not secret musings secret world noob 120330

o: Cómo Stevil aprendió a dejar de preocuparse y amar el MMORPG
Como algunos ya saben, casi pierdo el fuego por dentro. Los videojuegos ya no me emocionaban, y aunque eso se debía principalmente a sus círculos de creatividad cada vez más reducidos, también me había vuelto perezoso, atascado en mis caminos. Lo mismo me pasó con mi voraz apetito musical hasta que descubrí Bandcamp; un sitio que por sí solo me trajo de vuelta de la muerte a mi yo buscador de registros (y que reine de forma independiente durante mucho tiempo).
Quería volver al hobby, demostrar que todo estaba mal, y solo podía hacerlo con la mente abierta. Así que decidí probar un MMORPG con la misma actitud de tornillo que tenía mi amiga más cercana cuando compró un violín. Pero a diferencia de ese instrumento descuidado, que actualmente acumula polvo mientras ella enseña en Arabia Saudita, estaba decidido a obtener el valor del dinero.
Primero probé las aguas con el free-to-play APB: recargado . Eso duró dos horas antes de que me diera cuenta de que los tories no mataron este juego con sus negativas a los recortes de impuestos, sino simplemente un mal desarrollo. No fue un gran comienzo y mis opciones eran bastante estrechas. Nunca fui realmente un fan de Star Trek y prefiero jugar Caballeros de la Antigua República III que cualquier cosa que EA/BioWare vendiera en su lugar. Durante mi búsqueda del juego de puerta de enlace ideal, rápidamente se hizo evidente lo mucho que los MMORPG estaban enamorados de sus escenarios de fantasía. Cualquier otra cosa era solo un nicho no rentable.
Pero por suerte, El mundo secreto era mi tipo de nicho. Espadas y hechicería, orcos y elfos, nada de eso me ha atraído nunca. La torre oscura es lo más fantástico que he leído, y después de dedicarle unas 80 horas El mundo secreto , encuentro que los dos son muy parecidos en la forma en que aclimatan a sus audiencias con géneros familiares y generalizados, antes de revelar temas cósmicos más grandiosos extraídos de fuentes más oscuras. No muchos videojuegos pueden afirmar que usaron una novela de Umberto Eco como solución de rompecabezas, eso es seguro.
El mundo secreto sigue siendo fantasía, aunque basada en una apariencia de realidad. Funcom claramente lo diseñó para sacar provecho de H.P. El reciente resurgimiento de Lovecraft en popularidad y atender a Chaosium Inc. llamada de cthulhu base de fans (con un poco de verde delta en buena medida), pero luego hay guiños a Infernal , de Neil Gaiman nunca en ninguna parte , y Los archivos x ' fresca marca de paranoia. Y por todo eso, El mundo secreto termina siendo involuntariamente de los 90 en todo momento; lo cual está bien para mí porque amo esa era de autoconciencia oculta y guitarras difusas, de todos modos.
Supongo que la mayoría de la gente lo recuerda por dos cosas: la increíble obra de arte Katana Girl vs. Cthluhu y ese Escena de felación mística cuando te uniste a cierta facción. Pero al reproducirlo ahora y al recordar la exageración inicial, esas dos imágenes resumen El mundo secreto Las probabilidades insuperables de 's y el absurdo negro azabache en pocas palabras. Las historias escalofriantes se cuentan a través de los extremos de los cómics, las misiones épicas se desarrollan en universidades, metros y parques de atracciones, y las sociedades secretas para las que trabajas (Templarios, Dragones o los Illuminati) son camarillas pomposas de la escuela secundaria.
Me estoy adelantando aquí, contándote el panorama general antes de mis propias experiencias íntimas, pero me encanta El mundo secreto por lo que es, nicho o no, y en sus años crepusculares. Entiendo el atractivo de los MMORPG ahora; la inversión de tiempo, las incursiones cooperativas, la camaradería pasajera, los asesinatos en grupo, los saqueos interminables, la descaro arcaico de comprar puntos Funcom con dinero real y las adicciones de la gestión de misiones.
Entonces, ¿cómo llegué a ese punto? Bueno, empezó con una respiración profunda y varias horas en el creador del personaje. Mira, honestamente, si el creador de tu personaje puede obtener mi imagen vagamente correcta, entonces tu juego ya me ha conquistado. Jonathan Holmes llora mucho por los hombres blancos genéricos de treinta y tantos con cabello castaño y barba en los juegos, pero en realidad estoy de acuerdo con interpretar a ese tipo porque soy un narcisista. También tuve que elegir una facción permanente y un servidor. Lo primero fue fácil ya que estaba totalmente de acuerdo con el amor del Dragón por la teoría del caos, pero debido a mi falta de experiencia, pasé de 20 a 30 minutos navegando por temas del servidor en los foros de Steam. Al final, elegí a Daemon y nunca miré hacia atrás.
