like dragon guide yakuza series
Asciende a los cielos como un dragón
Con la guía informativa reciente de BlondeBass sobre Corazones del reino' Serie confusa miasma de secuelas y precuelas cronología. Pensé que sería apropiado para mí dar un paso adelante y hacer algo similar para Yakuza serie ahora que 0 está a punto de lanzarse. Originalmente, había planeado que un blog profundizara más en la serie y los juegos, y aún podría hacerlo. Por ahora, estamos pasando por las notas del acantilado. pero siempre digo eso y siempre resulta algo más. El blog de Bass me obligó a hacer este blog ya que realmente quiero que esta serie llegue a mucha más gente.
Lo bueno de la Yakuza la serie es cuán accesibles pueden ser, pero aún tienen un sistema de combate muy complejo, una vez que comienzas a actualizar y experimentar con la gran cantidad de combos. No juega con un techo de alta habilidad, pero ofrece muchos desafíos con algunas de sus muchas peleas. Luego tienes la cantidad masiva de contenido secundario y minijuegos, que se encuentra entre todas las peleas. Este aspecto probablemente atraerá a aquellos que aún no se sintieron atraídos por el increíble combate, sino por la promesa de una experiencia de simulación japonesa detallada.
Y Yakuza Ciertamente es muy japonés. Sobre el tema de accesible, los juegos evolucionan mucho entre cada entrada, pero no demasiado para que pierdas el contacto si comienzas con decir Yakuza 0 y luego pasar a un juego anterior como Yakuza 2. Puedes sentir la gran brecha entre los juegos, pero también puedes acostumbrarte fácilmente a lo que es familiar.
Podría ser barato y simplemente referirme al impresionante video de Hyperbithero en Youtube que enumera todos los títulos importantes, pero algunas personas solo quieren la conveniencia de leer el texto escrito. Bueno, estoy aquí para servir. También quiero aclarar cualquier pregunta que la gente pueda tener. ¿Porque siempre veo las mismas preguntas surgiendo, como '¿Dónde debo comenzar'? así que aclaremos todos de una vez por todas ... con suerte.
Comenzaré con la serie principal y luego haré un resumen de los supuestos spin-offs y cómo se conectan o no, a la serie principal. Lo importante que hay que entender sobre el Yakuza serie es que a diferencia de Metal Gear Solid , o incluso Shenmue y otras franquicias respectivas de larga duración, no hay una historia general. Hay caracteres recurrentes, tanto principales como menores, que se muestran nuevamente, así como ubicaciones familiares. La historia es orgánica de esa manera, como si comienzas con el primer juego, experimentarás el crecimiento de los personajes principales que aparecen nuevamente. Hay muchas recompensas para los fanáticos fieles, pero ningún castigo real para aquellos que deciden saltar a mitad de camino ...
De todos modos, ¡hagamos esto!
La serie principal
Yakuza 1 (PS2)
2005 es donde comenzó la serie. los Yakuza La serie fue una gran apuesta para el creador Toshiro Nagoshi, ya que la premisa era algo que deliberadamente se pensó para atraer a los adultos, específicamente a los adultos en Japón. Nagoshi quería un juego que atrajera a un público japonés, de ahí los elementos japoneses pesados que desde entonces se han convertido en un elemento básico de la serie. Esto es algo en lo que Sega no estaba tan dispuesto a invertir, ya que no vieron ganancias a largo plazo en un producto que no podía venderse fuera de Japón. Con solo un presupuesto de 2.3 millones de yenes para empezar, una metáfora bastante conmovedora para la trama del juego, Nagoshi lo hizo posible. El canal de youtube Yakuza Fan entra en detalles con la historia de la serie que comienza aquí.
La historia es sobre Kazuma Kiryu, un joven Yakuza del Clan Tojo, que se encuentra culpando por el asesinato de su jefe Sohei Dojima a manos de su amigo cercano Akira Nishiki, después de que el primero intentó violar a su novia de la infancia, Yumi Sawamura. . Kiryu se pierde toda una década y el cambio de siglo, ya que regresa al ficticio Barrio Rojo de Kamurocho de Tokio después de haber estado encarcelado durante 10 años. Es un Kamurocho muy diferente de lo que recuerda, las personas que conocía y amaba casi le han dado la espalda, se han cambiado o se han escondido.
Kiryu se encarga de investigar la desaparición repentina de 10 mil millones de yenes del clan Tojo mientras cuida a una misteriosa niña huérfana llamada Haruka, que es blanco de los Yakuza por ser la supuesta clave del dinero perdido. Kiryu decide protegerla él mismo y encontrar respuestas.
El juego en sí es un asunto de acción y aventura aparentemente muy estándar con un mundo central que se ve y se siente más cercano a los luchadores arcade de la vieja escuela y los beat 'em ups. Jugar el juego, sin embargo, te hace darte cuenta de que Yakuza es cualquier cosa menos el luchador estándar. Las áreas centrales del primer juego no son tan abiertas o 'expansivas como los títulos posteriores. Son más áreas interconectadas como su JRPG promedio ( Rogue Galaxy , Shin Megami Tensei etc) en lugar de Grand Theft Auto . Esto siempre le dio al escenario un sentido más fuerte de carácter y personalidad.
