resumen de devstream del 4 de octubre de diablo 4 muchos cambios buenos y una temporada intrigante
Qué esperar de la Temporada de Sangre
En el primero de los dos Devstreams planificados para Diablo 4 En la temporada 2, Blizzard reveló algunos cambios bastante importantes que llegarán al ARPG. Primero, el equipo discutió los detalles de la temporada 2, incluidos sus nuevos sistemas y contenido. Luego se discutió una gran cantidad de cambios futuros, la mayoría de los cuales, en apariencia, deberían mejorar Diablo 4 a lo grande. Cerca del final, Blizzard anunció casualmente que Diablo 4 se lanzaría en Steam al comienzo de la temporada 2. En general, diría que fue un buen Devstream. ¡Repasemos algunos de los aspectos más destacados!
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Temporada de sangre
La segunda temporada de Diablo 4 , Season of Blood, se lanzará el 17 de octubre a la 1 p.m. hora del este. La temporada actual, Season of the Malignant, también terminará al mismo tiempo. Además, el parche 1.2.0 también estará disponible el mismo día que comience la temporada 2. Blizzard tiene planeado un Devstream separado dentro de una semana, el 10 de octubre, que repasará algunos cambios importantes que se producirán en el parche 1.2.0, incluido el equilibrio de clases, elementos únicos, resistencias y más.
Sin embargo, en cuanto a Season of Blood, parece que obtendremos un poco más de contenido que con la Temporada 1. En términos de narrativa, los jugadores se aventurarán en la parte más vulnerable de un Santuario infestada de vampiros en una nueva línea de misiones. Allí reclutaremos a la cazadora de vampiros Erys para nuestra causa y descubriremos un siniestro complot detrás del vampirismo.
Una nueva armadura del Pacto permitirá a los jugadores aprovechar los poderes vampíricos de los nuevos enemigos que encontraremos en la temporada 2. Para hacerlo, necesitaremos sangre potente. Potent Blood es un nuevo recurso que se adquiere al matar enemigos, que luego se puede usar para desbloquear nuevos poderes vampíricos o mejorar los existentes. Se pueden equipar cinco poderes en total, y cada poder se puede actualizar al nivel 3.
En total, hay 22 poderes vampíricos en la temporada 2. Todas las clases pueden equipar cualquier poder vampírico, lo que en teoría debería agregar una tonelada de variedad de construcción.
Finalmente, hay un nuevo evento de mundo abierto similar a Helltides que se llama Blood Harvest. El evento está disponible a partir del nivel 1 y rotará por las distintas zonas.

Nuevos jefes
Aparecerán cinco nuevos jefes en la temporada 2, y cada uno tendrá diferentes requisitos para encontrarlos. Cada jefe tiene sus propios elementos únicos exclusivos que puede soltar, lo que probablemente significará que también tendremos que eliminar algunos de ellos. Aquí están los nuevos jefes:
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- Gregorio, el santo galvánico (Encontrado en los niveles mundiales 3 y 4)
- Eco de Varshan (Encontrado en los niveles mundiales 3 y 4)
- La bestia en el hielo (Encontrado en el nivel 4 mundial)
- Maestro oscuro (Encontrado en el nivel 4 mundial)
- Eco de Duriel (Encontrado en el nivel 4 mundial)
Debes derrotar a Grigoire y Varshan en el nivel 4 del mundo para adquirir materiales para convocar a Duriel. Duriel es un encuentro especial porque tiene la capacidad de soltar objetos súper raros de Uber Unique, así como potencialmente una montura de azufre humeante.

Muchos cambios, en su mayoría buenos.
Esta temporada se avecinan muchos cambios en la calidad de vida. Puede encuéntralos todos en detalle aquí , pero aquí están los más importantes:
- Los jugadores obtendrán un 40% más de experiencia en la temporada 2. El objetivo es hacer que la nivelación sea más fluida y rápida para llegar al nivel 100, lo que lo convierte en un objetivo realistamente alcanzable.
- Las gemas ya no caen. En cambio, los jugadores saquearán automáticamente los materiales de Gem Shard en una nueva pestaña de material, que se puede usar para crear gemas.
- Se han reducido los costos de los encantamientos.
- En el nivel mundial 3 y superiores, los objetos normales y mágicos ya no aparecerán, solo sus materiales de elaboración.
- En el nivel 4 del mundo, solo aparecerán objetos ancestrales.
- Los monstruos de nivel superior arrojarán elementos con mayor potencial de poder de elemento. Los cachés Whisper y Helltide recompensarán los artículos con un potencial de bonificación de poder de artículo.
- Su alijo ahora se puede ordenar y filtrar para encontrar elementos más rápidamente.
- Se ha agregado un botón de ejecución automática.
- El modo Streamer se puede habilitar para ocultar información de identificación.
- El texto de combate se puede eliminar.
- El minimapa se puede alejar.
- Nightmare Sigils de Whisper Caches siempre estarán dentro de los 5 niveles de la Nightmare Dungeon más alta que hayas completado.
- La recompensa de oro de los cachés de susurros aumentó considerablemente.
- La recompensa de experiencia de Whispers y Helltides aumentó sustancialmente.
- Los cofres Helltide tienen íconos únicos en el mapa para indicar su tipo.
- Teletransportarte a una mazmorra de pesadilla te llevará adentro, en lugar de solo a la entrada.
- La densidad de monstruos del evento de mazmorra aumentó. Los NPC ya no tendrán una oportunidad en niveles mundiales más altos.
- El control de multitudes en todos los ámbitos se ha reducido considerablemente.
- Mayor experiencia de Paragon Glyph.
- Los eventos de Legion se generarán con más frecuencia.
- Los jefes mundiales aparecerán con más frecuencia y te darán un aviso más amplio sobre su inminente aparición.
- La velocidad de la montura base aumentó y ahora puede atravesar barricadas.
- Escondites en cada punto de referencia y vendedores de juegos de azar más cerca de los puntos de referencia.
- Las recompensas de renombre persisten entre temporadas y personajes.
- Los inciensos otorgan experiencias y las bonificaciones de experiencia se multiplican con el nivel mundial.
En general, estos son buenos cambios Diablo 4 . Pero gran parte del Devstream parecía centrarse en estos cambios en lugar del contenido real de la temporada 2. No me malinterpretes, todos estos son buenos cambios que harán Diablo 4 un mejor juego. Sin embargo, no puedo evitar tener un poco de miedo de que la temporada 2 termine tan mediocre como la temporada 1, lo cual no es bueno. Espero estar equivocado, ¡pero supongo que lo veremos pronto!
Diablo 4 La temporada 2, Season of Blood, comenzará el 17 de octubre en todas las plataformas.