Crear un mundo completamente nuevo, especialmente para un MMORPG, es una tarea poco envidiable. Tienes que hacer una introducción coherente y ágil sobre una guía telefónica de conocimientos, mientras le enseñas a alguien los conceptos básicos que se convertirán en su segunda vida. Ah, y no divagues a pesar del alcance épico porque alguien podría alcanzar el botón de reembolso. Agradecidamente, El mundo secreto La apertura de es bastante escasa en comparación con el flujo de información manejable más adelante. Te pica una abeja mágica y ahora eres un guerrero sobrenatural aficionado a la ropa de Topman/Topshop. ¡Fin del Prólogo, al Acto 1!
Después de reunirme con los Dragones en Seúl, me piden que elija un arma inicial/habilidad ofensiva. Evitando los clichés de fantasía habituales, seguí el camino del arma. Doble acción, todo el camino. Por supuesto, no tuve en cuenta que escucharía el mismo efecto de sonido durante las próximas 80 horas. Ahora me inclino por la magia de sangre y las habilidades con la espada para mantener intacta mi cordura.
Mi aprensión se despertó rápidamente cuando el juego me empujó hacia el rasgo más infame de los MMORPG: la microgestión. La curiosidad y el temor fluían en igual medida, pero me sorprendió descubrir lo fácil que era aprenderlo y lo mucho más fácil que sería dominarlo si me molestaba con las teclas de acceso rápido (algo que ignoré obstinadamente hasta que el primer jefe real me pateó el trasero). , varias veces). Toda la experiencia me recordó cuando escuché por primera vez sobre The Dillinger Escape Plan y pensé, Ooh, suenan como si fueran demasiado para mí, solo para descubrir que no eran tan inaccesibles en absoluto. De hecho, más tarde, incluso sabían cómo moverse. una maldita buena melodia .
Pero me estoy desviando, ya que después de aprender las cuerdas en una visión postapocalíptica, me enviaron rápidamente a investigar misteriosos sucesos en la isla de Salomón, frente a la costa de Boston. Para resumir: Zombies y Deep Ones. Los ojos deberían haber puesto los ojos en blanco, pero fue la presentación perfecta para mí, como la virgen de MMO y amante de los horrores de supervivencia, y tener que lidiar con algo familiar a través de medios desconocidos fue totalmente refrescante (ver también: Koudelka ).
script de shell para comparar dos archivos
Todos en la comisaría sitiada pedían un favor, y esos favores generalmente implicaban matar monstruos. No soy ajeno a los juegos de rol, pero esta fue la primera vez que estuve involucrado en el combate de la barra de tareas, y toda la experiencia fue desconectada. Los juegos de rol tienen el beneficio del tiempo libre, una dirección considerada de la batalla, pero en el ámbito de los MMORPG, todo es en línea y en tiempo real, lo que da la ilusión de que el jugador ingresa. Aunque mi avatar lanza balas infinitas a una pequeña horda, en realidad solo estoy haciendo clic en los íconos en un cierto orden a continuación y el orden correcto es clave para mi supervivencia. Me gustaría pensar que morí mucho debido a este lapso habitual en una crisis existencial, pero en realidad se debió a mi falta de nivelación.
Después armas salvajes 3 , estoy acostumbrado a la temida rutina. Pero a pesar de El mundo secreto proclama que sube de nivel de manera diferente al poner énfasis en el equipo de cambio de estadísticas, al igual que el subestimado resonancia del destino , todavía tienes que moler para actualizar. Sabía que Kill 10 Pigs, Now Kill 20 era otro rasgo infame de MMORPG, y el estúpido de mí trató de llegar al final del juego. Es como si me conocieran tan bien cuando tuve que enfrentarme a una bestia etérea con más 0 en su HP que mi cuenta bancaria. Pero me di cuenta rápidamente de que para aliviar la carga, mi Médico que -Hacer cosplay siempre estaba alcanzando hitos de EXP, y las mini-misiones estaban a tiro de piedra; creando así esta solo una mentalidad más en el proceso.
Ahora lo entiendo, ¿por qué la gente dedica su sustento a Mundo de Warcraft . A veces, me encuentro considerando una sesión rápida, completando una misión secundaria antes de salir disparado para hacer café en Starbucks. Y aquí hay un secreto para hacer un buen Caramel Macchiato: no hay ninguno, todos saben a mierda cara, independientemente de lo que hagas.
