.
Arms Race tiene reapariciones, por lo que es muy rápido pero no parece CS . Peor aún, solo hay dos mapas que vienen con el modo y ninguno es muy bueno. La demolición, por otro lado, casi vale la pena comprarla. VAMOS por sus propios méritos. La demolición es el punto de encuentro entre Gun Game y los mapas clásicos de Disarm CS. Una vez más, los jugadores están limitados a un arma que deben actualizar a través de asesinatos, pero ahora la muerte es permanente y necesitan plantar / desarmar una bomba.
Debido al tamaño más pequeño del mapa (solo hay un sitio de planta), estos mapas son intensos y rápidos pero aún así capturan eso CS sensación. Ayuda que los seis mapas sean excelentes. La mayoría de los mapas giran en torno a un edificio central que alberga el sitio de la bomba, por lo que si te encantan los mapas CS antiguos como Estate y Militia, obtendrás una verdadera patada de estos nuevos. Uno de los mapas es incluso una versión abreviada del clásico Train, por lo que te sentirás como en casa en ese caso. Seis mapas es una buena cantidad, pero sería bueno si se incluyeran versiones más cortas de mapas clásicos.
Después de un divorcio inestable en 2004, Valve está separando a la familia nuevamente con VAMOS . Counter-Strike Siempre ha sido un juego por comunidad, por comunidad. El juego comenzó como un mod hecho por fanáticos y los fanáticos del mod han convertido el juego en otra cosa a lo largo de los años. Si eres un 1.6 o Fuente jugador, encontrarás VAMOS ser un poco hueco en cuanto a características. Atrás quedaron los informes detallados de daños, las clasificaciones del servidor, los juegos de azar y los extravagantes ajustes del lado del servidor. Logré encontrar un par de mapas comunitarios de calidad (incluyendo recreaciones fieles de antiguo clásicos como Backalley), pero las selecciones siguen siendo bastante escasas. Encontrarás algo de surf, Ojo dorado , y mapas de zombies, pero la comunidad de mapeo y modificación aún no ha llegado.
El mayor delincuente en VAMOS Es la eliminación de la mirada libre. Esto puede parecer algo trivial para los nuevos jugadores o aquellos que jugaron en servidores que lo deshabilitaron en iteraciones pasadas, pero significa mucho para mí como fanático de mucho tiempo. Antes de comprar una cámara y hacer cortometrajes, CS fue mi portal al cine. Cada vez que moría, usaba la mirada libre para ver el partido y crear películas cinematográficas para mí con los jugadores restantes. ¡Por favor, por favor, vuelva a colocar esta función en Valve! Algunos jugadores también pueden llorar la eliminación de aerosoles: me dijeron que los servidores del servidor pueden activarlo, pero aún no he visto uno en un partido.
Junto con un amplio conjunto de logros y dos nuevos modos, el mayor cambio para CS Es visual. VAMOS se parece a lo que recuerdas Fuente pareciéndose a. No mejor, no peor. Ahora hay múltiples conjuntos de modelos de jugadores específicos para mapas (no más terroristas árticos en el desierto). Estos modelos se ven fantásticos, pero no los confundirá con Max Payne 3 caracteres. No puedo decir que la actualización gráfica de los niveles sea tan impresionante. Apenas notará la actualización visual, pero al menos el juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas muy suave con la configuración maximizada.
Junto con el reequilibrio de la potencia de fuego, la propagación y el retroceso de las armas establecidas, se han agregado algunos elementos nuevos al juego. Las adiciones más notables son el Zeus Taser y las granadas (molotovs, incendiarios y señuelos). El taser es inútil y costoso. Reemplazará el cuchillo cuando el nuevo troll mate. Es un asesinato de un solo golpe, pero debes estar tan cerca de un enemigo que rara vez lo verás logrado con éxito. Molotovs y granadas incendiarias son quizás la mejor arma agregada a CS en una decada Estas armas provocan una amplia propagación de llamas que te ayudarán a controlar las multitudes en esos corredores de cuellos de botella. También hay algunas nuevas escopetas, metralletas y otros artículos, incluidos los reemplazos para la pistola USP y el MP5. No te preocupes: ¡no hay escudos antidisturbios!
Aunque me sorprendió encontrar muchos de VAMOS ajustes visuales en Fuente cuando volví a cargar ese dinosaurio, todavía prefiero VAMOS La presentación de. Las notificaciones de HUD, killcam y logros le dan a la serie un nuevo nivel de pulido y retroalimentación. Sin embargo, cargando viejo CS juegos hicieron evidente cuán defectuoso VAMOS El netcode está en su estado actual. Lag no fue paralizante en los partidos que jugué, pero siempre tuvo una forma de alzar su fea cabeza. VAMOS También hace que unirse a partidos y amigos sea muy fácil. Es en gran medida un juego de su época, incluso si sus raíces aún están firmes a fines de los 90.
Me gusta Fuente antes de eso, Ofensiva global está a merced de su comunidad. Incluso con todo el trabajo que Hidden Path y Valve han puesto en el juego, sigue siendo una cáscara hueca de lo que CS: Fuente se ha convertido en Aunque los nuevos modos y características que agregaron son agradables, los que la comunidad agregó a Fuente que faltan actualmente aquí son mucho más agradables, sin mencionar las cosas que Hidden Path ha eliminado de forma extraña (aspecto libre, aerosoles).
lista de adyacencia de c ++ de implementación de gráfico
Si quieres una excusa para jugar Counter-Strike de nuevo o un punto de entrada accesible en esta serie esotérica, VAMOS Es un fiel recordatorio de lo que hizo de este el pequeño mod que podría. Sin embargo, en su estado actual, tengo mis dudas de que esta sea la versión instalada en los escritorios de los fanáticos en los próximos años. En cuanto a los jugadores de consola, no nos engañemos: se habrán ido para fin de año.
Puede faltar algunas de las bondades de la comunidad, mapas queridos (Asalto, ¿alguien?) Y pequeñas características de juegos anteriores, pero Ofensiva global cumple la promesa de un fiel, pulido y mejor aspecto Counter-Strike para quien lo quiera. Incluso si la comunidad no cumple con el estándar de oro de 1.6 y Fuente , CS: GO seguirá siendo un clásico multijugador para aquellos dispuestos a dedicar tiempo para aprender los mapas y las armas.