Los minijuegos y las actividades paralelas son escasos, pero están allí para ayudar a que el mundo se sienta vivo. Los viejos colores e iluminación turbias de PS2 le daban una sensación muy negra que hacía que tanto 1 como 2 fueran tan atractivos. Al igual que Hideo Kojima Metal Gear , la sensación cinematográfica complementa la atmósfera del juego.
La localización del juego es donde la calidad se hunde. El diálogo es una bilis de insultos y amenazas genéricas, no muy convincente o fiel al guión original. En términos de tomarse libertades, está a la altura de Insomniac convirtiendo el peculiar Overstrike en un tirador vanguardista. El prometedor elenco de celebridades de las estrellas de Hollywood como Michael Madsen y Eliza Dushku, incluso el prolífico actor de voz Mark Hamill, no son suficientes para salvar Yakuza el dub de ser cualquier cosa menos Resident Evil 1 -nivel de tontería hilarante. Los dramas criminales tienen muchos matices en cuanto a cuán diferentes son entre regiones, y Yakuza Es muy distinto en su naturaleza japonesa. Sega tomaría esto en serio con la secuela infinitamente superior que seguiría.
En retrospectiva, Yakuza 1 es el punto de entrada ideal para los recién llegados debido a la gran cantidad de personajes, tanto principales como de otro tipo, que presenta además de ser la raíz de la mecánica de la serie sobre la cual se construirían sus secuelas. Pero dado que su nueva versión está a punto de ser lanzada en el verano de 2017, diría que no se va a abaratar conectándose 0 luego pasar a Kiwami .
Yakuza 2 (PS2)
Esta es mi entrada favorita en la serie junto a Yakuza 0 , las principales razones son probablemente la historia del drama criminal muy directa pero compleja, llena de giros, nuevos personajes interesantes, un antagonista muy intimidante pero interesante, buena banda sonora, la atmósfera noir está en su punto más oscuro y una interesante trama amorosa en Kiryu. Y lo más importante, el excelente elenco japonés y la eliminación del doblaje (lo siento Mark Hamill, pero no eres Majima para mí).
En ese sentido, el juego también debe anunciarse por los esfuerzos mejorados de Sega en su localización. Todos los elementos japoneses se mantienen intactos, como los clubes de azafatas o los minijuegos basados en juegos de mesa. El diálogo es más fuerte, más maduro y menos insulto que nunca. Es una gran mejora.
Es un punto de entrada decente para los recién llegados para aquellos que pueden rastrearlo, es como tratar de localizar a Waldo en una Somalia devastada por la guerra. Te resultará más fácil si vives en Europa (como yo lo hice). Quería jugar a este juego, así que hice el esfuerzo, pero no todos tienen la voluntad o el dinero, pero te harías una gran desgracia por perderte. Mejor reza para que Nagoshi anuncie una nueva versión de 2 en el futuro más cercano. Claro que si.
La historia tiene lugar unos años después. Yakuza 1 , y aunque hay ciertos hilos y relaciones obvias de personajes preestablecidos de ese juego, no es difícil para un recién llegado establecerse. En pocas palabras, la historia es autónoma como siempre. Por casualidad, el juego ofrece la opción de dejar que Kiryu narre los eventos del último juego y lo que lo llevó al punto de pararse en un cementerio en el presente (es un spoiler). los Yakuza vuelve para perseguirlo, ya que otra tragedia de inestabilidad está sucediendo en el Clan Tojo.
No tiene un liderazgo fuerte con la partida de Kiryu para mantener al rival Omi Alliance bajo control, ya que sus antiguos jefes y lugartenientes fueron asesinados. Depende de Kiryu encontrar un nuevo liderazgo prometedor en el hijo de su antiguo jefe, Daigo Dojima. Esto lleva a Kiryu a Sotenbori, Osaka, donde se enfrenta cara a cara con los mafiosos coreanos, los matones de la Alianza de la Policía Federal de Osaka y su presunto igual Ryuji Goda (titulado Dragón de Kansai) que presenta una interesante dualidad con el espíritu más reservado de Kiryu. .
El combate es mejor que antes, ya que fluye mucho mejor y es más fácil atacar a los enemigos. Ahora puedes cambiar fácilmente tu variedad de ataques a varios enemigos en medio combo si así lo eliges. Esto hace que el combate se sienta menos arcade y más natural. Su arsenal de movimientos de calor también ha aumentado agresivamente, la belleza de Yakuza El combate siempre ha sido el momento oportuno para usar un movimiento de calor.
Los movimientos de calor son ataques de combate situacionales, que se activarán cuando Kiryu interactúe con cierta parte del entorno, por lo que lo usará para su ventaja contra sus enemigos. Algunos ejemplos podrían ser si él y un enemigo están parados al lado de un automóvil, luego lo agarrará y lo golpeará con la cabeza y lo golpeará hasta la muerte con la puerta. Esto es lo que hace que el combate se sienta tan satisfactorio y divertido. Yakuza 2 sube el listón con la forma en que puede utilizar estos ataques basados en avisos.
