los mejores reticulos y ajustes de reticulos de valorant utilizados por jugadores profesionales

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En los juegos de disparos en primera persona, tu punto de mira es una de las cosas más importantes a considerar además de tu puntería. Es su retícula, y debe ser lo más discreta y efectiva posible.
Es por eso que hemos elaborado una lista de los mejores Valorando punto de mira para que usted pruebe.
Mejor Valorando Puntos de mira de jugadores profesionales
jugadores profesionales son la mejor fuente de inspiración para tu Valorando estilo de punto de mira. Después de todo, ellos son los que dominan el juego y saben exactamente lo que funciona para ellos. Si tiene el mismo estilo de juego con uno de estos profesionales, entonces su punto de mira también podría ser perfecto para usted.
TenZ

Opción de punto de mira | Configuración |
Color | cian |
contornos | Apagado |
Opacidad del contorno | 1 |
Grosor del contorno | 1 |
Punto central | Apagado |
Opacidad del punto central | 0 |
Grosor del punto central | 1 |
Punto de mira fundido con error de disparo | Apagado |
Mostrar líneas internas | En |
Opacidad de la línea interna | 1 |
Longitud de la línea interior | 4 |
Grosor de la línea interior | 2 |
Desplazamiento de línea interna | 2 |
Opacidad de la línea exterior | 0 |
Longitud de la línea exterior | 0 |
Grosor de la línea exterior | 0 |
Desplazamiento de línea exterior | 0 |
error de movimiento | Apagado |
error de disparo | Apagado |
TenZ La cruz cian de 's lo ayuda a destacarse del fondo, ya que no es un color que se use en los mapas. Esto hace que sea más fácil seguir la mira mientras te mueves y apuntas.
cNed

Opción de punto de mira | Configuración |
Color | Blanco |
contornos | Apagado |
Opacidad del contorno | 0 |
Grosor del contorno | 0 |
Punto central | Apagado |
Opacidad del punto central | 0 |
Grosor del punto central | 0 |
Punto de mira fundido con error de disparo | Apagado |
Mostrar líneas internas | En |
Opacidad de la línea interna | 1 |
Longitud de la línea interior | 4 |
Grosor de la línea interior | 2 |
Desplazamiento de línea interna | 0 |
Opacidad de la línea exterior | 0 |
Longitud de la línea exterior | 0 |
Grosor de la línea exterior | 0 |
Desplazamiento de línea exterior | 0 |
error de movimiento | Apagado |
error de disparo | Apagado |
cNed El retículo de se parece al retículo predeterminado, solo que más pequeño. Puede ser un gran punto de partida para los nuevos jugadores.
ShahZam

Opción de punto de mira | Configuración |
Color | Verde |
contornos | En |
Opacidad del contorno | 1 |
Grosor del contorno | 1 |
Punto central | Apagado |
Opacidad del punto central | 0 |
Grosor del punto central | 1 |
Punto de mira fundido con error de disparo | Apagado |
Mostrar líneas internas | En |
Opacidad de la línea interna | 0.5 |
Longitud de la línea interior | 5 |
Grosor de la línea interior | 2 |
Desplazamiento de línea interna | 3 |
Opacidad de la línea exterior | 0 |
Longitud de la línea exterior | 0 |
Grosor de la línea exterior | 0 |
Desplazamiento de línea exterior | 0 |
error de movimiento | Apagado |
error de disparo | Apagado |
En cambio, ShahZam tomó el enfoque más grueso de la mira. El tono verde y el contorno negro pueden facilitar a los jugadores el seguimiento de los enemigos, y la forma gruesa significa que hay menos posibilidades de perder el punto de mira del modelo de un enemigo.
causaN

Opción de punto de mira | Configuración |
Color | Blanco |
contornos | En |
Opacidad del contorno | 1 |
Grosor del contorno | 1 |
Punto central | Apagado |
Opacidad del punto central | 0 |
Grosor del punto central | 0 |
Punto de mira fundido con error de disparo | Apagado |
Mostrar líneas internas | En |
Opacidad de la línea interna | 1 |
Longitud de la línea interior | 1 |
Grosor de la línea interior | 1 |
Desplazamiento de línea interna | 3 |
Opacidad de la línea exterior | 0 |
Longitud de la línea exterior | 1 |
Grosor de la línea exterior | 1 |
Desplazamiento de línea exterior | 4 |
error de movimiento | Apagado |
error de disparo | Apagado |
f0rsakeN también usa el color blanco para su punto de mira. Esta es una excelente opción para jugadores con buena puntería que desean tener una vista sin obstáculos de su punto de mira.
Salir

