iconoclasts switch left me with one concern
Podrías decir que me preocupa tropezar con ese titular
Iconoclastos on Switch es tan encantador como sus lanzamientos anteriores. No se ha perdido nada en la traducción, y la jugabilidad es tan apretada como siempre. Fuera de algunas adiciones notables, dos configuraciones de dificultad y un modo de jefe de jefes, esta es exactamente la misma experiencia.
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Destructoid dio Iconoclastos una furiosa revisión de 9.5 / 10 cuando se lanzó por primera vez. Es un juego muy bien hecho. Sin embargo, después de un ciclo de desarrollo prolongado, tuvo la desgracia de finalmente lanzarse dos días antes de uno de los juegos independientes más venerados en la memoria reciente: Celeste , y muchos lo pasaron por alto en ese momento, incluido yo mismo, como resultado.
Si bien la jugabilidad puede sufrir algunas elecciones de diseño obstinadas, como picos de dificultad extrema durante las peleas de jefes posteriores y suficiente retroceso para disminuir brevemente su propio impulso, los máximos superan ampliamente a los mínimos.
La historia que cuenta es una de alcanzar lo imposible, en contra de posibilidades insuperables, pero me sorprendió lo bien que el combate y la narrativa conducen ese tema a casa. Iconoclastos es en gran parte el trabajo de un hombre con una sola visión, y eso brilla en cada píxel.
¿Cuál es la diferencia entre control de calidad y garantía de calidad?
La versión Switch es la primera en admitir dos nuevas opciones de dificultad: modo relajado y modo desafío ( Editar : Soy un dingus. El modo desafío no es nuevo. Se desbloquea después de que hayas completado el juego). El modo Desafío es exactamente lo que parece, una dificultad mayor que empujará aún más a los jugadores a sus límites. El modo relajado, por otro lado, lleva las cosas un paso más allá de su 'modo fácil' promedio. Por lo que puedo decir, literalmente no puedes morir. Eres invencible
Se necesita hasta aproximadamente la mitad para patear, pero Iconoclastos puede ser bastante difícil, incluso en su configuración de dificultad predeterminada. El modo relajado es simplemente un medio para que otros, que pueden no tener las habilidades y el tiempo de reacción necesarios, experimenten la hermosa historia que cuenta.
Esta es una situación en la que todos ganan. Los fanáticos tienen un nuevo objetivo por el cual luchar, y aquellos que anteriormente se sintieron alienados tienen la oportunidad de ver de qué se trata todo este alboroto. Además de eso, hay un modo rápido de jefe de cortador de galletas agregado, que es más o menos lo que esperarías. Obtienes una vida y tienes la tarea de enfrentarte a todos los grandes errores del juego en sucesión. No es algo a lo que me vea regresar, pero ciertamente no está de más tenerlo cerca.
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La comida para llevar más grande que tuve de mi tiempo con Iconoclastos es que realmente no hay necesidad de que los jugadores anteriores regresen. Todas las nuevas y elegantes funciones estarán disponibles para otras plataformas como actualizaciones gratuitas. Sin embargo, debo admitir que realmente se siente fantástico arrastrando este mundo en forma portátil.
En cualquier caso, la campaña principal se ve y funciona de manera idéntica en todas sus iteraciones. La única pregunta real, para aquellos que aún no se han lanzado, es qué plataforma se adapta mejor a usted.
(Estas impresiones se basan en una copia minorista del juego proporcionada por el editor).