la critica previa al lanzamiento del menu principal de starfield va mas alla de lo ridiculo
Al parecer, algunos han llevado su crítica previa al lanzamiento de Starfield demasiado lejos.
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Bethesda campo estelar es uno de los títulos más esperados de 2023, lo cual es un gran logro para un año que ya ha acogido a grandes bateadores como Legado de Hogwarts , Resident Evil 4 , y Diablo 4 , por enumerar algunos. También es fácil ver el atractivo, ya que el juego ha sido descrito como ' Skyrim en el espacio' por el propio Todd Howard. Es un hecho, por supuesto, que no todos disfrutarán de lo que parece ser un juego de rol clásico de Bethesda Game Studios, pero es posible que algunos hayan llevado sus prejuicios demasiado lejos.
De hecho, algunas críticas iniciales provenientes de un desarrollador de juegos en particular han provocado la ira del propio jefe de publicaciones de Bethesda Game Studios, Pete Hines. Ciertamente, hay lugar para la crítica en cada proyecto, especialmente uno tan grande y sustancial como campo estelar parece ser. Sin embargo, si la crítica que ahora se dirige al juego es válida o no, es un asunto completamente diferente.
La fisonomía de las pantallas de inicio.
La pantalla de inicio de un juego puede revelar mucho sobre cuán apresurado estaba el equipo y cuánto se enorgullecía de su trabajo.
preguntas comunes de la entrevista de c ++La pantalla de inicio de Starfield muestra plazos de envío apresurados por parte de un equipo apasionado con exceso de trabajo o un equipo al que no le importaba. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
—Grummz (@Grummz) 19 de agosto de 2023
A juzgar por Starfield por su menú principal
Mark Kern de caída de fuego infamia ha recurrido a Twitter/X para discutir sobre la “fisonomía” de campo estelar en la pantalla del menú principal, alegando que su simplicidad delata “plazos de envío apresurados”. De manera bastante intencionada, Kern considera que campo estelar es un juego creado por un 'equipo apasionado y con exceso de trabajo, o un equipo al que no le importaba'. Antes de hacer estas afirmaciones, Kern dijo que la pantalla de inicio de un juego determinado es, de hecho, extremadamente reveladora de cuánto se enorgullece un equipo de desarrollo de su trabajo, y que es algo que “a menudo se hace al final de (un juego) desarrollo.'
Quizás sea revelador que Kern decidiera hacer referencia específica fisonomía al sacar a la luz sus afirmaciones: una teoría pseudocientífica que afirma que el carácter o la personalidad de una persona se puede evaluar con precisión a partir de la apariencia de su rostro.
Pete Hines, de Bethesda, no se anduvo con rodeos.
O diseñaron lo que querían y ese ha sido nuestro menú durante años y fue una de las primeras cosas que decidimos.
cuál es el mejor software de dictadoTener una opinión es una cosa. Cuestionar el 'cuidado' de un desarrollador porque usted lo habría hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro 'desarrollador'.
-Pete Hines (@DCDeacon) 20 de agosto de 2023
Sin embargo, basar la crítica en la estética del menú principal de un juego es una elección de argumento interesante, y ciertamente vale la pena señalar que el comportamiento de Bethesda implica lo contrario de lo que dice Kern. campo estelar está en manos de revisores selectos desde hace apenas un par de días , específicamente, dándoles semanas de acceso.