Opción de punto de mira | Configuración |
Color | Blanco |
contornos | En |
Opacidad del contorno | 1 |
Grosor del contorno | 1 |
Punto central | En |
Opacidad del punto central | 1 |
Grosor del punto central | 2 |
Punto de mira fundido con error de disparo | Apagado |
Mostrar líneas internas | Apagado |
Opacidad de la línea interna | 0 |
Longitud de la línea interior | 0 |
Grosor de la línea interior | 0 |
Desplazamiento de línea interna | 0 |
Opacidad de la línea exterior | 0 |
Longitud de la línea exterior | 0 |
Grosor de la línea exterior | 0 |
Desplazamiento de línea exterior | 0 |
error de movimiento | Apagado |
error de disparo | Apagado |
Salir también tiene una cruz fina que parece simplemente un punto. De hecho, algunos pueden incluso considerarlo demasiado pequeño como para que el jugador tenga que concentrarse en él, lo que puede ser el punto central de esta configuración de punto de mira, al ayudar a aumentar la precisión de los disparos.
Asuna

Opción de punto de mira | Configuración |
Color | Blanco |
contornos | En |
Opacidad del contorno | 1 |
Grosor del contorno | 1 |
Punto central | Apagado |
Opacidad del punto central | 0 |
Grosor del punto central | 1 |
Punto de mira fundido con error de disparo | Apagado |
Mostrar líneas internas | En |
Opacidad de la línea interna | 1 |
Longitud de la línea interior | 2 |
Grosor de la línea interior | 1 |
Desplazamiento de línea interna | 3 |
Opacidad de la línea exterior | 0 |
Longitud de la línea exterior | 0 |
Grosor de la línea exterior | 0 |
Desplazamiento de línea exterior | 0 |
error de movimiento | Apagado |
error de disparo | Apagado |
Asuna 's Valorando el punto de mira es uno de los más singulares. Optó por apagar las líneas internas y, en su lugar, usar las líneas externas para guiar su puntería. Esto da como resultado un punto de mira que es a la vez abierto y fácil de ver, al mismo tiempo que le brinda los puntos de referencia que necesita para acertar sus tiros.
Gritar

Opción de punto de mira | Configuración |
Color | cian |
contornos | En |
Opacidad del contorno | 1 |
Grosor del contorno | 1 |
Punto central | En |
Opacidad del punto central | 1 |
Grosor del punto central | 3 |
Punto de mira fundido con error de disparo | Apagado |
Mostrar líneas internas | En |
Opacidad de la línea interna | 1 |
Longitud de la línea interior | 1 |
Grosor de la línea interior | 1 |
Desplazamiento de línea interna | 1 |
Opacidad de la línea exterior | 0 |
Longitud de la línea exterior | 0 |
Grosor de la línea exterior | 0 |
Desplazamiento de línea exterior | 0 |
error de movimiento | Apagado |
error de disparo | Apagado |
Al igual que TenZ, Gritar también usa el color cian para su punto de mira. También optó por las líneas interiores y utilizó el punto central y lo hizo más grueso con líneas exteriores para guiar sus tiros.
cómo abrir un archivo jnlp
Divertido Valorando punto de mira
Mientras tanto, si quieres cambiar las cosas y divertirte un poco con tu Valorando punto de mira, aquí hay tres ideas que puede considerar:
Sol

Opción de punto de mira | Configuración |
Color | Amarillo |
contornos | Apagado |
Opacidad del contorno | 0 |
Grosor del contorno | 0 |
Punto central | Apagado |
Opacidad del punto central | 0 |
Grosor del punto central | 0 |
Punto de mira fundido con error de disparo | Apagado |
Mostrar líneas internas | En |
Opacidad de la línea interna | 1 |
Longitud de la línea interior | 2 |
Grosor de la línea interior | 2 |
Desplazamiento de línea interna | 3 |
Opacidad de la línea exterior | 1 |
Longitud de la línea exterior | 1 |
Grosor de la línea exterior | 4 |
Desplazamiento de línea exterior | 0 |
error de movimiento | Apagado |
error de disparo | Apagado |

