promoted blog a captains primer ftl
( El blogger de la comunidad Dtoid, Wrenchfarm, comparte algunos consejos y trucos valiosos para sobrevivir en FTL: más rápido que la luz. ¿Quiere ver aparecer sus propias palabras en la portada? Ve a escribir algo! - Sr. Andy Dixon )
FTL cuenta una historia básica que es tan familiar y cómoda como un zapato viejo para un fanático del género de ciencia ficción.
Aparentemente, el objetivo del juego es volar tu nave a través del espacio hostil de ocho sectores mientras evades a la Flota Rebelde para entregar información SECRETA SUPERIOR a los restos de la Federación.
Pero no vas a hacer eso. Al menos no al principio.
Si eres como yo, lo que harás durante tus primeras horas con FTL Está muriendo. Morir a los piratas espaciales. Morir a las erupciones solares. Morir a rollos trágicos de los dados.
FTL es un rougel despiadado que se deleita en servir golpes duros a los capitanes novatos. Cada mapa y encuentro generado aleatoriamente te presenta una nueva y emocionante forma de convertirte en basura orbital. Se necesita prueba y error para comprender los matices del combate de barco a barco y tener una idea personal de cómo actualizar adecuadamente los muchos subsistemas y opciones para su viaje. Jugué durante unas ocho horas antes incluso de ver el buque insignia rebelde, y fueron varios más después de eso hasta que pude verlo arder.
Quiero ahorrarte algo de ese dolor. Piense en esto como una introducción para capitanes novatos. No repasaré todos los detalles del juego, pero con estos consejos deberías estar en camino de completar el juego de manera fácil. ¿Normal? NO HABLAMOS SOBRE NORMAL.
Se trata de los Moon Bucks
Cuando lo hierves todo, FTL es una carrera para recolectar y gastar chatarra (dinero) de la manera más eficiente posible. La dificultad aumenta rápidamente y sin actualizar significativamente sus sistemas, no tendrá ninguna posibilidad. Querrá recolectar cada pedazo de chatarra que pueda y gastar la menor cantidad posible en tareas de mantenimiento aburridas como reparaciones y combustible.
Es importante visitar tantos puntos de salto como sea posible antes de que la Flota Rebelde se ponga al día. Cuantos más puntos alcances, más oportunidades tendrás de encontrar chatarra y artículos. Por supuesto, también tienes muchas más oportunidades de sufrir daños masivos en el casco o perder a uno de tu tripulación ante monstruos espaciales carnívoros, ¿así que intenta tener cuidado? Es un negocio arriesgado, pero nadie dijo que era fácil volar por el espacio.
Una forma de sacar el máximo provecho del área es saltar algunas nebulosas. La energía de las nebulosas oculta tus movimientos y ralentiza la persecución rebelde, lo que te permite escabullirte un poco más. La desventaja es que las nebulosas a menudo albergan tormentas de iones que interfieren con el poder, tripulaciones piratas aleatorias que pueden destripar a su tripulación y no ofrecer recompensa en la derrota, y, por último pero no menos importante, las nebulosas siempre se meten con sus sensores, dejándolo ciego en una pelea . Con ese tipo de fiesta esperando, es natural querer evitarlos como la peste, pero debes abuchearlos y echarles un vistazo. Por lo que he experimentado, el buceo en nebulosa y los recursos adicionales que puede obtener al asumir el riesgo son casi necesarios para llegar al Sector 8.
Ir por los puntos débiles
La priorización es clave en una lucha contra incendios. La idea es recibir el menor daño posible, por lo que tiene sentido paralizar la amenaza más obvia que tiene la otra nave. Por lo general, esto significa sus sistemas de armas, pero a veces los drones pueden ser un problema aún mayor.