Yakuza 2 es un título sólido y un punto de entrada ideal para que las personas se interesen en la serie debido a su inmensa calidad, depende de Sega poner este juego en manos de las personas de esta generación, ya sea portando la colección remasterizada o trabajando en un rehacer. Lo último seguramente sería bueno.
Yakuza 3 (PS3)
Mientras Kenzan es técnicamente el primer punto de salto de la serie en la próxima generación de juegos con la PS3, Yakuza 3 Es la primera vez que vemos la serie principal en todo su esplendor de PS3. En ese momento, es fácil considerarlo como una revisión importante del juego anterior solo por su apariencia, pero en términos de calidad general, podría decirse que está mucho menos ejecutado que Yakuza 2 . No sé si son las patillas de Kiryu extrañamente pronunciadas que parecen que podrían cortar metal, o si es solo el hecho Yakuza 3 ... no ... viene con todo el contenido prometido en el título localizado ... ¡¿WUT ?!
Sí, es tristemente cierto. Con el triste fracaso de Yakuza 2 Según las ventas, la calidad de la localización parece haber tenido un gran éxito cuando Sega decidió traer el título principal reciente (y la primera iteración de PS3) de la serie al oeste. El diálogo en sí es decente, pero el contenido general se manejó de manera muy cínica con su transición a ser doblada. Sega no le dio a la serie mucho tiempo del día con la aparente amenaza de limitaciones de tiempo que obligaron al equipo de localización a cortar algunos de los minijuegos que no 'resonarían' con una audiencia occidental.
La historia en sí permaneció intacta, ya que no querían quitar 'el drama humano que era inherente a la Yakuza serie'. Sin embargo, la forma en que lo veo es que los minijuegos, y especialmente aquellos integrados en la cultura y la historia japonesas, son parte del núcleo que hace que Yakuza Una serie tan convincente. De hecho, es tan inherente, que Sega también llegaría a entender con sus secuelas.
La historia es más personal que antes. Kiryu se encuentra derribado contra un grupo de matones locales de Yakuza, que poseen los derechos de la tierra donde se encuentra su orfanato. Buscan una forma de venderlo, en medio de las cosas, le disparan a su viejo amigo y líder del Clan Tojo Daigo Dojima. El intento de asesinato está relacionado con el local. Yakuza en Okinawa, así que depende de Kiryu matar 2 pájaros de un tiro y proteger a sus seres queridos.
Existe una opinión consensuada sobre Yakuza 3 La historia no es tan fuerte como el resto de la serie, y por lo menos es bastante lenta en comparación con Yakuza 2 . En mi opinión, creo que es un nuevo capítulo refrescante en la historia de Kiryu. Presenta al ex gángster duro como una figura paterna para un grupo de huérfanos adoptados, ya que se resignó a vivir en paz y dirigir un orfanato. Es un desarrollo interesante desarrollado sobre su propia historia de fondo como un huérfano, y ahora un padre adoptivo tanto para Haruka como para los niños. Gran parte del juego se gasta en las zonas soleadas de Okinawa, junto a estos huérfanos, lo que probablemente es un desvío para mucha gente. Es seguro decir que sería un desvío para los recién llegados. Yakuza 3 No es el punto de partida ideal, pero es una entrada sólida en la serie.
En términos de combate, ciertamente no hay nada malo allí: es tan rápido e intuitivo como Yakuza 2 y agrega otra gran lista de movimientos de calor que incluyen algunos basados en espada parcialmente basados en Yakuza Kenzan . No ha cambiado demasiado, pero no era necesario cambiar mucho ... hasta un poco más tarde.
Yakuza 4 (PS3)
Este fue mi punto de entrada a la serie. Curiosamente, en realidad fue una reseña de Yahtzee Croshaw, que habla rápido, habla con analogía y arroja analogías, y me metió en este juego. Había escuchado sobre Yakuza antes, pero en aquel entonces no le daba la hora del día lo suficiente como para considerarlo. El comentario de Yahtzee y las comparaciones con los gustos de Shenmue y Premonición Mortal con respecto a su contenido lateral, me intrigó finalmente probarlo. Si la recomendación fue intencional o no, fue esa revisión la que me dio la patada para probar. Hombre, me alegro de que lo haya hecho porque Yakuza 4 no es solo un buen juego y una buena secuela en general. También es un excelente punto de entrada para los recién llegados.
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Yakuza 4 es la primera vez para la serie, donde un Yakuza El juego no solo está protagonizado por Kazuma Kiryu, aunque mientras todavía está en el juego, tiene un papel más de apoyo para las verdaderas estrellas del espectáculo. Los eventos de los juegos anteriores ven a Kiryu establecerse en Okinawa y alejarse de Kamurocho dejando un vacío para llenar. En lugar de un protagonista, obtienes 4, es decir, el policía corrupto y sucio Masayoshi Tanimura, ex Yakuza -convicto Taiga Saejima, prestamista con un corazón de oro Shun Akiyama y, por supuesto, el legendario dragón de Dojima Kazuma Kiryu.