Opción de punto de mira | Configuración |
Color | Rosa |
contornos | Apagado |
Opacidad del contorno | 0 |
Grosor del contorno | 0 |
Punto central | En |
Opacidad del punto central | 1 |
Grosor del punto central | 2 |
Punto de mira fundido con error de disparo | Apagado |
Mostrar líneas internas | En |
Opacidad de la línea interna | 1 |
Longitud de la línea interior | 1 |
Grosor de la línea interior | 4 |
Desplazamiento de línea interna | 2 |
Opacidad de la línea exterior | 1 |
Longitud de la línea exterior | 1 |
Grosor de la línea exterior | 10 |
Desplazamiento de línea exterior | 5 |
error de movimiento | Apagado |
error de disparo | Apagado |
Pokebola

Opción de punto de mira | Configuración |
Color | Rojo |
contornos | En |
Opacidad del contorno | 1 |
Grosor del contorno | 1 |
Punto central | En |
Opacidad del punto central | 1 |
Grosor del punto central | 2 |
Punto de mira fundido con error de disparo | Apagado |
Mostrar líneas internas | En |
Opacidad de la línea interna | 1 |
Longitud de la línea interior | 5 |
Grosor de la línea interior | 10 |
Desplazamiento de línea interna | 0 |
Opacidad de la línea exterior | 0 |
Longitud de la línea exterior | 1 |
Grosor de la línea exterior | 6 |
Desplazamiento de línea exterior | 5 |
error de movimiento | Apagado |
error de disparo | Apagado |
Valorando Configuración de punto de mira

Encontrarás el ícono de Configuración en la esquina superior derecha de la pantalla de inicio del juego. La sección Punto de mira es una de las pestañas en la parte superior de la pantalla. Encontrará dos subsecciones denominadas General y Primaria.
En general, puede guardar su perfil de punto de mira, usar opciones avanzadas e incluso desactivar el punto de mira. Mientras tanto, en la subsección Primaria, puede configurar su Valorando punto de mira a su preferencia.
Estas son las opciones que verás:
Color de punto de mira
El color de su punto de mira es un factor importante para ayudarlo a alinear sus tiros. En general, es mejor usar un color que contraste bien con el entorno y los enemigos. Por ejemplo, si está jugando en un mapa con mucho verde, entonces usar una cruz verde podría no ser la mejor idea.
Hay algunos colores diferentes que son populares entre Valorando jugadores El rojo se usa a menudo porque es fácil de ver contra la mayoría de los fondos. El blanco también es una opción popular porque ofrece un buen contraste con las superficies oscuras.
En el Episodio 5 Acto 2, Riot implementó la función de color de punto de mira personalizado. Ahora, los jugadores pueden ajustar el color al nivel o tono exacto que deseen, además de los colores preestablecidos anteriores de blanco, verde, amarillo, verde, verde amarillo, cian, rosa y rojo.
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contornos
Los contornos pueden dar a su punto de mira más contraste con el fondo. Esto es útil si tiene problemas para ver su punto de mira contra superficies brillantes o si desea que su punto de mira sea más visible en general.
Puede activar o desactivar los contornos. Además, también puedes configurar su opacidad y grosor.
Punto central
El punto central es lo que la mayoría de los jugadores usan para apuntar. Como tal, si no está en el lugar correcto, no vas a acertar tus tiros. Sin embargo, para muchos jugadores profesionales, el punto central es insignificante, ya que optan por pequeños puntos de mira.
Por otro lado, la mayoría de los jugadores principiantes se sienten más cómodos con un punto central grande y llamativo que sea fácil de ver. Por lo tanto, si recién está comenzando, le recomendamos configurar el punto central de su juego en un tamaño que funcione bien con su objetivo.
Anulaciones
La función Anular compensación de error de disparo con compensación de punto de mira generalmente está desactivada, ya que puede interferir con su puntería. Sin embargo, en realidad puede ayudar a los nuevos jugadores, ya que hace que las líneas superiores del punto de mira se desvanezcan cuando el aerosol está fuera del objetivo.
Mientras tanto, recomendamos mantener desactivada la función Anular todos los puntos de mira principales con Mi punto de mira principal para que pueda ver los puntos de mira de sus compañeros de equipo durante un partido. Puede servirle de inspiración para sus propios ajustes de punto de mira.
Líneas internas y externas
Las líneas interior y exterior en el Valorando la configuración de la cruz le permite mostrar o eliminar las líneas. También le permite ajustar la opacidad, la longitud, el grosor y el desplazamiento. Además, puede configurar las líneas internas y externas para que se ajusten al movimiento y al disparo de forma dinámica.