la demanda del inversionista cyberpunk 2077 de cdpr se resuelve en 1 85 millones

Una gota en el ciberocéano
La demanda colectiva que se interpuso contra CD Projekt RED por el desastroso estado de lanzamiento de su RPG megavendedor Ciberpunk 2077 se ha liquidado por $ 1,85 millones de dólares.
La demanda, presentada el 24 de diciembre de 2020 por el bufete de abogados Rosen de Nueva York, fue iniciada por un grupo de inversores que acusado CDPR de engañar a sus accionistas sobre la calidad del título, que se lanzó en moda desastrosa en PS4 y Xbox One en diciembre de 2020. La demanda argumentó que CDPR ofreció declaraciones 'materialmente falsas y engañosas' sobre el título en sus etapas de desarrollo, antes de finalmente lanzar Ciberpunk 2077 de una manera 'prácticamente injugable'.
Esta semana, un juez del Tribunal de Distrito Central de California firmado en los $ 1,85 millones pago de daños. Previamente se había considerado que la multa estaría en algún lugar en la región de alrededor de $11 millones. Cabe señalar claramente que este caso es específicamente para el mercado de inversores de CDPR y, por lo tanto, no involucra a los consumidores ni a otras partes.
Todo, obviamente, equivale a una ocurrencia tardía, ya que Ciberpunk 2077 vendería en algún lugar de la región de 13 millones de ventas durante el mes de su lanzamiento, y se cree que vendió más de 20 millones de copias a partir de septiembre de 2022. El pago de $ 1.85 millones será, esencialmente, un cambio suelto de los ingresos obtenidos del lanzamiento del título, que desde entonces se lanzó en PS5 y Xbox Series X, aunque en una forma técnica mucho mayor y más pulida).
Con interés renovado a través de la excelente Cyberpunk: Edgerunners Serie de Netflix, el catastrófico lanzamiento de Ciberpunk 2077 aparentemente ha sido casi olvidado por muchos, relegado a los libros de historia de los juegos como un divertido '¿recuerdas cuándo?' guión. CD Projekt RED tenía, hasta ese momento, un disco prácticamente libre de defectos, y ya está en camino de redimirse, a un bajo costo. De hecho, en los premios Steam de fin de año de esta semana, el título problemático aturdido usuarios al embolsar el premio 'Labor of Love' de la ceremonia.
Esperemos que todo este lamentable escenario y la causalidad de su cierre no sienten un precedente para futuros proyectos de grandes estudios.