games time forgot blazing dragons
Si mezclas el humor de Terry Jones, los rompecabezas de Mundodisco , la historia de una caricatura de Saturday Morning y la actuación de voz de un stoner hispano, ¿qué obtienes? En términos generales, obtienes un videojuego que nadie juega. Más específicamente, obtienes Dragones ardientes .
Dragones ardientes , un título de aventura de maniobra y prensa para PS One y Sega Saturn (la frase 'apuntar y hacer clic' no se aplica a los juegos de aventura de consola) se siente un poco Python, un poco Threepwood y un poco Grimm A medida que el jugador corre por la tierra de Camelhot derrotando a caballeros y rescatando dragones, sí, lo has leído correctamente, es difícil no ser conquistado por los encantos del título, incluso ignorando sus gráficos de calidad inferior y una calidad de sonido abismal.
Dale al salto para descubrir el único juego que he visto cuya campaña publicitaria exclamó con orgullo: '... Con la voz de Cheech Marin', como si eso fuera un bueno cosa.
Historia:
Tome cada historia de temática medieval que haya escuchado sobre caballeros versus dragones, y reviértala. Eso, en esencia, es Dragones ardientes . Al igual que con muchas obras de entretenimiento infantil (me vienen a la mente las películas de los Muppets), la humanidad representa la avaricia y el mal, mientras que los animales antropomórficos inteligentes que los humanos intentan matar son pilares del heroísmo y la moralidad.
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El personaje del jugador, Flicker, es un inventor inteligente (aunque torpe) que desea casarse con Princess Flame, el dragón más hermoso de todo Camelhot. Desafortunadamente para Flicker, solo los caballeros pueden casarse con la realeza; Con esto en mente, Flicker se embarca en una búsqueda para convertirse en caballero, conquistar a Princess Flame y derrotar a los humanos malvados Conde Geoffrey y Merle the Wizard.
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Como el material original del juego fue creado por Terry Jones, todo el juego tiene un sabor claramente británico (u) r, a pesar de haber sido desarrollado y realizado por estadounidenses. Si bien no es exactamente A Bit of Fry and Laurie, el juego tiene momentos divertidos y autorreferenciales, por ejemplo, si intentas interactuar con un objeto grande y recortado en primer plano, Flicker exclama: '¿Qué estás haciendo? ? Está en el primer plano ; ¡por supuesto que no puedes recogerlo! Dicho esto, sin embargo, muchos de los chistes 'ingeniosos' y de doble sentido parecen estar dirigidos a audiencias más jóvenes, y escuchar a cada personaje hablar con un acento inglés abismal tiende a poner nerviosos después de un tiempo (especialmente dado el hecho de que cada muestra de voz suena como si hubiera sido grabada en una lata, y luego combinada con el ruido de un gato estrangulado).
Sin embargo, si puede ver más allá de esas deficiencias, Dragones ardientes 'La historia es divertida e imaginativa, pero sin sentirse demasiado inocuo o predicador. El mundo de fantasía está bien definido, la mayoría de los acertijos se resuelven utilizando algún grado de lógica de cuento de hadas (más sobre eso más adelante), y el juego requiere una cantidad casi perversa de placer para encontrar clichés de cuentos de hadas y destruirlos ( Rapunzel es un lunático obsesivo-compulsivo que habitualmente corta el cabello que le crece en un esfuerzo por evitar que los héroes intenten escalarlo, el Pied Piper es un esquizofrénico paranoico que constantemente siente como si estuviera siendo atacado por ratones invisibles, etc. Con todo, los fanáticos de la aventura no estarán citando Dragones ardientes tanto como ellos dirían Sam y Max salen a la carretera , pero es difícil no para disfrutar mientras juegas Dragones ardientes .
Como se Juega:
Tarifa bastante estándar de apuntar y hacer clic, pero con un toque divertido de cuento de hadas. Como se mencionó anteriormente, cada rompecabezas del juego funciona en cierto grado de lógica de cuento de hadas que se basa en el conocimiento del jugador de las historias clásicas de Grimm Brothers. ¿Ves un área con suelo fértil? Ponle un frijol. ¿No puede llegar a un área alta? Corta el cabello de Rapunzel y úsalo como una cuerda. ¿Ves una rana irritante? Lánzale un beso y observa cómo se convierte en un príncipe perplejo.
Más allá de eso, algunos de los rompecabezas más interesantes giran en torno a los inventos de Flicker. Al comienzo del juego, el jugador encuentra el libro de invención de Flicker, completo con diagramas para lavavajillas steampunk, barredoras de calles y similares. Como Flicker nunca está en condiciones de obtener todos con los materiales que necesita, el jugador se ve obligado a improvisar y encontrar reemplazos domésticos para los materiales de invención ideales de Flicker (un tubo de cobre de desviación se reemplaza fácilmente con una vela, una fuente de vapor infinita se reemplaza con una tetera hirviendo). Además, los inventos de Flicker a veces no se usan para los fines previstos: después de ensamblar la barredora, por ejemplo, el jugador debe aumentar la velocidad de los cepillos giratorios orientados horizontalmente para convertir toda la máquina en un helicóptero improvisado.
Las secciones de invención no son exactamente revolucionarias y Fairy-Tale Logic se ha ejecutado de manera más eficiente en otros juegos ( Camión toon viene a la mente), pero aún así: los rompecabezas son divertido . Son lo suficientemente fáciles como para que el jugador sepa qué hacer, pero no tan difícil como para que tengas que adivinar a los desarrolladores.
Ah, también está la secuencia de acción (obligatoria) mal implementada, totalmente innecesaria en el juego, a la Todo gas . Por supuesto, la secuencia de `` acción '' gira en torno a la simple lucha del pulgar, pero sigue siendo bastante interesante que casi todos los desarrolladores de aventuras de los años 90 sintieron la necesidad de incluir una secuencia de reflejo de contracción totalmente decepcionante en algún momento de su juego, por lo demás consistente.
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Por qué probablemente no lo has jugado:
Playstation.
Uno.
Juego de aventuras.
Basado en una caricatura de la que la mayoría de los estadounidenses nunca había oído hablar, mucho menos había visto.
Eso, y recuerdo que los anuncios que se publicaron en Gamepro hicieron que el juego se viera mucho más adulto de lo que realmente era; hablaba de humor lascivo y audaz, y le daba mucha importancia a la presencia de Cheech Marin, un nombre que, incluso en mis años más jóvenes, evocaba más imágenes de ganja y jinetes bajos que espadas y hechicería.
Vergüenza también; porque aunque el juego ciertamente tiene sus defectos, es absolutamente Perfecto Título de aventura para niños. Los rompecabezas pueden ser resueltos por cualquier persona con suficiente persistencia e imaginación, el humor es accesible para los niños sin ser vil ni vulgar, y el mundo de fantasía es irónicamente agradable. Si Steambot Chronicles es mi primera aventura no lineal, entonces Dragones ardientes es mi primer juego de aventura de apuntar y hacer clic. Agradable para adultos, sí, pero Perfecto para niños.