preview injustice gods among us
(Actualización: Nuevas capturas de pantalla agregadas).
Injusticia: Dioses entre nosotros es un juego de lucha que reúne a los personajes de DC Universe para un festival de paliza que solo los superhéroes y villanos de clase mundial podrían brindarnos. El propio Ed Boon lo mostró recientemente para seleccionar la prensa, y fue allí donde dijo que quería introducir nuevas características de juegos de lucha que harían avanzar el género.
Pudo haber tenido éxito, y junto con eso creó un campo de prueba virtual para resolver los argumentos que han estado plagando a los nerdkind durante siglos.
Injusticia: Dioses entre nosotros (Wii U, PS3, Xbox 360)
Desarrollador: WB Games
Editorial: NetherRealm
Lanzamientos: 2013
La primera batalla que vimos hizo que Superman se enfrentara a Solomon Grundy. Ambos parecían ser un poco más grandes que el personaje estándar de un juego de lucha, y la obra de arte para los personajes y el escenario se inclinó más hacia el fotorrealismo que los cómics o la animación. Eso no quiere decir que estos tipos ocuparan demasiado espacio en la pantalla, pero definitivamente dieron la impresión de ser más grandes y malos, lo que en realidad funciona para que sean superhéroes y villanos.
Boon nos dijo que uno de los objetivos de Injusticia era hacer que las etapas fueran tan fundamentales como los personajes. Superman y Grundy lucharon en la Baticueva, donde había muchos puntos interactivos para cambiar el equilibrio de la batalla. Los combates en realidad causan daños en los fondos, y en este caso algunos golpes cerca de los contenedores para los Batsuits de Batman causaron que se rompieran, liberando granadas de mano que cualquiera de los luchadores podría recoger y usar en la batalla. El extremo derecho del escenario también contó con una consola con un gran botón rojo, y cuando un luchador retrocede en esta esquina, se presiona el botón, enviando misiles volando para golpear al otro luchador. Considérate advertido, tramperos de la esquina.
Las etapas en Injusticia Todos tienen múltiples niveles. En la batalla de Superman vs. Solomon Grundy, un golpe del Hombre de Acero envía a Grundy al suelo, a través de él y a un nivel inferior de la Baticueva. Había incluso más objetos de fondo para usar en esta sección. Por ejemplo, Grundy usó un generador de energía flotante para atacar a Superman, golpeándolo sobre su cabeza. El asalto continúa con un súper movimiento: Grundy agarra a Superman, lo tira al suelo, saca una lápida de su pecho y lo golpea en la cabeza.
El super movimiento de regreso de Superman fue bastante más emocionante. Sus ojos se vuelven rojos de enojo, y luego levanta a Grundy y lo golpea en el espacio, enviándolo a través de las nubes y hacia la estratosfera. La vista se extiende hacia el espacio, donde vemos que Grundy comienza a hundirse hacia la Tierra a gran velocidad. La vista sigue cuando se estrella a través del techo de la Baticueva en el escenario, donde Superman lo remata.
La siguiente demostración, una pelea entre Batman y Wonder Woman, hizo que la anterior pareciera mansa. Batman tiene todos sus juguetes ordenados, como su pistola de agarre y Batarang, que puede lanzar hacia adelante o hacia arriba. Wonder Woman tiene dos estados de lucha para aprovechar al máximo su equipo más popular. Su modo de lazo la hace ser más una luchadora a distancia, pero con su espada y escudo tiene algunos Soul Calibur -movimiento, movimientos de corto alcance.
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En esta etapa, que era una arena abierta al estilo de las calles de la ciudad, Batman se encontró acorralado en una esquina donde había un automóvil. Utilizó ese auto para su ventaja al tomar la cabeza de Wonder Woman y golpearla contra el cuerpo del auto. Otra opción para él hubiera sido arrojar explosivos al auto para hacer estallar a su oponente. Wonder Woman, por otro lado, habría recogido el auto para golpearlo en la cabeza de Batman.
A pesar de lo bueno que fue la pelea, el escenario fue realmente el punto culminante del partido. Este escenario de la ciudad presenta tres arenas: una escena de la calle, otra a dos cuadras de distancia en la parte superior de un edificio y la última en el área de recepción de un edificio. Sin embargo, la diversión radica en cómo llegar a estas áreas del escenario.
Vimos a Batman patear a la Mujer Maravilla en un ángulo ascendente, enviándola fuera de la primera área del escenario, hacia el cielo, a través de varios pisos de un rascacielos cercano, hacia el otro extremo de ese edificio y hacia el techo de otro. La lucha continuó allí por un tiempo hasta que Batman se volvió realmente enojado. Él usó su gancho de agarre para agarrar a la Mujer Maravilla y derribarla a través de unas 30 historias de este edificio, y la observamos, riendo, mientras ella continuaba cayendo en picado en esta vista de sección transversal hasta que golpeó la planta baja, donde la lucha continuó . Para acabar con ella, Batman la pateó hacia atrás, enviándola de regreso a la primera área del escenario, golpeándola a través de las tuberías y tuberías de otros edificios, y ella golpeó su cabeza contra varios de ellos. Batman finalmente termina colgándola boca abajo con su gancho para patearla.
Mientras lo que vimos de Injusticia fue fantástico (e hilarante), todavía hay muchas preguntas por responder. Solo hemos visto cuatro personajes de la lista completa (también se han anunciado Harley Quinn y The Flash), y no tenemos casi nada en los detalles de la historia. Boon admitió que la historia explicará cómo, por ejemplo, Superman podría recibir una paliza de Batman. Sin embargo, tendremos que esperar eso.
Hasta aquí, Injusticia Parece estar en línea con lo que cualquier fanático de la Liga de la Justicia querría en un juego de lucha. A través de él, las preguntas intemporales de 'quién ganaría en una pelea entre X y X' ahora pueden ser respondidas definitivamente. Con un modificado Mortal Kombat motor detrás de él, y su enfoque en movimientos súper ridículos tipo superhéroe y etapas locas de varios niveles, Injusticia: Dioses entre nosotros podría llevar los juegos de lucha a un nuevo nivel. ¿Ves lo que hice ahí?
Tendré la oportunidad de poner mis manos en Injusticia la semana que viene en E3. Manténganse al tanto.