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Y estamos allí con él
Han pasado más de once años desde Portal 2 fue lanzado, y parece que los fanáticos no son los únicos que claman por que Valve comience una continuación de uno de sus juegos más queridos. Erik Wolpow, coguionista de los dos Portal juegos, así como muchos otros títulos famosos de Valve como Left 4 Dead y Vida media: Alyx , fue en el Podcast de Kiwi Talkz esta semana e instó a Valve a comenzar a trabajar en pórtico 3 , como se informó originalmente por CVG .
Sus palabras exactas fueron: No me estoy haciendo más joven. Estamos llegando al punto en que es una locura pensar (que) literalmente seremos demasiado viejos para trabajar en pórtico 3 , así que deberíamos hacerlo.
En primer lugar, creo que Wolpow es divertidísimo, y creo que a partir de esta entrevista es muy fácil darse cuenta de que él escribió el Portal juegos. También creo que es genial que quiera volver, porque demuestra cuánto disfrutó trabajando en esos juegos. Sus comentarios también muestran que, si bien puede haber sido fundamental en la creación de la serie de juegos que conocemos y amamos, su deseo de otra secuela por sí solo no es suficiente para poner las cosas en marcha en el estudio.
Wolpow continúa discutiendo que muchos fanáticos se preguntan en qué está trabajando realmente el equipo de Valve, pero nos asegura que no es todo en vano.
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Por mucho que parezca que Valve a menudo (es) solo un grupo de personas sentadas bebiendo gin tonics junto a una piscina, todos están trabajando, dijo. Están trabajando todo el tiempo, es solo que no siempre ves el (resultado), no siempre termina saliendo, o sale años después, se convierte en otra cosa. Entonces, todos están contabilizados, supongo que es lo que estoy diciendo.
Este cambio constante de planes es una historia clásica del desarrollo de juegos, y Valve tiene suficiente dinero de Steam para mantener las luces encendidas mientras intentan descubrir su próximo movimiento.
Estoy con Wolpow, si alguna vez quieren hacer otro Portal juego, deben hacerlo pronto, y deben hacerlo con él y el resto del equipo de desarrollo original mientras puedan. Tengo la sensación de que cualquier otro intento no será tan exitoso.