review a game dwarves
Falta más que solo altura
No recuerdo exactamente cuándo los juegos de administración se volvieron impopulares. Un día estábamos dominando los sistemas de 'Theme' this o 'Tycoon' that, y casi seguramente incursionando en el campo de la administración de mazmorras, pero de repente no lo estábamos.
Así que cuando Un juego de enanos apareció, me sorprendió gratamente. A pesar de las similitudes temáticas, es mucho más Guardián de mazmorra que Fortaleza enana , centrándose más en tareas más simples que la simulación de una colonia de enanos.
Fui optimista, incluso podría decirse emocionado, mientras me encaminaba hacia la reconstrucción del reino enano. Ahora estoy un poquito decepcionado.
Un juego de enanos (Mac, PC (revisado) )
Desarrollador: Zeal Game Studio
Editorial: Paradox Interactive
Lanzamiento: 23 de octubre de 2012
MSRP: $ 12.99
El príncipe enano, un gilipollas que es tímido en el trabajo, fue algo decepcionante para su padre, el rey. Presumiblemente carente de otros herederos más calificados, el monarca encomienda a su descendencia inútil con una búsqueda monumental: reclamar el antiguo reino y derrotar a un grupo de magos neerlandeses que fueron responsables de la desgracia actual de los enanos.
La campaña lleva al príncipe y sus secuaces a través de varios escenarios a través de un mapa de terreno cambiante. Bajo tierra, sin embargo, todo se ve casi igual. La suciedad es suciedad, no importa a dónde viaje. Los objetivos de nivel equivalen a encontrar objetos y derrotar a magos, mientras que también hay una serie de misiones secundarias adicionales que recompensan a los jugadores con influencia para gastar en mejoras principescas. El desafío no está en completar los objetivos, por ejemplo, sino en mantener su red de habitaciones y túneles cada vez más desordenada y difícil de navegar, y los pequeños tipos de jengibre que viven allí.
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Los mineros dedicados pueden crear habitaciones y caminos, una de las muchas clases del juego, tanto vertical como horizontalmente. Mientras tanto, otros enanos crean objetos y muebles, cultivan y recolectan productos y madera, investigan nuevos avances y se entrenan para la batalla.
La mayor parte del juego se dedica a cavar o prepararse para el conflicto, por lo que es una pena que ninguna de esas cosas sea particularmente agradable. Su dominio subterráneo se presenta en una cuadrícula, y al igual que Minecraft , estarás demoliendo bloques, creando un asentamiento lleno de ángulos rectos y muchas gotas. Las áreas que no ha extraído son completamente negras, aparte de la habitación oculta ocasional que se insinúa al girar los signos de interrogación morados. Todo lo demás es solo marrón. No es muy atractivo.
Dado que la acción tiene lugar en múltiples niveles, puede ser un poco frustrante ver lo que está sucediendo. Puede ver algunos de los niveles debajo del avión que está viendo, pero no todos, y obviamente todos los de arriba son invisibles. Al expandir la base, con frecuencia me encontraba haciendo clic en la oscura oscuridad al lado de una habitación, solo para darme cuenta demasiado tarde de que la estaba viendo desde el nivel superior, y mis enanos rápidamente comenzaron a minar en el área equivocada. La misma molestia asoma su cabeza durante la colocación del artículo, también. Es un problema menor, pero es un recordatorio constantemente presente de que la implementación del eje Z deja mucho que desear, no es que pueda pensar en una alternativa más allá de mantener todo en un plano.
Irrumpir en una de las salas de interrogación antes mencionadas generalmente revela un montón de enemigos contundentes. Estos enemigos, ya sean arañas, duendes o magos, son una amenaza significativa, y es increíblemente fácil sentirse abrumado. Al principio, pensé en el hecho de que solo hay una estrategia realmente sólida cuando se trata de encuentros violentos: asegúrese de tener muchas tropas. Puedes entrenar y mejorar a los soldados, pero cuando se trata del combate real, no tiene nada que ver.
Se pueden construir puestos de guardia (colocando una bandera) para garantizar que las tropas permanezcan alrededor de las áreas que desea, pero ese es el alcance de su influencia. Cuando comienza una batalla, todo lo que puedes hacer es cruzar los dedos y esperar que ninguno de tus enanos decida ir a tomar un aperitivo o una siesta, algo que tienden a hacer. Teletransportar soldados individuales a la refriega es una opción, aunque la habilidad está en enfriamiento. Es de gran utilidad para sacar a los enanos moribundos de la acción, en lugar de hacerlo. Las trampas también están disponibles, pero, aunque ocasionalmente son útiles, su instalación es extremadamente lenta y requieren una gran cantidad de electricidad para funcionar, lo que limita su efectividad.
La trama y los personajes son instantáneamente olvidables, y la pequeña cantidad de actuación de voz se vuelve irritante después de cinco minutos. Si bien los enanos tienen un aspecto bastante divertido y, bueno, los enanos, lo que obviamente es una ventaja, porque los enanos son maravillosos, carecen de cualquier carácter real además de su apariencia. Su horrible IA y su incapacidad para realizar más de una tarea simple los convierte, desafortunadamente, en compañeros bastante antipáticos.
En ausencia de una trama terrible y objetivos no inspirados, el juego retoma bastante. El modo de juego personalizado no se está ahogando exactamente en las opciones, pero te permite limitar la cantidad de monstruos que se generan, o eliminarlos por completo, y te da cierto control sobre tus recursos y demás. Sin encadenar, en realidad comienza a ser bastante divertido. Muchas de las opciones estéticas son de uso limitado en la campaña, pero cuando intentas diseñar tu cueva perfecta, se vuelven mucho más importantes que cosas aburridas como entrenar muñecos.
Las enormes cavernas sostenidas por pilares de piedra, antorchas y braseros que recubren pasillos estrechos llenos de minions ocupados, cámaras de investigación desordenadas y salas del trono ostentosamente adecuadas son todo tuyo para construir, y una vez que obtienes el error de construcción, es difícil detenerlo. Justo antes de la pantalla del título, los jugadores se burlan de la fortaleza gigante del rey; un acuerdo mucho mayor que los que construirá al principio. Construir algo de esa escala se convirtió rápidamente en mi objetivo: ir al infierno al derrotar a los magos codificados por colores.
Un juego de enanos es extremadamente fácil de manejar, y es funcional, si no tan desarrollado como uno hubiera esperado. Para aquellos que buscan un título de administración fantástico, no hay muchas opciones, y el modo de juego personalizado solo proporcionará horas de exploración y minería, si no está interesado en la campaña. No es un mal juego, de ninguna manera, tampoco es especialmente bueno.