lo que relm arrowny puede decirnos sobre pictomancer en ffxiv
Se trata de una visión más amplia.
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Es posible que Relm Arrowny no haya sido el miembro más importante del partido en Final Fantasy 6 , pero rápidamente se convirtió en un tema importante de conversación con la revelación de el trabajo del pictomante en Final Fantasy XIV . Si bien sabemos muy poco sobre este nuevo mago pintor en el MMORPG más grande de Square Enix, Relm puede brindarnos información valiosa sobre lo que Pictomancer puede hacer mientras tanto.
Todo lo que sabemos sobre Pictomancer en FFXIV
Durante el discurso de apertura en Tokio , nos mostraron el video de arriba y nos dieron un breve resumen de qué esperar de Pictomancer. Si bien no nos dijeron ningún detalle sobre las habilidades o la historia del trabajo, esto es lo que eran dijo:
- Es una clase de DPS mágico a distancia.
- El arma de Pictomancer será, como era de esperar, un cepillo.
- Se desbloquea en el nivel 80 en Gridania.
- Krile se convertirá en pictomante.
- Funciona en el medio de 'Mixed Aether', empuñando un pincel especializado para hacer realidad sus imaginaciones.
- Si bien Pictomancer no será una clase de apoyo completo, tendrá muchas ventajas para beneficiar al grupo.
- No podrán resucitar a los miembros caídos del partido.
Pictomancer probablemente no duplicará enemigos esta vez
Además, Yoshi P reconoció oficialmente el vínculo entre Pictomancer y Relm de Final Fantasy 6 . Dijo que si bien la inspiración obviamente está ahí, han ampliado enormemente las habilidades y destrezas de Relm.
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Además, la traducción alemana del título del trabajo ahora será 'Piktomant' en lugar de 'Duplikant' como era en FFVI. Aunque Duplikant se ajusta a la capacidad de Relm de copiar a sus enemigos, el nombre no se ajustará a la próxima versión del Trabajo. .
Las habilidades de Relm Arrowny en Final Fantasy 6

La habilidad especial de Relm en FFVI era 'Sketch', que le permitía dar vida a los dibujos de sus enemigos para poder atacar. Al usar esta habilidad, un duende del enemigo aparecería sobre su cabeza antes de desaparecer, muy similar al Moogle que aparece en el FFXIV Vídeo del pictomante.
Cada enemigo esbozado podría usar uno de dos movimientos, siendo uno notablemente más raro que el otro. En lugar de reflejar las estadísticas de Relm, el ataque reflejaría las estadísticas del enemigo del que se extrajo.
Es interesante notar que en FFVI , Relm puede equipar una reliquia llamada Fake Moustache, que le permite tomar el control del enemigo, en lugar de crear un duplicado para luchar por ella. Ya hay un elemento de bigote falso equipable dentro del juego, por lo que espero que el arma de reliquia de nivel Pictomancer no implique la adición de vello facial falsificado.
El ataque de desesperación de Relm, que se compara con una ruptura de límite en FFXIV , se llamó 'Star Prism'. Esto infligiría una muerte instantánea a su objetivo, que obviamente estaría bastante dominado en FFXIV . Aún así, podríamos ver un guiño al nombre de esta habilidad ya sea en la ruptura del límite del Pictomante o en su rotación central.
Teorías sobre Pictomancer en FFXIV

Naturalmente, la comunidad de FFXIV está plagada de especulaciones sobre la historia y la mecánica de batalla de Pictomancer. Todo lo que aparece a continuación no está completamente confirmado. , pero las teorías actuales implican lo siguiente:
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- Pictomancer puede manipular el terreno o las condiciones atmosféricas.
- Si bien Pictomancer probablemente no interactuará directamente con sus enemigos, probablemente pueda dibujar criaturas y darles vida. Podemos ver esto con Moogle en el video de vista previa de Pictomancer, así como con las mariposas y Spriggan que dibuja Krile. el oficial rastro del amanecer remolque .
- Los diferentes colores de la paleta pueden reflejar diferentes elementos. En el vídeo de presentación, podemos ver que el amarillo es piedra, el rojo es fuego, el morado es un rayo y el blanco parece dibujar un paisaje que se convierte en un ataque de hielo.
- El indicador de trabajo de Pictomancer podría ser una paleta, y mezclar colores podría ser una mecánica de batalla.
- Los ataques de mayor nivel o daño pueden incluir algo similar al prisma estelar.