review heave ho
Tira a tus amigos
Si eres como yo, siempre estás buscando agregar más títulos a la lista de 'juegos multijugador locales para explotar cuando vengan amigos'.
Tener que tiene nuestra espalda
Tener que (Interruptor (revisado), Windows)
Developer: Le Cartel Studio
Publisher: Devolver Digital
Lanzamiento: 29 de agosto de 2019
MSRP: $ 9.99
Wow, acabo de escribir el precio en ese bloque de información y pensé '$ 9.99? ¡¿De Verdad?! ¡Este juego es un robo absoluto!
Tener que es un juego de plataformas tonto y próspero en el modo multijugador que involucra a personajes al estilo Geodude arrojándose alrededor de un nivel para alcanzar una meta. Tiene un montón de contenido, modos para jugar en solitario y multijugador, minijuegos, y está envuelto en una estética absolutamente encantadora.
El juego consiste en agarrar plataformas con brazos largos y maniobrar a lo largo del terreno para llegar a la meta. Jugando en el Switch, los disparadores manipulan las manos del personaje y hacen que agarren lo que sea que estén tocando (incluidos otros jugadores). Los jugadores no tardan mucho en comenzar a Tarzán a través de una superficie, ya que es fácil entrar en un ritmo natural mientras juegan.
¿Qué son las pruebas alfa en las pruebas de software?
Tener que absolutamente brilla en el modo multijugador. Un jugador, por otro lado, se siente un poco sin vida. Es agradable pasar cada nivel, claro. Algunos incluso pueden jugar un nivel una y otra vez para mejorar sus tiempos. Pero en última instancia, este es un juego multijugador. La alegría absoluta de balancearse unos a otros y ver a tus amigos fallar y tener éxito con algunas tácticas salvajes es la receta para un golpe multijugador local instantáneo.
Los niveles en realidad no cambian si se trata de una sesión de un jugador o multijugador. La única diferencia es la adición de una moneda. Cada nivel en el modo multijugador contiene una moneda, y agarrarla y llevarla hasta el final le permite al jugador gastar la moneda en un disfraz aleatorio para los personajes. No es el mayor incentivo en general, pero el desafío adicional de transportar la moneda de manera segura es una manera perfecta de aumentar la dificultad sin siquiera tocar el diseño de nivel.
Hay nueve conjuntos de niveles, ocho de los cuales tienen una variante desafiante, lo que aumenta la dificultad dramáticamente. Cada conjunto tiene un tema único que explora en un puñado de niveles, algunos de los cuales son mucho mejores que otros. Gran parte del contenido inicial es casi fácil para el cerebro, especialmente en solitario. En el modo multijugador, pensaríamos en formas únicas de completar el nivel y / o llevar la moneda hasta el final; hicimos nuestros propios desafíos y nos divertimos mucho al ejecutarlos. Si lo consideramos demasiado difícil, simplemente completamos el nivel de la manera normal con bastante rapidez. Pero, de nuevo, hay un conjunto de niveles más difícil para las personas que quieren el desafío.
Ocasionalmente, una cuerda emergerá de una parte aleatoria del nivel. Si un jugador tira de él, desencadena un mini-juego para que todos participen. Esto implica un modo de baloncesto que hace que los jugadores arrojen pelotas de baloncesto hacia un aro y otro donde los jugadores deben estar en una cierta parte del nivel antes de que expire el temporizador. Estas son grandes diversiones, pero realmente desearía que fuera posible jugarlas cuando sea. El baloncesto fue una maravilla, pero mi amigo y yo solo tuvimos la oportunidad de jugarlo una vez, e incluso entonces un error me impidió disparar uno de los balones.
Eso es básicamente todo Tener que tiene que ofrecer en pocas palabras. Es una buena porción de contenido para un absoluto robar de un precio. La locura de agarrar a tus amigos, arrojarte alrededor, hacer muecas y ruidos, y solo provocar travesuras por todas partes realmente no envejece. Tener que es una venta mucho más difícil para cualquiera que espere jugar en solitario, pero es absolutamente imprescindible para cualquier reunión multijugador local con amigos.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).