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Ya es hora de que PlayStation ponga la preservación de los juegos a la vanguardia
A medida que la industria de los juegos continúa envejeciendo y, de repente, cientos de juegos se pierden en la historia, la conversación en torno a la preservación de los juegos se ha vuelto cada vez más frecuente. Muchos fanáticos y académicos están dispuestos a asumir el desafío, pero leyes de derechos de autor Hazlo difícil. Si bien Xbox y Nintendo han hecho avances hacia la preservación (por mínimos que sean), PlayStation no se ha aventurado mucho en la disciplina, hasta ahora. El desarrollador de PlayStation, Garrett Fredley, acudió a Twitter para anunciar su nuevo título de trabajo de ingeniero de construcción sénior, trabajando específicamente como una de sus contrataciones iniciales para el equipo de Preservación recién creado.
El paquete de software que se usa con más frecuencia para crear gráficos simples es
Hoy es mi primer día como ingeniero de construcción sénior en @Estación de juegos , trabajando como uno de sus empleados iniciales para el equipo de Preservación recién creado.
cómo ejecutar un objeto flash de onda de choqueGame Preservation fue mi primera pasión profesional, así que estoy extasiado de poder volver a esas raíces.
— Garret Fredley (@SomeCronzaGuy) 25 de abril de 2022
A lo largo de los años, Microsoft ha trabajado arduamente para hacer que los juegos sean compatibles con versiones anteriores de sus consolas más nuevas, y Nintendo está trabajando para lanzar más catálogos de sus juegos clasicos para el publico. Sony finalmente se está poniendo al día un poco al permitir al menos a los fanáticos acceder a los juegos de PS1, PS2, PS3 y PSP en PS5 con el nueva suscripción PS Plus Premium , pero también solo lo hacen después de la decisión de cerrar la tienda digital de PSP.
Tengo la sensación de que todo el mundo está tratando de encontrar formas de ganar dinero con esto, y tal vez esta sea una opinión controvertida, pero creo que las compañías de juegos deberían dedicarse a hacer que todos sus juegos sean accesibles al público, al mismo tiempo. al menos no hacerlos más caros que su precio minorista equivalente.
Fredley parece muy entusiasmado con el puesto, afirmando en el tweet que la preservación de los juegos fue (su) primera pasión profesional. ¡Bien por ti, chico! Sony no ha anunciado ningún otro detalle sobre el nuevo departamento, pero también estoy muy entusiasmado con este desarrollo.
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La preservación de los juegos se vuelve cada vez más crucial cada año a medida que perdemos el acceso al software antiguo o el hardware antiguo se está deteriorando literalmente. Los videojuegos aún son un medio relativamente joven, y a medida que nos acercamos rápidamente al punto en el que una gran cantidad de títulos ya no se pueden jugar, es importante que las empresas creen canales para priorizar la preservación de su propia historia.
Estoy con Fredley en esto, esto es importante. Buena suerte, amigo.