my greatest gaming regret is never making it one those ridiculous battletech centers
Nunca me enterrarán en mi robot
He hecho muchas cosas de las que no estoy orgulloso en mi vida. Cometí muchos errores, perdí algunas oportunidades que todavía se sienten como una caries en mi corazón, sé que he hecho mal. Pero si estoy siendo honesto? Mi arrepentimiento número uno en la vida es que nunca logré encontrar uno de esos idiotas BattleTech centros antes de que (casi) desaparecieran.
Lo sé, mis prioridades en la vida podrían estar ligeramente sesgadas.
Los Centros BattleTech son algo que nunca debería haber existido. La idea era una locura, una mezcla especial de ambición e ingenuidad que incluso en retrospectiva los hace parecer extrañamente heroicos (incluso si estaban condenados desde el principio). Los Centros BattleTech eran arcade como zonas de diversión dedicadas principalmente a un juego, para una franquicia. Mientras que los jugadores de PC en ese momento estarían más familiarizados con el MechWarrior marquesina, todo vuelve al original BattleTech juego de mesa, y la línea asociada de novelas, maquetas y la serie (desafortunada) de dibujos animados que inició. Todo lo cual se trataba de mechs gigantes que caminan del tamaño de pequeños edificios que se disparan unos a otros y nivelan ciudades enteras con láseres, misiles y cañones de gran culo.
Si bien los Centros BattleTech fueron una experiencia de videojuego, diría que tenían más en común con un conjunto de etiquetas láser que una sala de juegos. Fue una producción; una parte de videojuego, una parte de fantasía. Te sentaban dentro de una fachada excesivamente compleja de una cabina de mech que llamaron una 'vaina de batalla', completa con arte de cola estilo bombardero de la Segunda Guerra Mundial y simulacros de información técnica en el costado. En el interior había una vertiginosa variedad de ventanillas, aceleradores, palancas de mando y una variedad de luces y botones de advertencia casi funcionales. La cápsula estaba totalmente cerrada, sumergiendo completamente al piloto en la fantasía de estar al mando de una máquina de guerra gigante. Te darían un distintivo de llamada, te verían tutoriales en el universo mal actuados sobre cómo funciona el juego (¡mirando a Jim Belushi de todas las personas!) E imprimirán informes militares (tarjetas de puntuación) 'después de la acción' de tu actuación.
Los Mechwarriors jugarían una partida de muerte multijugador en red, pilotando su robot gigante contra otros humanos reales en vivo pilotando sus propios mechs desde unidades separadas. Todo esto en el año de nuestro Señor 1991. Fue asombroso por el día. En solo unos pocos años, tendrían la tecnología para permitir que los jugadores en diferentes Centros BattleTech de todo el país jueguen entre sí, probablemente la primera introducción al modo multijugador en línea para muchos fanáticos. De nuevo, ¡esto es a principios de los 90!
Incluso expresando la idea en voz alta, no tengo idea de cómo surgió. Suena como un sueño imposible. Una fantasía loca garabateó en los márgenes de un cuaderno de la escuela secundaria durante los últimos minutos de una clase de inglés particularmente aburrida. No es algo en lo que la gente real gastaría dinero real. Suena exactamente como el producto de uno de los '¿no sería genial? Si… Conversaciones de cabeza en las nubes que tenía con mi hermano cuando éramos niños.
Incluso a la altura absoluta de la popularidad de la franquicia, no puedo imaginar dedicar un edificio entero al combate mecanizado. Hoy en día, Los Vengadores son lo más popular en la Tierra, con su franquicia de películas combinadas que genera más dinero que algunos PIB nacionales. Aún así, no puedo imaginar que los inversores se suban a bordo para crear los Centros Iron Man, donde te pones unos guantes Tony Stark falsos y un casco y disparas explosiones repulsoras a otros jugadores. Es una locura.
Aún así, los Centros BattleTech sucedieron. Hubo un tiempo en el que tú y 15 o más amigos podían amontonarse en un par de camionetas, conducir hasta un Centro BattleTech y pasar la tarde recreando los 4th Las Guerras de Sucesión de principios de los 3000 desde la comodidad de su cabina personal: y me lo perdí .
Nada Dorado puede quedarse. Como la popularidad de BattleTech en su conjunto comenzó a disminuir, y el mercado general se alejó de las salas de juego en favor de las consolas domésticas, los Centros BattleTech de todo el mundo comenzaron a cerrar sus cabinas. Hubo nuevos intentos por la idea. BattleTech: Tormenta de fuego salió a principios de la década de 2000 con cabinas de Tesla 2 mejoradas (capaces de 'Modo de misión avanzada' que en realidad activó todos los interruptores y controles adicionales en la cabina, cambiándolos de una linda afectación cosmética a los instrumentos necesarios). Pero a pesar de una pequeña audiencia hardcore de entusiastas, las cápsulas de batalla están al borde de la extinción.
Todavía hay algunos lugares funcionando BattleTech vainas, pero están dispersas por todo el país y operan en una escala mucho más pequeña. Algunas cápsulas de medio funcionamiento escondidas en la parte trasera de una galería en una pista de Go-Kart en Nuevo México. Un pequeño caché de mech en Houston que solo está abierto ocasionalmente los fines de semana o con cita previa. O la deambulación de Fallout Shelter Arcade BattleTech Exposición que viaja entre convenciones y eventos, dejando caer cápsulas en medio de un piso de exhibición para curiosos asistentes.
Incluso con estos últimos conservacionistas, el tiempo corre. Las máquinas están envejeciendo, los repuestos y el conocimiento para repararlos son cada vez más escasos. Pronto, las pocas cápsulas restantes pueden sufrir el destino 'lostech' que sucedió a la avanzada tecnología Star League de BattleTech serie (un final que es profundamente deprimente para la parte de mí que todavía quiere subir a una cabina de piloto, y extrañamente estimulante para la parte de mí que es un hueso profundo MechWarrior nerd)
Mira, sé que estos centros están muertos por una razón. Entiendo que eran cursi como el infierno, incluso cuando eran nuevos. Sé que los juegos probablemente no se han mantenido. La experiencia multijugador de LAN, una vez cuasi mística, es completamente innecesaria en estos días y hay una gran cantidad de mejores juegos mecánicos y simuladores piloto para pasar el tiempo.
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Pero buen señor , Me hubiera encantado haber ido a uno en su apogeo. Solo la idea de arrastrar a algunos de mis amigos y familiares (que no están obsesionados con los robots gigantes) a uno de esos centros pone una sonrisa en mi corazón. Sentado a través de los terribles videos, subiendo a una de esas grandes cabinas falsas, es la combinación perfecta de algo que disfrutaría tanto irónicamente como completamente sinceramente. Por supuesto, lo cambiaría de inmediato al llamado Modo de misión avanzada y pasaría la mayor parte del tiempo agitándome tratando de descubrir los controles y básicamente desperdiciando la oportunidad. Me conozco, soy exactamente ese tipo de idiota.
Supongo que debería comenzar a planear un viaje por carretera para ponerme al día con una de las pocas garras restantes de vainas dispersas por todo el país. Los grandes y tontos Centros BattleTech de ayer se han ido, y nunca tendré la oportunidad de ir a uno, pero su legado aún existe, al menos por ahora. No quiero agregar otro arrepentimiento a la pila.