En el primer sector o dos, mientras que el escudo enemigo es ligero, esto es fácil. Casi siempre es mejor quejarse del sistema de armas e ignorar todo lo demás. Sin embargo, en peleas posteriores, las cosas se ponen difíciles. Los sistemas de escudo apilados pueden resultar insuperables sin hacer algo para suavizarlos. Un enemigo que puede ocultarse esquivará todo tipo de daños mientras recibe disparos baratos. Los drones o las fiestas de abordaje pueden requerir más atención que el cañón láser anémico de un barco.
No abordes cada pelea de la misma manera. Presta atención a los tipos de armas y defensas que tiene el enemigo e intenta ajustarte a ellas. Esto no siempre será posible, pero siempre vale la pena intentarlo.
La mejor manera de manejar todos estos intereses en competencia es mantener una armería diversa. Los misiles pueden pasar a través de los escudos para suavizar sistemas específicos, a menudo haciendo un primer gran ataque contra escudos o armas. Las bombas también pueden escabullirse de los escudos y proporcionar funciones más diversas, como provocar incendios, calzones o acortar un sistema a costa de un menor potencial de daño que los misiles. Los cañones de iones son el arma menos sexy del juego, lanzan bolas de energía no dañina que se mueven lentamente, pero pueden colapsar los escudos como un castillo de naipes. Una flota de drones puede hostigar a un barco e incluso bloquear el fuego de retorno, pero no puede depender de ningún sistema para hacerlo todo.
Si usas misiles, drones y bombas contra cada enemigo, te quedarás sin munición rápidamente. Sus recursos son preciosos y necesita aprender cómo evaluar una pelea y aprovecharlos al máximo. No cargues demasiadas armas dependientes de munición a la vez. Intenta tener múltiples vías de ataque también. Una combinación poderosa puede ser un lanzador de misiles para sacar los escudos de un enemigo y un arma de rayos impactante para rastrillar a través de múltiples sistemas una vez que la nave está expuesta. Es un gran combo, pero si el enemigo tiene un avión no tripulado antimisiles y no tienes otra forma de eliminar los escudos, es posible que te encuentres en una situación de impotencia. Desde mi experiencia, no es el sistema de armas más poderoso que gana, es el más diverso y capaz. Varias armas más pequeñas tienden a vencer a las grandes apuestas en un cañón particularmente rudo.
Sé el hombre más grande. A veces.
Ocasionalmente, cuando tienes un pirata o una escoria rebelde contra las cuerdas, intentan llegar a un acuerdo por sus vidas. La mayoría de las veces es fácil ignorar sus súplicas y convertirlas en polvo espacial, pero no se apresure. A veces, esas ofertas no son tan malas.
Normalmente, querrá desecharlos y tomar la chatarra, pero si están ofreciendo una cantidad particularmente grande de recursos que tiene poco, puede tener sentido mostrar un poco de misericordia. Recuerde, el combustible cuesta tres chatarra por pop en la tienda y es aún más para misiles y drones. No querrás terminar a la deriva o gastar todos tus ahorros en municiones solo porque eras demasiado vengativo para escuchar la razón.
Cada día es hablar como un día pirata espacial
Por supuesto, una opción aún mejor es matarlos a todos sin dañar los bienes. Aquí es donde entran en juego los internados.
Puedes ganar significativamente más chatarra y objetos eliminando a una tripulación enemiga mientras dejas la nave intacta. Esta lata esto se logra causando muchos incendios o asfixiando a la tripulación con calzones y daños al sistema de soporte vital, pero eso es complicado y requiere mucho tiempo. Se necesita un toque muy ligero para paralizar una nave hasta el punto de que la tripulación está muerta, pero no explotar. Sin mencionar que todo el tiempo que estás zapateando delicadamente su bomba de O2, se alejarán de tu nave, golpeando tu casco con láseres y misiles. Es mucho más fácil invertir en un sistema de teletransportador y hacerles una visita personal.
