nier automata on switch deberia haber llegado antes pero es casi perfecto
Es divertido 2B elegantemente tarde
NieR: Autómatas se lanzó por primera vez en 2017, lo suficientemente cerca de la fecha de lanzamiento de Switch que podría haber ayudado a definir la identidad más amplia de la consola. Definitivamente es un juego de 'estilo sobre caballos de fuerza', e hizo poco para gravar el hardware de la PS4 ahora de última generación. También está desarrollado por PlatinumGames, que ha hecho mucho para aumentar su audiencia en las consolas de Nintendo en los últimos años. Entre el maravilloso 101 , el lleno Bayonetta franquicia , y Cadena Astral , Switch es donde vive la mayor parte de sus juegos de acción de personajes ahora. Esa es otra razón por la que se siente un poco raro ver NieR: Autómatas en todas las plataformas principales, excepto Switch, durante todos estos años, pero, de nuevo, lo extraño siempre ha sido Nier cosa.
Ahora, el juego finalmente se dirige a Switch el 4 de octubre de 2022, y me complace informar que se ha vuelto un poco más extraño en el camino.

Antes de entrar en todo eso, hagamos un resumen rápido de algo de lo que hace NieR: Autómatas diferente. Es posible que aún no lo sepas, porque a la gente realmente no le gusta explicar este juego. Incluso hablar de cómo se juega puede estropear algo, porque muchas de sus mecánicas están directamente ligadas a su historia. Pero es seguro decirte por adelantado que autómatas es más 'arcade-y' que la mayoría de los juegos de acción de personajes. Incluso comienza con una secuencia de estilo shmup tradicional, preparando el escenario para una gran cantidad de muerte mecánica a continuación.
Después de ese inicio, la acción se apega en gran medida a la acción cuerpo a cuerpo y armas en tercera persona que los fanáticos del género esperan. La única pista inicial de que hay algo más aquí proviene de una breve advertencia. Irónicamente, el juego no se guarda 'automáticamente', por lo que no puedes apagarlo cuando quieras sin matar tu progreso.

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Nuevamente, hay razones históricas para eso. Me gusta Debajo del cuento y gatillo crono , NieR: Autómatas está destinado a ser jugado una y otra vez para diferentes finales, por lo que cuándo y dónde guardas cuenta en gran medida. Después de verlos todos, estos finales funcionan para algo así como explique por qué 2B (la Aldea -inspirado en la estrella del juego) está luchando contra un ejército de robots con aspecto de bote de basura que llevan el nombre de tipos como Karl Marx y Soren Kierkegaard.
El hecho de que tantos de esos autómatas de última generación, en ocasiones lamentablemente parecidos, probablemente ayude NieR: Autómatas para funcionar tan bien en Switch . Simplemente no está sucediendo mucho aquí para hacer que el hardware de la generación actual funcione. No noté ninguna nueva desaceleración o caída de la velocidad de fotogramas al jugar en modo portátil o acoplado. Los tiempos de carga tampoco fueron un problema.
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Me sorprendió ver que mi único problema con las imágenes de este puerto Switch provino de lo fiel que es al material de origen. Al igual que en la versión original del juego, la cámara a veces se aleja mucho y 2B se vuelve muy pequeño en la pantalla. Eso estuvo bien en un televisor grande, pero en el Switch original, puede ser difícil seguirla.
Hacer que la cámara cambie a una vista lateral, una vista horizontal o un ángulo de arriba hacia abajo es otra forma en que el juego se relaciona con los temas narrativos subyacentes. Tomar 'múltiples perspectivas' es una gran parte de lo que el creador de la serie, Yoko Taro, quiere que los jugadores hagan con todos los nier juegos. Pero para los jugadores portátiles, eso podría significar perder a tu chica en una lluvia de balas moradas y androides oxidados y podridos.
En cuanto al contenido adicional, el juego viene con el publicado anteriormente autómatas contenido descargable , algunas pieles exclusivas , y también controles de movimiento opcionales. No vi venir el último. Históricamente, la comunidad de acción de personajes odia los controles de movimiento. En los días de Wii, los fanáticos del género casi cabildearon de inmediato para que se agregaran opciones de control tradicionales al No Más Heroes y Mundo loco franquicias, y tuvieron éxito en ambos frentes. Nintendo incluso hizo que los controles de movimiento fueran opcionales en su Cambiar relanzamiento de Espada hacia el cielo , un juego diseñado desde cero para ellos.

Así que es apropiado que NieR: Autómatas on Switch va en contra de la convención una vez más al interferir los controles de movimiento en el juego solo por el gusto de hacerlo.
Al menos, podría ser solo por el gusto de hacerlo. Después de probarlos y ver que funcionan bien (si no le importa un toque de retraso de entrada), volví a presionar los botones de inmediato, pero no me sorprendería en absoluto si hay un nuevo Switch- Exclusivo final de 'solo movimiento' escondido en algún lugar. Dado El interés de Yoko Taro por hacer algún día un video para adultos , podemos adivinar cómo podría resultar eso .
Con todo, no hay muchas razones para sumergirse dos veces en NieR: Autómatas para Nintendo Switch, pero los controles de movimiento son una linda novedad, y tener la opción de obtener algunos de esos finales adicionales mientras estás en movimiento (o en el baño) en modo portátil siempre es algo bueno.
Como fan de Platinum un poco obsesivo, será divertido para mí ver autómatas El ícono de se alineó junto con el ícono completo. Bayonetta trilogía en mi panel de Switch a fines de octubre.