Mucho antes de Grand Theft Auto, incluso cuando introdujo la noción de protagonista múltiple Yakuza ya estaba saboreando el concepto en todo su esplendor. Sin embargo, no podrías estar en manos más cómodas ya que el juego comienza con lo que yo consideraría el personaje GOAT, Shun Akiyama.
Akiyama es un soplo de aire fresco sobre el generalmente estoico pero bien intencionado Kiryu. Tiene mucho encanto, es un personaje pícaro del tipo Spike Spiegal que tiene su corazón en el lugar correcto para las personas que demuestran su valía de inversión para él. Verás, Akiyama no es tu prestamista típico, solo presta sus servicios a aquellos que demuestran su disposición a poner todo en juego por el bien de sus sueños. Lo hace a través de algunas pruebas cuidadosamente seleccionadas para determinar el carácter de su cliente.
Taiga Saejima es ex hermano de sangre del personaje recurrente Goro Majima, fue encarcelado en el corredor de la muerte por el crimen de matar a 18 hombres de alto rango. Yakuza familia. El objetivo de Saejima era llevar a su amado jefe a la cima por respeto a lo que había hecho por su familia y por él mismo. Él planeó esto con Majima, pero las cosas no salen según lo planeado, por lo que Saejima tiene que llevarlo a cabo por su cuenta, lo que lo envía a prisión. Los eventos del juego se desarrollan e implican que hubo un complot siniestro subyacente al asesinato que suscita la determinación de Saejima de estallar y descubrir la verdad.
Masayoshi Tanimura es un policía sucio, que juega mucho y usa tácticas baratas para poner a los criminales tras las rejas. También es medio chino, lo que en lo que respecta a su historia es un gran estigma negativo en las calles de Tokio. Aunque aunque no juega con la forma en que los personajes tratan a Tanimura, sí juega con su propia historia paralela, que se centra en el distrito de Chinatown de Tokio. Tanimura se junta con el local local de inmigrantes chinos y los protege de los usureros, Yakuza y otros matones. Hay una historia paralela interesante con Tanimura ayudando a una agente encubierta china, que está buscando al asesino de su familia, el giro de la trama es muy intrigante y la química entre los dos me recordó mucho sobre Kiryu y Kaoru de Yakuza 2 (que es geeeewd). El objetivo principal de Tanimura es rastrear al asesino de su padre y la verdad detrás de su muerte, que resultó estar relacionada con el intento de asesinato de Saejima años antes.
Finalmente, está Kiryu, cuya reunión con un Saejima escapado hace que Kiryu regrese a Kamurocho y ayude a los nuevos muchachos y los lleve por el camino correcto.
La verdadera belleza de Yakuza 4 para mí fueron las grandes historias paralelas para cada uno de los nuevos personajes. Tanimura tendría esa cosa con el agente chino, Akiyama posee un club de azafatas que debes administrar a través de un sistema de personalización sorprendentemente profundo y Saejima está entrenando un dojo (que es mi favorito de todos). Estos pueden considerarse subhistorias ampliadas, ya que son largas y toman un poco de tiempo antes de que haya terminado todo, pero se siente realmente gratificante hacerlo aún más, así que la historia de Saejima.
Saejima tiene que ayudar a este líder incompetente de un Dojo local llamado Sodachi a poner en marcha su negocio. Esta historia secundaria se titula Fighter Maker, que trata sobre convertir a un grupo de niños débiles, arrogantes y pomposos en luchadores fuertes. Es una tarea en la que no tuvo una inversión real, pero termina interesándose debido al valor que ve en ella, así como a su gente. Suscita muchas hermosas relaciones entre Saejima, el dueño y los alumnos que termina contratando. Puedes salir y beber con tus alumnos, conocerlos y desarrollar tu carácter, entrenarlos en escenarios de combate o hacerlos sudar a través de la construcción de fuerza. Con todo, es un sistema realmente bueno de construcción de personajes tanto para Saejima como para estos personajes menores.
El combate ha cambiado un poco con la introducción de 3 nuevos protagonistas. Saejima es la encarnación de la fuerza bruta, y entrega golpes lentos pero poderosos a sus enemigos y puede levantar grandes motocicletas para usarlas como armas cuerpo a cuerpo. Los combos de Akiyama dependen en gran medida de la velocidad y las patadas, lo que lo hace fácil de usar para las personas nuevas en la serie, ya que también es muy divertido, pero en términos de movimientos de calor no rivaliza con los gustos de Kiryu. Tanimura es un tipo de personaje muy diferente, es débil y no puede soportar mucho castigo, lo compensa con su capacidad de detener casi cualquier ataque con algunos combos ofensivos muy útiles. Finalmente, está Kiryu que tiene un arsenal de movimientos que aprendió de juegos anteriores, junto con algunos nuevos. Hay mucho para elegir con él si eres nuevo en la serie.