Un teletransportador cuesta alrededor de 75 desechos en una tienda y es una de las mejores adiciones que puede hacer a su barco. Si logras tomar incluso unas pocas naves vivas, será más que recompensarlo con chatarra, armas encontradas e incluso nuevos compañeros de tripulación si liberas con seguridad una nave de esclavos.
Sin embargo, abordar es un negocio peligroso. Es mejor preparar algunos miembros de la tripulación especiales para la tarea. La Mantis sanguinaria y los rudos Rockmen son los mejores huéspedes, pero incluso los humanos lo harán en un apuro. Siempre y cuando uses a los mismos tipos una y otra vez, eventualmente mejorarán en el combate cuerpo a cuerpo y se convertirán en pequeñas máquinas de asesinato piratas eficientes.
Sin embargo, no solo dejes a tus hijos en el barco enemigo y esperes que funcione. Déles una mano ablandando a la tripulación enemiga. Las armas para encender fuego y las bombas de nalgas son excelentes opciones para esto.
En particular, es aconsejable paralizar la bahía médica del enemigo. NO PUEDES ganar una pelea en una bahía médica activa que está curando a tus oponentes, así que no envíes a tus muchachos sin ocuparte de eso. (¡Por otro lado, siempre trata de luchar contra los invasores en tu propia bahía médica!) Espera hasta que algunos de sus tripulantes se retiren a la enfermería para reparar el daño regular de barco a barco y comenzar un incendio en él. Permíteles que sufran un montón de daño al soltarlo, y deja a tus muchachos encima de ellos antes de que puedan arreglarlo.
Este es el momento incómodo cuando te das cuenta de que eres el criminal de guerra aquí.
Siempre evalúe la situación antes de teletransportar a un equipo. Si la nave enemiga salta o explota 'accidentalmente' mientras están a bordo, desaparecen para siempre. Saque con frecuencia y vigorosamente, pero nunca tome riesgos innecesarios. Ninguna cantidad de chatarra que puedas salvar de un barco vale la vida de un equipo de abordaje experimentado.
La diversidad es bella
Los humanos son aburridos y poco interesantes. Claro, pueden no ser malo en cualquier cosa, pero eso solo significa que no son geniales en nada. Si quieres sobrevivir en FTL Tendrá que abrazar la diversidad y el multiculturalismo sobre el que se fundó la Federación.
Los extraterrestres son interesantes y raros. Los Rockmen pueden ser lentos, pero no pueden ser vencidos cuando se trata de manejar una emergencia. Capaces de pisotear incendios sin sentir nada y respaldados por una piel ridículamente dura, hacen una excelente defensa contra los desastres y las incursiones. La raza sintética Engi es un excelente reparador, pero no puede lanzar un golpe si sus vidas dependieran de ello (y a menudo lo hacen). Ambas especies pueden tener sus desventajas, pero cuando se trata de mantener un barco en el aire hacen que los humanos se vean como payasos.
Entonces tienes las carreras más esotéricas. Enigmáticos seres de energía, los Zoltans se pueden usar como baterías portátiles alrededor de su nave, ejecutando energía adicional en cualquier sistema en el que estén estacionados. Un par de compañeros de Zoltan pueden aliviar la presión de su generador y le permiten mantener todos los sistemas completamente alimentados. Las babosas pueden no parecer camaradas probables, pero su telepatía le permitirá seguir los movimientos hostiles de la tripulación incluso en una nebulosa que amortigua los sensores. Puede que no sea una situación que surja todo el tiempo, pero te alegrará tenerla cuando lo haga.
Incluso sin tener en cuenta rasgos únicos, a veces es genial tener manos adicionales en el trabajo en su nave. Cuando se rompe su casco en la sala de máquinas, los incendios se están extendiendo en el laboratorio médico y los asteroides en el exterior todavía están golpeando sus escudos, necesitará más que la tripulación predeterminada para lidiar con todo. Los tripulantes adicionales, no importa cuán viscosos y extraños, siempre son bienvenidos cuando la mierda golpea al fanático.
