the swindle perfectly balances roguelike mechanics with approachable gameplay
preguntas de la entrevista de selenio por 4 años de experiencia
El roguelike del pueblo
En mi último día cubriendo PAX East, tuve la oportunidad de sentarme con el inimitable Dan Marshall de Size Five Games para echar un vistazo a su magnífico, sigiloso simulador de robo centrado en steampunk La estafa . Hemos publicado sobre el prometedor roguelike de Dan en algunas ocasiones, pero ahora que he tenido algunas manos con el juego, me gustaría compartir mis impresiones.
Para ponerte al día rápidamente, el título de Marshall se centra en el acto de irrumpir en edificios generados por procedimientos, permanecer ocultos en ellos durante el mayor tiempo posible y agarrar la mayor cantidad posible antes de escapar audazmente a tu aeronave en espera; o, como lo hice (para gran diversión de Dan y mi disgusto), morir repetidamente en el intento.
La estafa comienza una vez que su cápsula de aterrizaje se bloquea fuera de la residencia objetivo. Un ladrón generado aleatoriamente desembarcará de la destartalada cápsula de caída y ya está todo listo para comenzar el atraco. Hay un indicador en la parte superior izquierda de la pantalla que muestra su recorrido actual, y otro en la parte superior derecha que muestra qué herramienta ha equipado y el estado de su habilidad SteamPurge (invisibilidad temporal). Se accede a las herramientas a través de un menú radial que se abre con el gatillo derecho.
En la construcción del juego en el que estoy trabajando, el ladrón steampunk comienza con tres herramientas disponibles. Las primeras, bombas (paquetes de dinamita con un temporizador corto), pueden colocarse en el suelo o adherirse estratégicamente a las paredes para abrir nuevas rutas o eliminar los intrincados guardias robóticos que patrullan incesantemente los edificios.
También hay un dispositivo llamado RemoteDet.EXE que puede activar minas colocadas dentro de su alcance para explotar en su comando, perfecto para establecer trampas y ocasionalmente abrir nuevas rutas. Por último, SteamPurge.EXE, una herramienta que expulsará el vapor acumulado de su mochila, crea una 'pantalla de humo' temporal en la que puede protegerse. Una vez activado, tiene que acumular suficiente vapor antes de que pueda volver a usarse.
Su primer objetivo será encontrar un camino hacia el edificio. Dependiendo del diseño generado al azar que obtenga, sus tácticas deberán ajustarse en consecuencia. En la mayoría de los casos, tenía al menos un guardia en la entrada principal. Los guardias están programados para patrullar de ida y vuelta donde se publican. Muestran un útil indicador de 'campo de visión' que muestra exactamente qué tan cerca puede acercarse a ellos antes de que lo detecten y activen la alarma del edificio.
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Debo señalar aquí que cuando eventualmente enciendes uno, todo el edificio entrará en un estado de alerta máxima. Las persianas metálicas se cierran de golpe, bloqueando el acceso a diferentes partes de la estructura; guardias y drones voladores patrullan más vigorosamente; y las cámaras montadas escanean el área buscándote. Por lo tanto, es mejor evitar la detección el mayor tiempo posible (a menos que le guste vivir peligrosamente).
Una vez dentro, tendrá muchas opciones sobre qué camino tomar y cómo le gustaría llegar allí. Dependiendo del diseño del edificio, algunos pasillos serán un callejón sin salida. Esto se puede superar volando a través de las paredes con tu alijo de bombas; Creo que comienzas con nueve o diez, lo suficiente para ayudarte a correr, en mi experiencia. Como se dijo anteriormente, las minas de seguridad colocadas fortuitamente también se pueden usar para obtener acceso a habitaciones bloqueadas, pero eso se reduce a la suerte.
Mientras te escabulles, ocasionalmente te encontrarás con pequeñas pilas de dinero inexplicablemente tirado en el suelo. Algunos valen el esfuerzo extra para el botín fácil, otros es mejor dejarlos solos debido a los riesgos asociados. Lo que realmente buscas en tu atraco son las computadoras, o quizás debería decir, motores de diferencia. Es en estos lugares pirateables en el mapa donde recogerás el dinero real en el juego; el resto es un cambio abrupto en comparación.
La piratería se implementa de manera muy inteligente, por lo que no es un desafío, sino que solo consume el tiempo suficiente para presionar antes de que te atrapen en el acto. Para iniciar un hack, mantengas presionado Y en el controlador. Una vez que haya comenzado, recibirá algunas indicaciones direccionales que terminarán el trabajo y le darán una suma notable por sus esfuerzos. Simple y elegante, tal como me gusta.
Una vez que haya llevado su suerte lo más lejos posible y haya reunido de forma segura tanto efectivo como sea posible, es hora de escabullirse a su cápsula y ascender a la aeronave. En un mundo perfecto, así es como podría ser. En realidad, generalmente termina con tu personaje activando una alarma o siendo visto por los guardias, lo que resulta en una carrera completa para tu vida tratando de escapar del edificio antes de ser asesinado, lo que debe tenerse en cuenta es en realidad una forma placentera de terminar la misión.
La estafa , tentativamente programado para un lanzamiento de verano en Steam, PS3, PS4, PS Vita, WiiU y Xbox One, es uno de los mejores juegos que jugué en PAX East.
Su estilo de arte 2D hecho a mano me encantó desde el momento en que lo vi por primera vez. La hermosa estética steampunk junto con Spelunky El juego influido lo convirtió en un título innegablemente destacado en el mar de juegos independientes que se exhibirán en la exposición de este año. Para aquellos que piensan que no les gusta el género roguelike, este podría ser el que cambie de opinión.