niantic responde a la reciente reaccion de pokemon go es dificil de ignorar

Pokémon Ir revertir estos cambios y admitir la derrota
En caso que te lo hayas perdido, Niantic tomó otra decisión que ha sido impopular entre el Pokémon Ir comunidad , que ha sido una tendencia desde que nació el juego. El equipo cobra más por las incursiones remotas y limitará la cantidad de veces que puedes participar en ellas. Es uno de una serie de reveses que dieron a la gente la esperanza de que Pokémon Ir mejoraría antes de que se eliminara una característica principal.
Eso fue hace semanas. Hablando con Dot Esports , varios miembros del equipo finalmente respondieron a la reacción. Michael Steranka, Pokémon Ir El director, comenzó diciendo que han 'tomado nota' de la reacción y que es 'difícil de ignorar'. Steranka está etiquetada personalmente en algunos de estos tweets y le da me gusta. Destino El desarrollador Bungie suele decir antes de anunciar inmediatamente que no están revirtiendo una mala decisión, sino que están 'leyendo todo'.
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En cuanto al meollo del asunto, Steranka dice lo siguiente:
“Fue una decisión muy, muy dolorosa incluso para mí. Pero cuando analizamos la salud general del juego y el tipo de comportamientos que introdujeron los pases de incursión remota, realmente no se alineaba con el tipo de experiencia que estábamos tratando de crear”.
por John Funtan, Pokémon Ir El productor senior, 'se hizo eco' de los sentimientos, afirmando: 'Hay muchos Michael (Steranka) en este equipo, todos están jugando, todos, ya sabes, quieren hacer incursiones remotas, pero tenemos que entender , lo que creemos que es mejor para la experiencia del jugador”.
Entonces eso es todo, ¡supongo! No es de extrañar.
cómo leer el archivo .dat
Esta no es la primera vez Pokémon Ir ha estado en el banquillo
He tenido problemas con la forma Pokémon Ir se ha mantenido durante muchos años, y este tipo de postura de línea dura sobre la tiranía de una característica que antes era útil no es nueva. La compañía también ha estado luchando por hacer malabarismos con múltiples proyectos, lanzando juegos de realidad aumentada como Telltale y aventuras episódicas antes de su caída. La empresa sigue persiguiendo Pokémon Ir clonándolo con éxito limitado, al mismo tiempo que empeora su producto estrella.
Es una estrategia audaz, ¡veamos si da sus frutos!