i sucked call duty
¡Pero todavía me divertí!
Es fácil ser cínico acerca de un nuevo Llamado del deber lanzamiento. Entre la anualización de la serie y el marketing agresivo, es fuerte la necesidad de disparar con fásers listos para sonar. Pero cada año termino disfrutando de una tarde jugando a través de la campaña (a excepción de Fantasmas , bleh).
Si bien el núcleo del modo multijugador siempre permanece igual, se ha convertido en un ritual anual para mi hermano y para mí pasar al menos un par de días jugando al modo multijugador en pantalla dividida. Por lo general, nos llenamos y dejamos caer rápidamente, pero nos divertimos rápidamente.
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Soy horrible en Llamado del deber aunque. Mi interpretación de cada uno no ha solucionado eso. Eso sería como sumergir mi dedo del pie en ocho charcos y decir que era un nadador olímpico. De todos modos, jugué Black Ops III ¡anoche!
El evento práctico de ayer comenzó con una larga presentación sobre cómo Treyarch está renovando el movimiento para darle una sensación omnidireccional. Pasado Llamado del deber los juegos a menudo se sentían como un sprint constante en la refriega, solo para ser asesinados en segundos. Ahora puedes correr de forma indefinida, correr en las paredes, usar saltos de empuje y deslizamientos de poder para moverte a donde quieras y cuando quieras. Bueno, siempre y cuando tengas el impulso de jugo.
Verás, el salto de empuje puede usarse en una explosión como un jetpack o dispararse como micro-toots para mantenerte en alto a una gran distancia. El PowerSlide utiliza la mitad de tu barra de impulso, pero se regenera bastante rápido. Puede saltar sobre repisas hacia adelante, hacia atrás, hacia los lados. Puedes nadar. Todo esto se suma para que todo se sienta realmente jodidamente rápido .
Después de esa parte de la presentación (que realmente se sintió como el tutorial más largo del mundo, con indicaciones de botones), Treyarch mostró dos nuevos especialistas: Prophet y Nomad. El arma especial del Profeta es la Tempestad, un arma cargada que dispara rayos de cadena. Su habilidad especial se llama Glitch y le permite regresar a una posición anterior. Nomad usa el H.I.V.E. que lanza pequeñas trampas que liberan a las ciber abejas cuando alguien se acerca. Cuando se acerca a la muerte, su habilidad Rejack le permite inyectar algo que las nanomáquinas para sanar.
Finalmente, nos sentamos a jugar. Comencé a armar mi personaje, eligiendo Outrider ya que ella era una mujer genial con una reverencia. No estoy seguro de si hubo problemas técnicos o si los otros periodistas estaban tomando una mierda masiva antes de ponerse a jugar, pero pasaron 20 minutos antes de que comenzara el partido. Durante la espera, cambié el nombre de mis clases.
Cuando comenzó el partido, me aclimaté al nuevo movimiento en cuestión de segundos, deslizándome bajo obstáculos, corriendo por las paredes, saltando sobre los enemigos para sorprenderlos y dispararles incluso antes de que yo estuviera allí. Estaba en llamas, rápidamente obtuve acceso a mi Gorrión con flechas de punta explosiva, haciendo que los tontos explotaran a izquierda y derecha. Me reí de mis nuevas habilidades, Treyarch me dio unas palmaditas en la espalda, me dieron una pizza gratis y mi papá llamó para decirme que me amaba.
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Excepto que nada de eso sucedió.
Me acostumbré a los controles de inmediato, pero siempre me las arreglé para meterme en las balas de alguien. Me dispararon del cielo una y otra vez cada vez que intentaba saltar un pedo a través de un abismo. Cuando finalmente obtuve mi arco de Gorrión, moví una flecha con entusiasmo anticipado solo para recibir un disparo inmediato en la espalda. Grr.
La parte enferma es que estaba disfrutando mi derrota. Seguí probando nuevas armas y ventajas para aumentar mis posibilidades de supervivencia, pero nunca estuve enojado con el juego. Sin embargo, quienquiera que fuera el tipo que estaba sentado frente a mí era un idiota de campamento. Creo que podría estar participando en mi ritual anual nuevamente con Black Ops III .