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Frecuentemente trato de recordar a todos los que vienen al alcance del oído mi amor por el Ganbare Goemon serie Apenas supe que era una serie hasta la edad adulta, pero me la presentaron por primera vez en mi juventud. Leyenda del ninja místico era uno del pequeño puñado de Ganbare Goemon juegos que en realidad recibimos en América del Norte, y era uno de mis favoritos para alquilar y jugar con mi madre.
Era, bueno, desconcertante para mi joven mente. Fue mucho antes de que la cultura japonesa se filtrara en mi conciencia, por lo que conceptos como Yokai, Ninjas mecánicos y la geografía de Japón eran completamente (je) extraños para mí. ¡Pero fue increíble! Hay mucho que explorar y hacer. La cantidad de actividades paralelas es vertiginosa.
Pero, me estoy adelantando. Celebremos los éxitos de Leyenda del ninja místico , reconocer sus fallas y opinar sobre el hecho de que Occidente fue engañado cuando se trata de Ganbare Goemon juegos.
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Leyenda del ninja místico es el tercer juego en el núcleo Ganbare Goemon serie, técnicamente . También es una especie de quinto título de la franquicia, pero si eliminas el juego de rol Ganbare Goemon Gaiden , y el título de arcade Sr. Goemon , es el tercero. También es el primero en SNES, y se lanzó en 1991, y también es Konami, por lo que intentaron incluir tantos trucos gráficos como fuera posible.
La historia comienza con Goemon y Ebisumaru (lo siento, la traducción se refiere a ellos como Kid Ying y Doctor Yang, lo cual raya en la ofensiva, así que no voy a llamarlos así) mientras investigan un suceso fantasmal. Esto crece como una bola de nieve hasta el punto en que viajan por todo Japón para salvar a la princesa. Eso puede sonar rutinario, pero esta fue realmente la primera vez Ganbare Goemon se adentró en el territorio de salvar a la princesa. Primero, Goemon estaba tratando de detener a un Daimyo malvado, luego se dispusieron a robar un tesoro, por lo que esta es la primera vez que se representa a Goemon como un héroe, en lugar de un ladrón noble.
La progresión de Leyenda del ninja místico es bastante inusual, por decir lo menos. El primer juego tenía tres pasos rígidos para terminar la estructura del nivel, el segundo a veces lo dejaba en favor de las batallas contra jefes, pero aquí no hay un final sólido para un nivel. A veces, te llevan después de vencer a un jefe, pero otras veces, literalmente, tienes que ir a la agencia de viajes y reservar un viaje a la siguiente área.
De lo contrario, la jugabilidad real es similar a la Famicom. Ganbare Goemon juegos. Corres por los pueblos y la gente te ataca. Se eliminó la necesidad de encontrar agujeros invisibles en el suelo, pero se agregaron niveles de desplazamiento lateral. En lugar de ser solo una extraña perversión de la fórmula de los beat'em-up, aquí se requiere una plataforma real. Es interesante cómo les fue con esto, pero pasaron unos meses hasta que La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado golpearía, y la serie no copiaría esa plantilla hasta el tercer título de SNES.
Sin embargo, funciona incluso en modo cooperativo. Se agregó una función en la que un jugador podía montar al otro. Esto significa que puedes llevar a jugadores menos hábiles en el antiguo arte de aterrizar en el lugar correcto en áreas difíciles. Es especialmente importante en las secciones de plataformas más altas, porque si un jugador cae sobre la pantalla del otro jugador, es una muerte instantánea. Estar unidos por la entrepierna y la espalda significa que caen juntos y nadie muere.
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Mencioné las distracciones antes, y Leyenda del ninja místico es probablemente el pináculo de la serie para minijuegos. Hay una tonelada. Algunos son apuestas directas, otros pagan dependiendo de tu habilidad en el juego, y otros en realidad son piezas de juegos del tamaño de un bocado como grado y Arkanoid . Hay momentos en los que necesitarás urgentemente una inyección de efectivo, y algunos de estos juegos la proporcionan. O simplemente puedes salir y golpear a los malos y tocar a las mujeres por dinero.
Sin embargo, mis declaraciones anteriores también significan que Leyenda del ninja místico está masivamente desenfocado. Es realmente un enfoque de todo y el fregadero de la cocina. Muchas de sus facetas son hinchadas superfluas. No es necesario que haya tantas formas de curar a tu personaje. Restaurantes, posadas, onsen, es solo la forma en que el juego es peculiar. También puedes aprender Jutsu que se obtienen gastando pergaminos, y son novedosos pero innecesarios.
Realmente, puedes acelerar tu camino hacia las etapas de acción. Teniendo en cuenta que lo más probable es que pierdas una vida en un jefe o en un pozo sin fondo, la habilidad te llevará más lejos que las armaduras y la magia más elegantes del nivel. No necesita abastecerse de suministros; todo es factible con un par de pulgares fornidos.
No es que abogue por la eliminación de estas facetas sin sentido. Parte de lo que más me gusta de la Ganbare Goemon serie es que a veces puede parecer turismo. Pasas al siguiente nivel, contemplas las vistas mientras golpeas a los tipos malos, luego te vuelves más rico o más pobre. Te llevará mucho más tiempo llegar al final, pero al menos tendrás la experiencia.
Ayuda que los gráficos resalten y la banda sonora sea estelar. Incluso el tema del título te golpea en el estómago con un golpe tradicional japonés. La mezcla de instrumentos folclóricos japoneses y techno filtrada a través del chip de sonido SNES es simplemente divina. No es realmente sorprendente teniendo en cuenta lo increíble que era el equipo de sonido de Konami en ese momento, pero de todos modos es una ventaja agradable.
Realmente no Ganbare Goemon El juego fue siempre perfecto. Cada uno era bastante diferente al anterior, y cada uno hace sus propios sacrificios y tiene sus propias fortalezas. En gran parte, Leyenda del ninja místico es mi favorito. Aquí hay la combinación perfecta de rareza y diversión. Da una sensación tangible de viaje y una gran mezcla de variedad en el juego.
Sería el único juego de la serie que recibiríamos en Occidente en SNES. Ganbare Goemon regresaría en el N64 y Game Boy, pero hubo tres (técnicamente cuatro) títulos que se saltaron. La secuela fue más un juego de plataformas tradicional, el tercer juego fue una aventura de arriba hacia abajo, y el cuarto fue simplemente una locura (pero también un juego de plataformas). Nos jodieron.
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Pero al menos tenemos Leyenda del ninja místico . La serie lamentablemente fracasó alrededor de 2005 después de intentar reinventarse. Con Konami entregando sus licencias a estudios más pequeños para juegos como el próximo GestuFumaDen , tengo una pequeña esperanza de que Ganbare Goemon podría volver algún día. Tal vez incluso se lo presten a Good-Feel, un desarrollador dirigido por El mismo Ebisumaru ! O una compilación traducida. Yo tomaría eso. Vamos Konami, tiranos un hueso.
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