my after action report rainbow six invitational tournament
Breach, Bang y Cheer
Después de una afluencia constante de nuevos jugadores en su segundo año, Ubisoft's Rainbow Six Siege se ha consolidado como uno de los títulos en línea más populares de la actualidad. La pro-liga del escuadrón de tiradores culmina en el torneo anual Six Invitational, donde los mejores equipos se enfrentan con la esperanza de demostrar ser los mejores del mundo, además de obtener un dulce premio de $ 50,000.
El Six Invitational 2018 se celebró la semana pasada en Montreal, Canadá, y fue un éxito rotundo, con un pico de 321,000 espectadores en Twitch, un aumento de casi el 200% en la audiencia del año pasado. No solo eso, sino que las cifras de Steam para el juego se han disparado desde que se celebró el evento, con el juego saltando de nuevo a las listas del Reino Unido. Así es el sorprendente potencial de marketing de tales reuniones.
Tuve la suerte de estar en Montreal para este evento, después de haber tomado un giro ligeramente incorrecto en Inglaterra y de alguna manera terminó en la nieve hasta el tobillo al otro lado del Océano Atlántico. Solo soy lo que llamarías un jugador casual de Cerco . Mi experiencia en eSports equivale a mi frecuencia muchos torneos de juegos de lucha en todo el país. Pero estaba ansioso por ver cómo se desarrolla la escena competitiva de los grandes dólares, en vivo y en vivo color.
El Six Invitational se celebró en el TOHU, Montreal, un lugar ubicado en medio de un páramo adornado de nieve. El edificio se usa, la mayoría de las veces, para los extravagantes artistas de performance Cirque de Soleil, y como tal, la arena es de naturaleza circular. Esto demuestra la configuración perfecta para un evento de eSports, con una audiencia de casi 360 grados que rodea un anillo central donde tiene lugar la guerra digital.
El maestro de ceremonias de este CIRCO DE LA MUERTE en particular es el locutor y exagerado Matt Andrews, quien pasó el fin de semana como maestro de ceremonias del torneo, así como también organizó enlaces y entrevistas con desarrolladores, jugadores y gente de seguridad con adorables perros bomba, por Twitch en vivo del torneo. Andrews es una gran parte de hacer que el Invitational se sienta como un gran negocio, y su contribución como anfitrión nunca debe pasarse por alto.
Los tiradores son uno de los juegos más difíciles de seguir en un entorno de torneo. En eventos como el torneo de lucha EVO, ves toda la acción en vivo, en vivo, como lo ven los combatientes, pero una vez que tienes diez jugadores, cada uno con sus propios ojos únicos en el juego, puede convertirse en una experiencia frenética incluso el abanico endurecido, y francamente confuso para un principiante.
El Invitational presentó una variedad de métodos para tratar de explicar la puesta en escena a sus espectadores. Estos incluyen pantallas enormes, cargadas con información en pantalla y algunos comentarios legítimamente sorprendentes. Durante tres días seguidos, los comentaristas desglosaron todo lo que sucedía en la pantalla, a gran velocidad, sin repetición, mientras mantenían su entusiasmo a toda velocidad durante horas. Para explicar esa acción compleja y de ritmo rápido, al tiempo que se reconocen y explican las tácticas del equipo, se requiere un conocimiento complejo del juego y profesionalismo vocal. El compromiso de los comentaristas con su papel fue irreprochable.
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Para mí, la característica sobresaliente del torneo fue simplemente sus valores de producción programados por expertos. Hubo un gran sonido y una iluminación fantástica en todas partes. Las habilidades de gestión de piso de calidad no dejaron a nadie dando vueltas en el escenario. La dirección resbaladiza mantuvo todo funcionando a tiempo, con poco o ningún aire muerto. Crucialmente , los presentadores no tenían ninguno de los temidos 'Sooo ... ¿qué está pasando después'? torpeza, que mata el impulso en muchos torneos de piedra muerta.
Los partidos presentan efectos de arena inmersivos. Como los jugadores son derribados por el tango, sus retratos están marcados con enormes pancartas digitales que rodean el techo. Lo mejor de todo, cuando se coloca un defusor en el mapa de una bomba, suena una alarma frenética a través del PA, mientras toda la audiencia se baña en una luz roja pulsante. Decir que efectos como estos mejoran la intención dramática de un partido es un eufemismo. Con estas luces, sonidos y la multitud bombeada, el Invitational se sintió más parecido a una pequeña escala. WWE espectáculo.
