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El editor en problemas encuentra un nuevo propietario
Microsoft ha comprado Activision Blizzard, el desarrollador/editor detrás de franquicias multimillonarias como llamada del deber, mundo de warcraft, diablo, y Supervisión.
La adquisición que sacudió la industria fue reportada temprano esta mañana por The Wall Street Journal y La reportera de Bloomberg Dina Bass , siendo la adquisición confirmada oficialmente poco después por la propia Microsoft. Se informa que la transacción de venta está en la región de $ 68,7 mil millones de dólares con la transacción que incluye Activision, Activision Blizzard, el gigante móvil King y todas las propiedades subsidiarias e IP.
El jefe de juegos de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, ha lanzado un declaración con respecto a la compra.
Es increíblemente emocionante anunciar que Microsoft acordó adquirir Activision Blizzard.
Durante muchas décadas, los estudios y equipos que conforman Activision Blizzard se han ganado grandes fuentes de alegría y respeto de miles de millones de personas en todo el mundo. Estamos increíblemente emocionados de tener la oportunidad de trabajar con personas increíbles, talentosas y dedicadas en Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software , Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch y todos los equipos de Activision Blizzard.
Hasta que se cierre esta transacción, Activision Blizzard y Microsoft Gaming continuarán operando de forma independiente. Una vez que se complete el trato, el negocio de Activision Blizzard me informará a mí (Phil Spencer) como director ejecutivo de Microsoft Gaming.
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Activision Blizzard, sin duda uno de los estudios más grandes, exitosos y lucrativos en la historia de los videojuegos, ha cimentado su estatus en las últimas tres décadas centrándose en la venta constante de IP, títulos multijugador de larga duración y de gran éxito anualmente. títulos lanzados dentro de franquicias populares a nivel mundial.
Desafortunadamente, los titulares recientes han demostrado que todo este éxito ha tenido un alto precio. Una demanda presentada por los tribunales de California en julio de 2021 ha dado lugar a una gran cantidad de testimonios angustiosos de los empleados de Activision, criticando al estudio y su escalón superior por presidir un entorno tóxico y discriminatorio. Desde entonces, Activision Blizzard se ha visto sacudida por el escándalo, encabezado por huelgas de empleados y frecuentes pedidos de renuncia del director ejecutivo Bobby Kotick. Seis meses después, el estudio no está más cerca de encontrar el favor del público.
Esta compra sin duda significa esfuerzos para pintar un nuevo amanecer para Activision Blizzard y sus empleados. Por supuesto, tal movimiento es en vano hasta que se implemente un cambio real, tangible y sostenible en el estudio. Microsoft puede estar a punto de cosechar la recompensa financiera de poseer algunos de el la serie de videojuegos más exitosa de todos los tiempos, pero ahora tiene la obligación moral, el deber, de reparar la reputación rota del estudio y garantizar la seguridad y el bienestar del equipo de empleados de Activision Blizzard.
Esta compra no puede ser simplemente una (muy cara) mano de pintura.
Puede leer una línea de tiempo abreviada de la controversia de Activision Blizzard aquí mismo.