A diferencia de los dos juegos anteriores, Yakuza 4 centra su premisa únicamente en Kamurocho debido a su historia pero, sin embargo, abre un poco más la ciudad. Los tejados ahora son accesibles, así como los niveles de alcantarillado, un centro comercial subterráneo y estacionamientos. Los juegos siempre han funcionado bien al expandir el tamaño de Kamurocho y agregar más y más capas a su entorno icónico. Si eres un recién llegado a la serie, entonces no serás juzgado al comenzar con 4 porque es uno de los mejores puntos de partida.
Yakuza 5 (PS3)
En los días en descomposición de la PS3, de alguna manera logramos obtener Yakuza 5 lanzado en Occidente hace menos de 2 años a mediados de diciembre de 2015. Lamentablemente, el juego solo vería la luz digitalmente en PlayStation Network. Esto junto con los constantes retrasos y la débil campaña de marketing significaría que se desvanecería en la oscuridad como sus predecesores. Intenta como lo hice para venderlo a la gente, incluso llamándolo GOTY en ese momento.
Yakuza 5 es un juego que vale la pena, incluso si su historia no es tan buena como Yakuza 2 o 4 , viene con una gran cantidad de contenido que rivaliza con cualquier otro título lanzado en la serie hasta el momento. Puedes jugar hasta 5 protagonistas diferentes esta vez en 4 ciudades diferentes, todas del tamaño de Kamurocho. Una vez más como Yakuza 4 Todos ellos tienen sus propios movimientos de lucha únicos, y todos ellos tienen su propia subtrama masiva titulada 'Otro drama'.
Estos dramas pueden abarcar desde todo hasta conducir a extraños en un taxi mientras conversan con ellos durante largas conversaciones con ellos, cazar osos y vida salvaje en una montaña nevada como Saejima, o tener batallas callejeras como Haruka en Osaka (sí, puedes jugar como Haruka) a jugar minijuegos de béisbol como el recién llegado ex jugador de béisbol y actual escritor de porno-mag Tatsuo Shinada. Sin mencionar los simuladores de pelea de bolas de nieve en primera persona y haciendo locas carreras callejeras en tu cabina como Kiryu ... ARGH, es una locura ... ¡HAY MUCHO MUCHACHO!
Pasé mucho tiempo en la historia paralela de caza de Saejima, ya que hay una gran cantidad de buena escritura y profundidad en estos dramas, particularmente este. Se desarrollaron mecanismos de disparo únicos para este mini-juego que muestra el nivel de detalle que los desarrolladores ponen en el contenido lateral. Muchas de estas nuevas actividades masivas son la evolución de grandes sub-historias similares de Yakuza 4 que no puedo hacer nada más que alabar al Yakuza Estudio por sus esfuerzos. Yakuza 5 es un testimonio del hecho de que estos juegos realmente mejoran con cada entrada, pero no son perfectos.
La historia de Yakuza 5 es autónomo como siempre, aunque se recomienda encarecidamente jugar Yakuza 4 primero antes de pasar a este juego, ya que presenta a la mayoría del elenco principal de ese juego. La historia no se ramifica, pero se construye sobre los personajes establecidos de dicho juego, y ayuda a que la nueva historia sea más atractiva de lo que realmente es. Yakuza 5 La historia lleva mucho tiempo antes de que se convierta en algo emocionante, y dada la gran cantidad de contenido y varios protagonistas jugables, eso es mucho tiempo. Funcionó para Yakuza 3 pero no se puede decir lo mismo de Yakuza 5 .
La historia de cada personaje conduce a una historia a escala más grande y mucho más grande que los une a todos, y aunque algunos de ellos son bastante atractivos como los de Akiyama y Haruka, algunos son aburridos como Saejima. El mejor es probablemente el de Shinada, que se ocupa en gran medida de los deportes, el béisbol en particular, con temas como el juego sucio, la corrupción en la gestión deportiva y el emparejamiento manipulado: todo esto es muy relevante para el mundo deportivo moderno, sin ser fanático del béisbol. Todavía me encuentro intrigado por las luchas de Shinada, si nada más, porque es un personaje muy divertido.
La recompensa, sin embargo, no le hace justicia. En última instancia, el juego introduce demasiados giros de trama complicados y mata al presunto villano principal fuera de la pantalla para que lo reemplace otro tipo a quien conocimos a través del juego, pero tenía pocas razones para sospechar que era el villano ... En última instancia, es un miasma confuso de facciones, motivaciones y traiciones, a través de las cuales simplemente estaba tratando de reconstruir sin comprender. La partida del escritor Hase Seishu desde Yakuza 2 Parece que finalmente levantó la cabeza.
En general no te puedes equivocar Yakuza 5 pero no es un punto de partida ideal para un novato de ninguna manera.
