psa the no mans sky pc port is having widespread issues
18 quintillones de errores y reembolsos
Otro dia, otro No Man's Sky controversia. El puerto de la PC aparentemente está en un estado bastante abismal ya que hay informes generalizados de fallas, problemas de velocidad de cuadros y otros errores.
El popular 'super fan' de YouTuber y Destructoid, John Bain, también conocido como Total Biscuit, dijo esto sobre el lanzamiento de la PC:
NMS en PC parece ejecutarse como una mierda absoluta en este momento. Enganche masivo y gotas de fps. #stoppreorderingvideogames
- John Bain (@Totalbiscuit) 12 de agosto de 2016
Este es Arkham Knight niveles de maldad.
- John Bain (@Totalbiscuit) 12 de agosto de 2016
Un hilo en el No Man's Sky subreddit está compilando detalles de personas que tienen problemas, la mayoría de los cuales son algún tipo de bloqueo, o el juego se niega a abrir en todo tipo de hardware y software.
Actualmente en Steam, se encuentra en su mayoría críticas negativas con 5,520 opiniones y contando. Una de esas revisiones del Dr. Dangledick dice:
Estás muy equivocado acerca de los requisitos mínimos del sistema, reemplázalos con esto:
Mínimo-
Una computadora hecha por el mismo Jesucristo, pero aún tendrá problemas para alcanzar los 20 fps
Las discusiones de Steam para el juego están plagadas de quejas sobre los problemas que tienen los jugadores, las personas que se jactan de los reembolsos, así como un montón de trolls que les dicen a los demás que compren mejores computadoras y el escuadrón de defensa típico que ves en cualquier juego publicitado.
Esto no quiere decir que todos estén teniendo problemas, como informa el ex alumno de Destructoid, Joe Parlock:
En mi PC (GTX 980, 16 GB de RAM, instalado en un SSD NVMe), no tengo ningún problema de rendimiento. Sin embargo, el puerto es malo en otros aspectos.
- Joe Parlock (@joeparlock) 12 de agosto de 2016
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Sean Murray, el creador de No Man's Sky , conoce los problemas y el equipo ya ha lanzado un parche, junto con algunos consejos para los jugadores que tienen problemas:
El mayor problema reportado hasta ahora es jugadores sin Visual C ++ Redist 2010. ¡Ya se lanzó el primer parche para PC! Actualice y reinicie si es necesario
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 de agosto de 2016
El problema número dos hasta el momento son los jugadores que tienen controladores GFX desactualizados o ninguno instalado. Instale los controladores más recientes de AMD y nVidia.
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 de agosto de 2016
Número tres, asegúrese de que su tarjeta GFX esté por encima de la especificación mínima. Se requiere OpenGL 4.5 para jugar No Man's Sky
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 de agosto de 2016
No puedo imaginar que muchas personas que juegan en PC nunca hayan instalado controladores y software básicos para sus tarjetas de video, pero tal vez me equivoque.
Si puedes lograr que el juego funcione en PC, entonces tendrás la ventaja de configuraciones gráficas avanzadas, resolución 4K y un control deslizante de campo de visión que he escuchado que es necesario ya que muchos encuentran el FoV de la versión de PS4 para ser demasiado pequeño
Con varios retrasos y otro retraso para el lanzamiento de la PC en unos pocos días para los estadounidenses, esto ciertamente pinta una imagen que parece que el juego se apresuró a sabiendas o descuidadamente, especialmente cuando consideras la promesa del multijugador que no parece existir al momento de escribir.
Qué lanzamiento rocoso y desastroso para uno de los juegos más publicitados en años. La gente me acusa de odio, pero sinceramente, estoy muy decepcionado y ciertamente no soy el único.