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Ponemos a prueba la edición 360
Polk Audio ha creado auriculares para juegos llamados Melee que se crearon en conjunto con los ingenieros de sonido de Halo y fuerza serie para ofrecer un sonido de alta calidad. Es un proyecto bastante ambicioso y, en general, diría que valió la pena.
Estoy impresionado, pero $ 200 es bastante considerable para un dispositivo que está diseñado principalmente para una consola.
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Producto: Polk Audio Melee Xbox 360 Gaming Headphones
Fabricante: Polk Audio
Entrada: 3.5 mm, USB (alimentación)
MSRP: $ 199.99
Tiene algunas opciones aquí, ya que el conjunto viene en azul, blanco o negro (tuve la oportunidad de probar este último). Aunque el cuerpo a cuerpo es generalmente cómodo, la diadema en particular no es tan cómoda como algunas otras bandas, como las élites SteelSeries Siberia. Se ve elegante en general, pero hay una sensación de aluminio barata para ellos que no grita 'auriculares de $ 200'. Dicho esto, son bastante ligeros y fáciles de mover. Esta es una unidad con cable (más sobre eso más adelante), por lo que es un poco más alta en calidad que muchas otras opciones inalámbricas. ¿Cuánto más alto? Bueno, echemos un vistazo.
Los auriculares Polk generalmente tienen una calidad de sonido en la que puede confiar (tengo algunos pares de su línea que no es para juegos), y el Melee no es la excepción. Todo suena bastante equilibrado hasta el punto en que ningún espectro en particular es más alto que el otro, lo cual es ideal para los jugadores que están enfermos de graves excesivamente retumbantes y agudos agudos. La calidad de los graves no está particularmente en auge, pero tampoco es inexistente, eso podría ser fácilmente positivo o negativo dependiendo de cuánto te gusten tus explosiones.
El micrófono retráctil funciona bien y está completamente oculto a la vista ya que se pliega en una de las copas; en otras palabras, no cuelga frente a ti y no se ve tonto si los usas en público. Está en la oreja izquierda, y el botón es bastante fácil de presionar si desea introducirlo o sacarlo, casi como una trampilla. Sin embargo, tendrás que hablar un poco más de lo habitual.
La configuración completa es una larga cadena de margarita, comenzando con su controlador 360. Esencialmente, conecta un adaptador a su auricular y conecta dicho adaptador a su controlador (la parte inferior del controlador 360, donde va el micrófono). Con este adaptador en forma de Y, puede cambiar el volumen del micrófono, el nivel de audio y la configuración de EQ con los pulgares. Al principio es un poco difícil de manejar, ya que es más grande que el adaptador de auriculares típico, pero finalmente te acostumbras a la comodidad de cambiar la configuración de volumen sin tener que pausar el juego. En otras palabras, se siente como una pieza natural del controlador 360 después de un uso prolongado.
A partir de ahí, el adaptador se conecta a un amplificador DSP en forma de tubo (que puede alternar entre el soporte Dolby), y finalmente, que tiene cables ópticos y USB que se conectan a su 360. Si desea conectar el cuerpo a cuerpo a cualquier otro dispositivo viene con un cable de 3.5 mm, pero en realidad no ofrecen ninguna otra funcionalidad aparte de atender llamadas telefónicas con un botón, y en su mayoría están diseñados para uso 360. Si registra su par en línea, eventualmente podrá obtener un adaptador Xbox One en algún momento de 2014.
En casi todos los sentidos, se trata de unos auriculares estándar para juegos de alta calidad, pero el principal atractivo es la configuración de EQ, construida con los ingenieros de sonido de la industria antes mencionados. Hay cuatro modos personalizados de 'inmersión' creados para dos franquicias de juegos y otras actividades: Halo , fuerza , Música y cine. Cada configuración tiene una luz LED diferente en el adaptador para que sepa cuál está eligiendo actualmente. El ecualizador no me impresionó (probado en Forza Horizon y Halo 4 ), pero intenta extraer algo del audio más significativo de esos títulos como disparos y sonidos de motor.
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Si eres alguien que todavía juega juegos de disparos en primera persona o juegos de carreras a diario en tu consola y eso es básicamente todo lo que juegas, es posible que te interese aprenderlos. Para el resto de ustedes, simplemente quédese con otro par de auriculares más baratos que no sean para juegos (si es un audiófilo), o tome una opción inalámbrica conveniente a la venta (si se trata de la facilidad de uso).