apex legends approaches 70 million players
Y la estrategia de la caja de botín es la mantequilla que se raspa demasiado pan
He estado jugando bajo perfil Apex Legends Desde su lanzamiento. Y digo discretamente, ya que no conozco personalmente a muchas personas que lo hayan seguido desde su lanzamiento explosivo (pasó de ser el número uno en Twitch a principios de este año a desguazarse para los 20 principales eventualmente), pero en este caso EA está aquí para proporcionar números fríos y duros.
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Según su último informe financiero, EA reitera (como lo hicieron hace unos meses) que Apex Legends es una 'franquicia importante a largo plazo' para la compañía, afirmando que ahora ha alcanzado un pico comunitario de 'últimos 70 millones de jugadores'. ¿Cuántos de esos son concurrentes? Nos hemos comunicado con EA para obtener esa información, pero por ahora, eso es lo que tenemos junto con esta vaga declaración: 'Los picos de jugador promedio semanal en la tercera temporada (Ed: que comenzó a principios de octubre) están significativamente por encima de nuestra segunda temporada (Ed : que comenzó el 2 de julio) alcanza su punto máximo, y seguimos trayendo más jugadores nuevos al juego '
No solo descansan en los laureles de su PC y consola, ya que EA una vez más compartió su estrategia a largo plazo: 'Estamos expandiendo nuestro equipo de Apex Legends para entregar nuestros planes de contenido para el año fiscal 21, y llegaremos a nuevas audiencias a través de dispositivos móviles y en toda Asia '. Apex Legends se ha convertido en una situación de servicio en vivo para EA, ya que continúa ignorando el colapso posterior al lanzamiento de Himno y el (lo que considera) impacto decepcionante de Campo de batalla v .
De hecho, ni siquiera estamos obteniendo un nuevo Campo de batalla juego en 2020: así de mal están las cosas para esa franquicia. ¡Fuera lo viejo, dentro lo nuevo! 'Al menos' Llamado del deber sobrevivirá hasta que muramos.
Observaciones preparadas (EA)