shadow warrior 2 goes even more over top with co op action
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Wang está de vuelta, bebé
2013's Guerrero de las sombras El reinicio desde Devolver Digital se hizo un nombre cuando se lanzó en PC. Como la mayoría de los reinicios de títulos clásicos tienden a tener un ambiente más arenoso y atenuado, los desarrolladores de Flying Wild Hog fueron en la dirección opuesta y abrazaron la ridiculez de un guerrero ninja moderno que lucha contra enemigos con una variedad de armamento clásico y actual. Era un juego que no debería haber funcionado, especialmente con un personaje principal llamado Lo Wang, pero lo hizo, y fue totalmente entregado en una acción satisfactoria y exagerada.
Afortunadamente, los desarrolladores están de vuelta con otro viaje al loco mundo de ninjas y demonios con Guerrero de las sombras 2 . Con un enfoque más amplio en la cooperativa, junto con un juego de armas expandido y un juego de espadas, su objetivo es construir una secuela digna que haga que su predecesor parezca un juego de niños. Durante una reunión con los creadores, eché un buen vistazo a lo que esta nueva incursión en el Guerrero de las sombras universo tiene en la tienda.
Ambientado después de los eventos del juego anterior, Lo Wang regresa a los ejércitos de demonios que han invadido nuestro reino, y depende de él y sus nuevos amigos guerreros ninja eliminarlos. La trama es tan ridícula como la original, y probablemente más aún con la incorporación de nuevos personajes y un arsenal de armas mucho más grande. Las garras y las cuchillas arrojadoras son extremadamente rápidas y hacen que los demonios trabajen rápidamente de una manera increíblemente sangrienta.
Una cosa que quedó clara de inmediato fue que la jugabilidad de Guerrero de las sombras Se ha ampliado considerablemente. El aspecto del corredor-tirador del juego original se ha abandonado a favor de más niveles abiertos para explorar. Si bien no es un mundo abierto, hay mucho más espacio para explorar y atravesar los entornos. La plataforma y el movimiento general se han mejorado para aprovechar la nueva jugabilidad de movimiento lateral. Wang ya no tendrá que preocuparse por controlar su resistencia, ya que sus habilidades ninja le han dado una mayor fuerza y destreza, lo que le permite escalar paredes y correr por los tejados con facilidad.
Además, la estructura general del juego también ha cambiado. Con una nueva área central, Wang y sus aliados podrán adquirir misiones y mejorar sus personajes antes de aventurarse en las misiones. Como el último juego fue en gran medida un tiro directo a través de una serie de capítulos, SW2 da a los jugadores más libertad en la forma en que abordan los objetivos. Esto también permite a los jugadores volver a visitar misiones anteriores mucho más fácil para volver a enfrentarse a los enemigos del pasado con el fin de aumentar la fuerza de Wang. Con el nuevo sistema de progresión de personajes, los jugadores se desarrollarán Guerrero de las sombras de maneras muy singulares
Desde el último juego, los desarrolladores decidieron mejorar seriamente el aspecto del combate y el crecimiento del personaje con nuevas mecánicas de RPG. Mientras luchas contra enemigos, subirás de nivel tus armas y adquirirás gemas para aumentar tu equipo, dándoles propiedades elementales y beneficios. Si bien no es Diablo -requeroso botín donde encontrarás formas casi infinitas de las mismas armas, las gemas que encuentres le darán a tu equipo algunos beneficios interesantes que variarán de un personaje a otro. Por supuesto, revisará las misiones muy a menudo, y los desarrolladores decidieron incluir nuevo contenido de procedimiento para el diseño del nivel.
Cada misión (salvo eventos de historias específicas) contará con diseño y contenido de nivel generado por procedimientos. Las posiciones enemigas, el terreno, los edificios y las condiciones climáticas son aleatorios, lo que hará que las visitas repetidas sean interesantes. Durante un nivel, nos encontramos con una ciudad con varios edificios y multitudes de enemigos para derribar. El diseño en sí mismo fue impresionante, ya que alentó un gran enfoque en el movimiento vertical y el flanqueo de los demonios. Tenga en cuenta que esto fue aleatorio y presentará un diseño completamente diferente. Además, el diseño del nivel también tendrá en cuenta las misiones secundarias y otros eventos que suceden en tiempo real, lo que agregará más sabor.
Solo tuve una breve cantidad de tiempo con Guerrero de las sombras 2 , pero quedé muy satisfecho con lo que vi. A veces me preocupo cuando los juegos de acción se vuelven más RPG para sus secuelas, pero las adiciones al sistema de crecimiento y la acción solo mejoran el juego principal de espada / arma. Me impresionó SW2 . Por último, el juego cooperativo parece ser muy divertido, y aunque los nuevos personajes son en su mayoría ninjas anónimos, cada jugador del grupo jugará como Wang en su propio juego, mientras que los demás aparecerán como los recién llegados. Es una manera inteligente de asegurarse de que todos reciban un poco de Wang.
Con el lanzamiento programado para el próximo año en PC, PS4 y Xbox One, los fanáticos del original obtendrán más Guerrero de las sombras en sus manos mucho antes de lo que piensan.