review aven colony
matriz de objetos en el programa de ejemplo de Java
Nunca dejaré de leerlo como 'Avian Colony'
Mi gente se muere de hambre.
Uno pensaría que, al instalar una capa de hielo polar, Mission HQ se aseguraría de enviarle más comida. Pero nooo, 'hay algunas tierras cultivables, puedes cultivarlas tú mismo. Oh, parece que te hemos dejado caer demasiado lejos de nada de eso. ¿Hemos mencionado que es un año electoral?
Los inmigrantes siguen acumulándose en mi colonia, a pesar de las promesas de aburrimiento, trabajo duro y hambruna. Finalmente llegué a un parche de tierra cultivable, pero se me acabó la comida. Mi índice de aprobación cae del 90% al 30% en menos de un minuto de divino tiempo subjetivo, y me envía avergonzado de la colonia avergonzado en el próximo transbordador saliente.
Todos los demás presumiblemente mueren de hambre.
Colonia Aven (PC (Revisados) , PS4, Xbox One )
Desarrollador: Mothership Entertainment LLC
Editorial: Team17 Digital LTD
Publicado: 25 de julio de 2017
MSRP: $ 29.99
A pesar de la desgarradora historia, ser el primer Gobernador del Espacio de la humanidad es un trabajo bastante relajado ... al principio. Colonia Aven es un constructor de ciudades a menor escala, que te deja en un planeta alienígena y espera que lo hagas. Y aunque ciertamente le dará todas las herramientas que necesita, a veces le da demasiadas.
Ya sea que comiences en la campaña del juego o en el sandbox, el comienzo de cada mapa es una cuestión de memoria. Encuentre el poder y el agua, luego conéctelos a granjas, hábitats y minas. Las unidades de filtración de aire (¿no sería un trabajo divertido?) Evitan que su gente se atragante con su propio aliento herméticamente sellado. Todos estos están unidos por túneles que actúan como carreteras y líneas eléctricas.
A partir de ahí, se produce el refinamiento. Los nanitos (la moneda del juego) se sintetizan a partir de minerales o una planta alienígena. Otras plantas de xenos pueden refinarse en sabrosos comestibles o drogas recreativas para que su gente olvide que están atrapados en una incursión desesperada y condenada a lo desconocido. Los centros de realidad virtual se pueden construir para hacer que tu gente olvide que están atrapados en un hopel, está bien, entiendes mi punto.
Justo cuando crees que ya dominas las cosas, empiezan a suceder cosas malas. Donde otros simuladores de gestión lo alientan a través de la promesa de prosperidad económica o un flujo perfecto de bienes y servicios, Colonia Aven te anima a través de intentar incitar el pánico. El primero y más consistente de estos es el invierno.
Verá, casi la mitad de cada año es invierno, y al principio es encantador para la vista, con sombras que se mueven sobre la tierra y hielo que se forma alrededor de los bordes de la pantalla. En este período, las granjas no producen cultivos. Los paneles solares y los invernaderos (que son como granjas, pero son más caros y más caros de mantener) solo producen al 50%. Los relámpagos y las tormentas de granizo masivas te golpearán con abandono, lo que potencialmente destruirá tus edificios.
Hay contadores para esto. Las potentes plantas geotérmicas ayudarán al dilema de la electricidad (y también evitarán erupciones masivas de gases tóxicos), los pararrayos se encargarán de los rayos y las torretas de plasma destruirán las piedras de granizo junto con otras amenazas.
Y más amenazas están al acecho. Algunos son obvios, como nubes de esporas flotantes que requieren un tipo especial de dron para limpiar sus edificios, o un gusano de arena gigante que emerge del subsuelo y arroja ácido en sus edificios. Inicialmente, todo esto era emocionante (especialmente el gusano de arena), pero la novedad se desvanece rápidamente y el diluvio sin fin rápidamente deshilachará los nervios.
Más insidiosa es la espiral de la muerte (como la historia al comienzo de la revisión), que a menudo es causada por la interfaz de usuario del juego. Hay toneladas de superposiciones para ayudarlo con cosas como la calidad del aire o la búsqueda de tierras cultivables, pero las alertas lo bombardean constantemente por cada pequeña cosa, deteniendo el título de cada desastre para el que ya se ha preparado. La opinión del título sobre cuándo un recurso es bajo no parece tener ninguna correlación con cuánto tiene o si lo está ganando o perdiendo. Para cuando haya descubierto lo que necesita, a menudo es demasiado tarde para idear un plan para lograrlo. En cuestión de minutos, su popularidad se colapsará, terminando el juego.
Debajo de esta espiral de muerte cargada de ruido hay un juego funcional con un intento genuino de un modo de campaña; Una cosa rara para el género. No es profundo, y el kilometraje que obtendrás variará, dada tu tolerancia a cosas como 'Shipe' en lugar de Skype, 'Cmail' en lugar de Gmail y 'Twertle' en lugar de Twitter. Aún así, cada personaje tiene una personalidad e intentan seguir la historia hasta una conclusión genuina.
También es un juego encantador. Si bien los edificios en sí mismos generalmente favorecen la forma sobre la función (su planta química no ganará ningún premio de belleza, hasta que las drogas entren en acción), todavía son agradables de ver, y la flora y fauna de xeno hacen un buen trabajo al prestar los paisajes una sensación sobrenatural. Es una pena que casi nada de eso pueda interactuar.
Sin embargo, el sandbox seguirá siendo el lugar donde más te diviertas Colonia Aven , donde puedes atenuar el aluvión constante e interminable de mini-desastres y ajustar el resto del juego a tu gusto. Lamentablemente, los mapas se relegan a los de la campaña, pero siguen siendo significativamente más divertidos sin nubes de esporas que te ataquen cada dos minutos.
A pesar del tiempo que he pasado insistiendo Aven Problemas, no es necesariamente un mal juego. Mothership Entertainment ha hecho un gran esfuerzo para tratar de crear un mundo amenazante para que la humanidad lo conquiste. Ciertamente hizo lo primero, pero el juego fluctúa enormemente desde apenas tener una existencia hasta estar libre de desafíos. La humanidad puede mejorar en su primer asentamiento entre las estrellas.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).