el equipo de platinumgames y kingdom hearts ayudo con final fantasy xvi
Justo cuando pensabas que el juego no podía parecer más prometedor
El domingo por la noche, Square Enix organizó una Final Fantasy XVI Transmisión de celebración previa al lanzamiento. Al principio de la transmisión, a los fanáticos se les presentaron dos videoclips especiales, que mostraban a parte del personal de alto rango relacionado tanto con el desarrollador PlatinumGames como con la franquicia RPG de Square Enix. Corazones del reino.
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El primero fue del presidente y director ejecutivo/jefe de estudio de PlatinumGames Inc., Atushi Inaba.
“PlatinumGames tuvo la oportunidad de desarrollar una parte de Final Fantasy XVI . Nunca habíamos tenido la experiencia de trabajar en un título de esta manera, por lo que ciertamente nos tomó por sorpresa cuando nos contactaron por primera vez. Pero el personal de desarrollo, incluido yo mismo, estábamos muy emocionados por esta oportunidad y decíamos cosas como: 'es el Fantasía Final ' y 'nunca tendremos otra oportunidad de trabajar en Fantasía Final.' Así que aceptamos con gusto esta oportunidad y la hicimos realidad.
Takahisa Taura, que trabajó anteriormente con Square Enix en NieR: Autómatas , dirigió el personal de desarrollo y el equipo del lado de PlatinumGames. Él impulsó su desarrollo como líder del equipo y estoy seguro de que la parte que manejamos terminó siendo un contenido de alta calidad.
¿Qué es un archivo .swf?Pudimos trabajar en Final Fantasy XVI Con entusiasmo como creadores, pero solo manejamos parcialmente el desarrollo, por lo que también estamos ansiosos por reproducir el contenido como fanáticos individuales, al igual que aquellos que están viendo este video. Y por eso tengo muchas ganas de disfrutar del fantástico mundo de Final Fantasy XVI como creador y fan.
¡Nuestras más sinceras felicitaciones! “
Inmediatamente después del primer clip, se reprodujo un segundo con el codirector de Corazones del Reino IV , Tai Yasue.
'¡Hola a todos! Soy Tai Yasue, codirector de Corazones del Reino IV . Me complace anunciar que, de hecho, el corazones del reino El equipo de desarrollo participó en el desarrollo. Final Fantasy XVI ! Unimos fuerzas en las batallas y demás, pero para ser honesto, fue una sorpresa cuando se nos presentó la idea inicialmente. ¡Parecía una idea atrevida!
Ya es difícil alcanzar una escala de este nivel siendo un juego de acción. Y se sintió aún más loco escuchar su plan de unir fuerzas con equipos de desarrollo, cada uno de los cuales tiene diferentes métodos creativos. Quiero decir, incluso si viene de Naoki Yoshida, el hombre con un asteroide que lleva su nombre, estábamos pensando en declinar cortésmente…
Dicho esto, a medida que supimos más sobre el plan y la historia del juego, todo el equipo quiso que esto funcionara, sin importar qué. Aunque fue una empresa descabellada, en última instancia, había algo que ganar con su desarrollo.
Ahora, Final Fantasy XVI El lanzamiento está a la vuelta de la esquina. En cierto sentido, se ha desarrollado de una manera poco convencional, pero en parte, por eso, creemos que está diseñado para ofrecer una experiencia excepcional, así que ¡pruébalo! ¡Gracias!'
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Así que ahí lo tenemos. Unidad de Negocios Creativos III, PlatinumGames y el corazones del reino Todo el equipo trabajó en conjunto para hacer Final Fantasy XVI suceder. Yoshida continuó señalando que la escala de producción del juego era enorme y que, con un nuevo sistema de combate y acción, sentía que no podrían alcanzar la escala prevista sin la ayuda de los otros estudios. Por razones de spoiler, se negó a señalar exactamente qué elementos de FF XVI Trabajaron en ello, pero aseguraron a los fans que lo sabríamos después del lanzamiento.
Como si no estuviera ya muy emocionado por FF XVI , esto me hace aún más. NieR: Autómatas Es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, y nada más tenía un sistema de combate estelar. Y mientras Corazones del Reino III Puede que no haya sido el mejor juego de la serie, pero aún así fue genial y el combate fue divertido.
Si quieres probar Final Fantasy XVI para ti, una demostración recién lanzada hoy . De lo contrario, el juego se lanza en PlayStation 5 el 22 de junio.