Durante los tiempos de espera entre partidos, hubo algunas atracciones secundarias divertidas (además del vaciado de vejiga del anciano que se necesita con frecuencia). El área del vestíbulo presentaba una galería de gran arte del Cerco comunidad, seleccionada y exhibida con orgullo. Hubo varios cosplayers, oficiales y aficionados, paseando por el lugar, todos los cuales parecían causar un incidente internacional si pusieran un pie fuera de las puertas del TOHU.
Un puesto de mercancías, vendiendo Cerco ropa de marca y otras artimañas se abrieron el sábado por la mañana y completamente vendido Todo el stock dentro de dos horas. Sin embargo, para muchos asistentes, un gran sorteo del fin de semana fue la oportunidad de tener en sus manos el próximo evento Brote , así como probar nuevos operadores Finka y Lion.
Dado Brote Como tema viral, estas configuraciones de LAN se alojaron de manera divertida en una gran carpa de riesgo biológico, patrulladas por personas con trajes Hazmat. Hubo una cola constante para reproducir el nuevo contenido todo el fin de semana. Afortunadamente, como Chris Moyse de The Industry, pude entrar y comenzar a recibir mi trasero. A fondo y en varias ocasiones.
El domingo fue el día de la Gran Final. Después de una breve mezcla de la premonición del juego, interpretada por una orquesta invitada, los campeones estadounidenses de 2017, Evil Geniuses, subieron al escenario para luchar contra el PENTA Sport de Europa, en la batalla final para coronar a los vencedores. Tomando los dos primeros mapas con sorprendente facilidad, Evil Geniuses enrollado al vapor su oposición europea Fue un verdadero momento de 'Mejor coger tu abrigo'.
Luego, en el tipo de drama reservado para tales finales, PENTA dio un paso adelante, retirándolo en mapas consecutivos y llevó el partido al tiempo extra. Lo que parecía ser una calabaza incontestada y unilateral, de repente se convirtió en un increíble Vuelve. PENTA tomaría el torneo, apoderándose con orgullo del trofeo cómico de gran tamaño en medio de chorros de vapor que explotaron de todos los tímpanos. Tuvimos nuevo Rainbow Six Siege campeones
Entre el trabajo que había estado haciendo, la constante actividad y mis visitas prolongadas al baño, había sido un largo fin de semana. Tropezando con la noche quebequense, lo que me llamó la atención no fue el impresionante cosplayer Valkyrie, mi primer plato de delicadeza canadiense 'Poutine' (queso y papas fritas, para ser honesto), o incluso la final intensa - fue la producción de alta calidad de todo el asunto.
eSports es una bestia extraña. Como alguien que comenzó a jugar en los años 80, nunca podrías, nunca Déjame creer, hace décadas, que podrías llenar un estadio con personas que miran un videojuego específico que se está jugando. He observado Barco de estrellas y Supervisión torneos en Twitch y he asistido a más torneos de juegos de lucha de los que me gustaría recordar, pero esta fue la primera vez que vi una producción de este tipo en vivo y en persona, y fue muy impresionante.
Desde los excelentes anfitriones, hasta la iluminación envolvente, el sonido y los efectos dinámicos; la astucia de la dirección del escenario, a todas las atracciones secundarias divertidas y a los fanáticos corriendo entusiasmados: mi tiempo en el Six Invitational fue un claro 'I Consíguelo ahora 'momento. Una comprensión de por qué los fanáticos llenan los lugares para eventos como este. Ni siquiera es solo el torneo. Es el aspecto social compartido, (incluso yo hizo algunos nuevos amigos), la pompa y las circunstancias, el intercambio de altibajos emocionales y graves aplastantes de los jugadores. Además, es solo un gran día de mierda.
El Six Invitational me mostró lo que los eSports pueden ser, cuando se hace con profesionalismo, un gran lugar, un personal bien capacitado y, sin duda, una tonelada de dinero en efectivo (este último desafortunadamente es el mayor obstáculo para la mayoría de los equipos). en eventos como este, pase por su área, incluso si no le importa demasiado el juego involucrado, tome un par de amigos y eche un vistazo. Tal vez usted también se deje hechizar por su atractivo ... ¿o debería ser rappel?
(El viaje a este evento fue pagado en parte por Ubisoft. Hibana / Ash art por @ Tanmen_02)