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Yakuza 0 (PS3, PS4)
Wooooah, woooah, woooooah! ¿Por qué pasamos de 5 a 0 preguntas? Bueno, porque 0 fue / es / será lanzado después de 5 y así es como lo estamos haciendo. No pienses en esto como el orden cronológico para jugar los juegos. Piense en ello como un resumen de los juegos que se lanzaron en orden. Porque eso es más o menos lo que es. Yakuza 0 Junto con el spin-off de samurai, Ishin es la primera entrada de la serie en la generación actual de consolas. La tecnología para los juegos fue diseñada de manera que pudiera ejecutarse en ambas consolas a una velocidad de 60 cuadros por segundo y el hombre hace la diferencia. Yakuza 0 podría no tener los gráficos pweetty de Grand Theft Auto pero tiene una velocidad de fotogramas suave que ayuda a alegrar el ya hermoso Kamurocho de los 80.
Este es otro punto de entrada ideal para los recién llegados, aún más con el próximo remake del primer juego ' Yakuza Kiwami '. Pero como ya hemos establecido, estos juegos son independientes y la promesa de 0 de volver a donde todo comenzó con los personajes centrales Kazuma Kiryu y Goro Majima solo refuerza esa afirmación. Puedes presenciar el origen de estos personajes cómo floreció su relación, y finalmente se convirtió en lo que es en juegos posteriores, y el juego no requiere un conocimiento real de los otros juegos para hacerlo. Es gratificante para los fanáticos pero no castiga a los nuevos muchachos.
Yakuza 0 lleva las cosas a un nivel más bajo al presentar solo 2 protagonistas esta vez, pero con una historia muy coherente y fuertemente escrita para ambos. También presenta su parte de increíbles minijuegos, todos destinados a complementar su configuración de los 80. Todo, desde discotecas, clubes nocturnos, bares de karaoke de la vieja escuela, circuitos de carreras de bolsillo y juegos de Sega de los 80 como Space Harrier u Outrun. Cuando no estás haciendo eso, estás tratando en un negocio inmobiliario como Kiryu o administrando tu club de azafatas como Majima y ambos eventos paralelos tienen una gran cantidad de profundidad puesta en ellos. 0 lo tiene todo y más. Es el resultado final lo último Yakuza experiencia al lado de Yakuza 2 en mi opinión.
La historia es una gran razón por su calidad. diferente a Yakuza 5 no te encontrarás cambiando a un personaje completamente nuevo 6 horas más tarde en el juego, ya que te acostumbras a Akiyama o algo así. No, esta vez cambiarás gradualmente entre Majima y Kiryu para mantener el ritmo de ambos pero también para mantener tus habilidades con ambos personajes constantemente afilados.
En Yakuza 0 jugamos como un Kiryu muy joven de unos 20 años que acaba de ser enlistado en la Familia Dojima del Clan Tojo por su padre adoptivo Shintaro Kazama. Kiryu termina siendo sospechoso de asesinato después de que él recolecta dinero de un tipo que aparece muerto en un lote vacante que resultó ser el lugar donde lo despojó de su efectivo. Este lote también resultó ser un pedazo de tierra muy deseado por el Yakuza , que termina convirtiendo a Kiryu en un objetivo por avergonzar al clan y llamar la atención sobre sus negocios. Dojima ofrece una promoción a cualquiera que pueda asegurarlo y, en última instancia, Kiryu se ve envuelto en todo. Decide limpiar su nombre para proteger a su padre adoptivo de una retribución por meterlo en el clan.
En el otro extremo del espectro, tenemos a principios de los 20 algo que Goro Majima, que es notablemente menos loco de lo que los fanáticos de toda la vida están acostumbrados. Esta es realmente una mirada perspicaz muy interesante sobre qué tipo de hombre es realmente Majima. A pesar de no estar loco, sigue siendo descarado y descarado como diablos (adorable como siempre). Majima se ve obligado a dirigir un club de azafatas en nombre del Clan Tojo en Sotenbori, Osaka, para redimirse de los 'supuestos' crímenes que cometió contra los deseos del clan junto a Saejima (se explica con más detalle en Yakuza 4 ).
Usando su icónico parche en el ojo, estás listo para dirigir un elegante club de azafatas en toda su grandeza de los 80 ... Sin embargo, el Clan Tojo no está satisfecho con el hecho de que el castigo de Majima no es lo suficientemente castigador, así que lo pusieron Una misión para asesinar a un objetivo específico que es una amenaza para el clan. Sin embargo, este objetivo resulta ser una hermosa niña ciega e indefensa de la que Majima cae de rodillas, lo que es bastante sorprendente dado lo que pensábamos anteriormente de él. Pero en realidad agrega muchas capas a su personaje. Majima, por lo tanto, hace su misión proteger a esta chica del clan a toda costa.
Los temas compartidos de esta historia bajo la apariencia de un entorno aparentemente japonés de alta economía son la redención, el amor, la amistad y la hermandad: ¿hasta dónde llegarás para salvar a los que amas? Todo esto está empaquetado en el paquete habitual lleno de acción pomposo que es estable Yakuza juegos.
