mas del 70 de todas las ventas de juegos en 2022 fueron descargas digitales

Y eso ni siquiera incluye The Big N
A medida que se acerca el final del año, las empresas de procesamiento de números están echando un vistazo a los últimos 12 meses para reconocer patrones, hechos y cifras relacionados con el juego, la venta minorista, los precios, las ventas y el comportamiento de los jugadores. Y un nuevo informe desde los estadísticos de NewZoo ofrece una lectura interesante.
NewZoo sitúa su estimación del valor del mercado mundial de juegos en la asombrosa cifra de 184.400 millones de dólares. Esto representa casi las ventas de juegos, en PC, consola y plataformas móviles. También se debe tener en cuenta que esta cifra ya impresionante no tiene en cuenta las ventas de juegos de Nintendo, ya que el editor siempre ha sido extrañamente mojigato cuando se trata de revelar sus propios resultados.
De este valor de mercado total, $51,800 millones se manifestaron a través de juegos de consola, con otros $38,200 millones extraídos de títulos de PC descargados/en caja, y $2,300 millones de juegos de PC basados en navegador. Por supuesto, los juegos móviles se llevan la parte del león, con unos ingresos totales masivos de $92,200 millones. Este sector estuvo liderado por el continuo dominio de títulos como TiMi Studios' Honor de los Reyes y PUBG Corporation PUBG móvil , que continúan ganando miles de millones año tras año en el mercado global.
Cuando se trata específicamente de juegos de consola, alrededor del 72% de todas las ventas de juegos fueron descargas digitales, y solo el 28% restante representó lanzamientos físicos. Esto continúa una tendencia que hemos presenciado durante muchos años, y cada año consecutivo vemos más y más clientes que optan por compras de juegos digitales en lugar de copias en caja. Una vez más, esta cifra no incluye el software de Nintendo Switch, lo que representa quizás el último bastión real de las compras minoristas de juegos de azar en la calle principal.