¿Me preocupa ser adicto? No, ni en lo más mínimo. Si alguna vez has leído mi Colina silenciosa Retrospectiva o juegos únicos sobre juegos cinematográficos, entonces sabrás que soy un loco por la narrativa. Tal como está, trato el El mundo secreto como cualquier juego de rol para un solo jugador, sumergirme en la trama y verla hasta el final de temporada ambientado en Tokio. La molienda solo asegura que atraviese el arco de la historia principal, donde el equipo de calidad es esencial para la progresión. Fuera de eso, las misiones son un trabajo ajetreado que involucra monstruos rediseñados, turnos de investigación y mini-jefes para completarlos. Dicho esto, El mundo secreto está bellamente presentado y maravillosamente escrito. Es una lástima, para mi nueva decepción, que la última parte se ignore de forma rutinaria.
Los NPC pueden repartir misiones con una sensación de deja-vu, pero son sus monólogos e interacciones naturales los que me mantienen interesado. Sus diálogos fluyen de una lengua seca, el agudo ingenio atraviesa la extraña porción de melancolía, y casi todos los que conozco tienen una larga y sórdida historia de ser ellos mismos. Claro, las misiones son repetitivas, pero las razones para ser enviado al medio del bosque para exterminar insectos gigantes son bastante apasionantes. Solo en la isla de Salomón, hay una tribu india que discute, un reportero gráfico de Hunter S. Thompson, un escritor de terror borracho y desilusionado, un dueño de un parque malhablado, un decano morboso que carece de toda conciencia de sí mismo, agentes del gobierno completamente fuera de sí, un la chismosa dama de los gatos y un mago supervillano que me recuerda a Russell Brand.
Todos compensan una experiencia solitaria también. Estoy seguro, en un momento, El mundo secreto estaba repleto de otros jugadores, y que la experiencia en general fue menos desafiante para él. Y aunque el aislacionismo funciona para la atmósfera espeluznante, obviamente todavía he perdido el tren. Cuando conozco a otro jugador, es increíblemente útil de una manera fugaz y algo tímida. Casi siempre es incómodo iniciar una conversación después de que alguien te salve el pellejo.
Gracias por matar a esa horda, escribí una vez en el chat, antes de preguntar de mala gana: Oye, ¿cómo te unes a la gente en este juego?
Esperaba lo peor, siendo el chico nuevo y todo. No maldecir, solo el trato silencioso antes de que volaran en un hoverboard. Sí, olvidé mencionar los hoverboards. son una cosa en El mundo secreto .
Ctrl+C, luego invitar, explicaron, observando mi atuendo hipster de Portland detrás de lentes de diseñador geniales. Me uniré a ti en la invitación. ¿Qué misiones estás haciendo?
Oh, solo los de la universidad, respondí.
Hubo una larga pausa, suficiente para decir que no tenían ningún deseo de volver allí, luego se fueron corriendo (sin hoverboard) y nunca formamos equipo. No es que importara porque en realidad estaba buscando participar en una redada, y eso, como descubrí 80 horas después, se hizo a través de Ctrl+V. ¡Tío!
lista de aplicaciones espía para android
Actualmente, dirijo con el ejemplo, lanzándome de cabeza a la batalla por nuevos jugadores con dificultades. Tengo más confianza en lo que hago, lo que hace que su timidez silenciosa sea aún más discordante. En el fondo, veo a esta pareja templaria, saltando, tomados de la mano, deseando ser su torpe tercera rueda. Aún así, es mejor que ser rechazado o matar a alguien más en un área PvP designada, donde no estoy del todo seguro de lo que se supone que debo lograr. Tal vez tenga que ver con una comunidad más pequeña de lo habitual que quiere mantener los números estables, o tal vez solo por el tipo de fanáticos que atrae, pero nadie resulta ser un gilipollas y hace que esos momentos pasajeros sean aún más especial.
De todos modos, eventualmente maté al mago Russell Brand, y fue entonces cuando las cosas se pusieron realmente raras. Las piezas de la trama comenzaron a encajar en su lugar y me di cuenta de que estábamos malinterpretando completamente a nuestro enemigo. Era más grande, más antiguo y abstracto que algunos monstruos inspirados en Cthulhu en una isla de Boston. A mi manejador no le importó y me enviaron a Egipto para participar en una o dos escaramuzas sagradas.
Esta vez me sentí listo para asumir una nueva área. Claro, todavía estaba aprendiendo sobre estas cosas de MMORPG, pero también estaba completamente comprometido con la causa. Me había devuelto el fuego. Bajo el sol abrasador, planeé las misiones por delante, preguntándome cómo se conectaba el desierto dorado con las noches góticas de Transilvania y los eventuales horrores de Tokio.
De repente, el buscador de grupos me alertó.
Finalmente llegó el momento de participar en mi primera incursión.