Si pensabas que la historia más dramáticamente equilibrada haría que los juegos fueran menos locos, pensaste mal. El combate es tan glorioso y divertido como siempre. De Ishin Yakuza 0 presenta 4 estilos de lucha diferentes para cada personaje en el juego. Kiryu es una mezcla de un estilo Rush, Thug y Brutal junto con su estilo clásico Dragon of Dojima que no se puede desbloquear más tarde como un bono.
Majima es más un estilo de bailarín rápido y acrobático, junto con su propia versión del estilo Thug y un estilo brutal donde blandía su arma clásica de bate de béisbol. Su estilo de bonificación se basa en el estilo de lucha que usó contra Kiryu en el primer juego con un cuchillo y todo, y es divertido. El combate en 0 es, con mucho, el mejor de la serie junto a Ishin, es rápido, es hábil y los dientes y las caras rotas nunca han sido tan satisfactorios para golpear en el pavimento como ahora.
Este juego te ofrece todos los aspectos que componen el Yakuza serie, así que si eres nuevo, no tengas miedo de comenzar aquí.
Yakuza 6: La canción de la vida (PS4)
Después de muchas secuelas, Yakuza finalmente da el paso real hacia la generación actual con Yakuza 6 . El juego más reciente de la serie que acaba de lanzarse en Japón el mes pasado es también la primera vez que el desarrollador utiliza el poder de la PS4. Sus efectos visuales, controles y la presentación general del juego se han ampliado para que coincida con las capacidades de la nueva consola, y aunque ciertamente se ve bien, es a expensas de una baja velocidad de cuadros que tiende a hacer que el juego se vea bastante feo a veces. Esto no se convierte en un gran problema en el combate, y realmente puedes comenzar a ver la belleza de las imágenes del juego una vez que llegas a Hiroshima.
No hay mucho que decir sobre el juego ya que aún no lo he terminado, pero en términos de historia, se lleva a cabo inmediatamente después. Yakuza 5 'enviando. Como una primicia para la serie, el juego se vincula bastante al final del juego. Yakuza 5 , incluso hay una escena que reproduce el final de ese juego y luego muestra las secuelas de lo que llevaría a los eventos de 6. Lo que juega en la historia real es desconocido para mí en este momento, pero sí juega un papel lo suficientemente significativo para mí. no recomendar jugar antes de terminar Yakuza 5 y en consecuencia 4 también.
Kiryu es nuevamente encarcelado por su participación en los eventos de Yakuza 5 (no del todo seguro por qué) y cuando regresa al Orfanato de Girasol, descubre que Haruka está desaparecida. Aparentemente se ha escapado debido a algunos rumores desagradables en la red que involucran sus relaciones con el Yakuza . Cuando otro patriarca deshonesto del Clan Tojo decide obtener un sabio avivamiento y prender un fuego en Kamurocho que terminaría hospitalizándola, Kiryu se ve obligado por última vez a luchar contra el Clan Tojo y reconstruir desde dentro al comenzar su propia pandilla. Y este viaje lo lleva a Hiroshima, donde Haruka aparentemente fue vista por última vez y tiene un hijo.
Jugabilidad sabia, Yakuza 6 ha dado a la serie una revisión masiva de nuevo. Tristemente abandonar el estilo de combate basado en 4 de Ishin y favorecer un sistema más cercano a Yakuza 3 . Un nuevo modo Ultimate Heat que recuerda al modo Red Heat de Yakuza 3 le permite a Kiryu dar poderosos golpes a su oponente, como un golpe cargado en la cara golpeando a los enemigos en la sala. Se ve increíble con el motor gráfico, y es divertido realizar ataques devastadores fuera de sus movimientos de calor clásicos y ciertamente hay muchos de esos. El combate puede ser un poco lento, ya que Kiryu está comenzando a sufrir el síndrome de Rockstar Games en el que el personaje controla como un refrigerador en un patín de ruedas, por lo que a veces es difícil recoger objetos del piso en medio del combate, o incluso caminar fuera de una puerta sin estrellarse contra las paredes. Mirando más allá de eso, es tan emocionante como siempre.
Los minijuegos ciertamente siguen ahí, no me he encontrado con muchos de los nuevos, solo los que ya he visto en 0 como Space Harrier o Correr más que excepto el que involucraba un extraño chat con estrellas porno japonesas que en realidad era bastante más divertido de lo que era obsceno. Aparte de esos, hay actividades como buceo, gestión del equipo de béisbol, Puyo-Puyo , Virtua Fighter 5 en arcadas y más. Por falta de un término mejor, Yakuza 6 todavía está repleto de actividades paralelas, y ciertamente todavía tiene historias secundarias. Las historias secundarias hasta ahora se sienten menos sustanciales, no tan carnosas como los juegos anteriores, quizás un poco demasiado simplificadas. Pero esa es mi impresión hasta ahora y puede cambiar a medida que juego más.