Toma la tercera opción
El espacio puede ser un lugar traicionero lleno de escenarios sin ganancias, condenados si lo haces, condenados si no lo haces y compromisos dolorosos.
Pero esa es una charla perdedora. Preparado adecuadamente con los talentos y herramientas adecuados, un capitán inteligente puede engañar al segador y convertir un acertijo imposible en una victoria sin reservas. Al igual que en la televisión, tomar la tercera opción es siempre la mejor opción.
Los miembros de la tripulación alienígena no solo brindan habilidades únicas en el funcionamiento diario de su nave, sino que tener una tripulación ecléctica también puede ayudarlo con encuentros aleatorios. Por ejemplo, saltar a un sistema plagado de plaga galáctica representa una elección difícil para una tripulación humana: ¿corren el riesgo de exponerse a la enfermedad y ayudan a la población a cambio de recursos, o los dejan a su suerte y no obtienen nada? Puede ser desgarrador perder a un hombre por una buena acción mal aconsejada y puede que no valga la pena el riesgo, pero NECESITA esa chatarra. Para el mecánico Engi o Rockman, la situación es mucho más simple; La enfermedad no es un problema. Con uno de ellos a bordo, puedes rescatar a la colonia de forma segura sin riesgo: ten tu pastel espacial y cómelo también.
Con un equipo lo suficientemente diverso, puedes superar todo tipo de encuentros aleatorios potencialmente amenazantes y cosechar las recompensas en el proceso. Cuando llevas tu nave agrietada y chisporroteante al Bazar Orbital, puede ser tentador gastar toda tu chatarra en armas llamativas y misiles adicionales. Pero tómate un segundo más para considerar a ese mercenario Mantis buscando un contrato, o esa babosa telepática que necesita un aventón. El tripulante adecuado puede valer mucho más que una pistola láser.
Un barco bien redondeado puede tener sus propios beneficios. La actualización a sensores de largo alcance, la instalación de un dispositivo de ocultación o el mantenimiento de una bahía de drones también pueden ocasionalmente otorgarle opciones adicionales en encuentros aleatorios. Es importante pensar en los beneficios adicionales de una actualización cuando asigna su presupuesto. No quieres cojear tus escudos o arsenal a favor de recoger cada doo-dad y cada pieza de bling para tu látigo espacial, pero tampoco está de más ramificarse.
Es imposible planificar encuentros aleatorios específicos en el duro mundo de FTL , pero al invertir temprano en un equipo expansivo y tal vez un sistema adicional o dos, puede inclinar las probabilidades a su favor.
Se trata más del viaje que del destino
Mira, todos estos consejos están bien, pero al final del día, FTL es un juego muy aleatorio, a menudo injusto. Incluso más que rougelikes similares como La unión de Isaac o Spelunky donde puedes compensar situaciones desafortunadas y objetos cojos con tus reflejos y habilidades, a veces puedes iniciar un juego de FTL y solo rodar ojos de serpiente después de ojos de serpiente. Puede que nunca encuentres una tienda con mejoras dignas, podrías ser invadido por una banda de asalto Mantis de cuatro hombres en el Sector 1, o tal vez uno de tu tripulación se convertirá rápidamente en polvo por un semidiós cósmico que corres en conflicto con Con tantas formas maravillosas de morir y fracasar, ¡quién sabe qué sucederá!
Otras veces, las cosas pueden parecer que van muy bien un segundo, y luego pierden el control al siguiente. Una mala ruptura puede conducir rápidamente a otro desastre y a otro hasta que te vayas mirando un montón de escombros espaciales donde estaba tu antigua nave. La mitad de la diversión de FTL está viendo cómo las cosas pueden ir de lado. Abrázalo; disfrútala.
Fracasarás en FTL - A menudo espectacularmente. Por eso sigo volviendo.