Yakuza 6 es un gran nuevo paso hacia donde la serie podría dirigirse a continuación, es el supuesto último capítulo de Kazuma Kiryu, pero su mecánica podría servir como plantilla para futuros juegos. Hay mucho que esperar para aquellos que todavía lo juegan cuando se lance en 2018. Hasta ahora solo puedo decir que lo espero.
Spin-offs y títulos no esenciales
Yakuza: almas muertas (PS3)
Hombre, ¿qué pasa con la fascinación de la cultura popular por los zombis? No podemos tener suficiente de los bastardos podridos. Teniendo en cuenta la metáfora irónica que presentan sobre el consumismo tonto como las ovejas de la humanidad moderna. Es divertido considerar la forma en que los zombies se han convertido en un producto hinchado en sí mismo, donde los consumidores comprarían ciegamente todo con zombies sin percibir ironía alguna.
Entonces, sí, por supuesto el Yakuza la serie no podría escapar del frenesí zombie, pero dado que esta serie es generalmente más popular en Japón, pensarías que la serie Yakuza Studio no habría hecho de un juego de zombies una prioridad sobre algo más ... ¿No sé, quizás, basado en otaku? Pero sea cual sea el caso, se siente Almas muertas es un juego en el Yakuza serie que se hizo con una visión variada de una audiencia occidental en mente. Si parezco cínico en este juego, es porque lo soy.
A diferencia de otros juegos de la serie, este juega más como un tirador y, por lo tanto, ha abandonado su mecánica tradicional de acción beat 'em up en favor de un sistema que recuerda más a Residente demoníaco . Boy también se muestra con su gran variedad de mutantes muertos vivientes locos, no solo tus zombis tradicionales, sino también algún tipo de monstruos blob con carne y grasa. Es una locura. Las mecánicas de disparo en sí mismas no son las mejores, pueden ser bastante horteras y no tan suaves como, por ejemplo, Resident Evil 4 . Es un paso adelante de cómo solían funcionar las armas en el principal Yakuza títulos pero no en el nivel de la Yakuza El propio tirador del estudio Dominio binario . Lo cual es realmente una pena, ya que podría haber hecho que el juego fuera más divertido.
En términos de historia, ciertamente no hay mucho de eso fuera de las historias secundarias. Aquí hay algunos zombis que parece decir, se comen a las personas, y de dónde provienen no es una pregunta que deberías hacerte, cuando estás ocupado cortando una horda de muertos vivientes con tu inexplicable brazo de mini pistola. Almas muertas Sin embargo, no es completamente suave, ya que presenta algo llamado zonas seguras, donde el juego básicamente se juega como tu estándar Yakuza juegos con historias secundarias con personajes excéntricos que parecen estar tratando el brote de zombies como un conflicto en un país del Tercer Mundo, más bien pasivamente.
Dead Souls tiene sus puntos más altos como Majima siendo jugable por primera vez en la serie, y el regreso de Ryuji Goda de Yakuza 2 quién en este escenario 'Qué pasaría si' todavía está vivo y coleando. Esto deja a los desarrolladores con mucho espacio para construir su personaje, y en realidad lo hacen bastante bien. Es el mejor antagonista de la serie y merece más atención. La mejor parte del juego, por supuesto, es Majima: trata el brote de zombies no con una mirada severa, sino con una sonrisa alegre en el mismo sentido que el de una chica de secundaria que tiene una cita en la noche de graduación. Majima se lo está pasando bien y no oculta ese hecho en absoluto. Ya sea matando a los muertos vivientes con una sonrisa, o cantando karaoke ... Diablos, ni siquiera sabe la letra que está dando todo de todos modos.
Almas muertas de Yakuza es el tipo de juego que no puedo recomendar a nadie más que a los fanáticos incondicionales de la serie, e incluso entonces es una pendiente resbaladiza. Hay mucho bien en él, como Majima, Akiyama o Ryuji, luego hay muchas cosas malas como ... bueno, son zombis y, por lo tanto, incansablemente predecibles en términos de historia, jugadas poco fiables, mala velocidad de fotogramas. En el interior todavía puedes encontrar algo que se asemeja a un Yakuza juego con sus personajes excéntricos, subtramas e incluso minijuegos también.
Ryu Ga Gotoku: Kenzan
El primer ' Yakuza 'tipo de juego para llegar a la PS3. Sí, es verdad, Kenzan salió antes Yakuza 3 . Es un experimento bastante interesante también, algo así como lo que Catherine fue para Atlus. Persona 5 . Probó agua nueva para la serie y cómo la llevarían a la consola de la próxima generación. En lugar de Kamurocho, Kenzan se lleva a cabo en el Japón feudal, un escenario que está infrautilizado en los videojuegos fuera de Capcom. Onimusha juegos. UN Yakuza juego de estilo ambientado en el Japón feudal es como un sueño hecho realidad, y eso es exactamente lo que Kenzan es.
Todavía no he 'jugado' todo el juego, pero he probado la demo japonesa y se siente muy bien jugar. Definitivamente puedes notar la diferencia entre eso y Yakuza 3 con el énfasis puesto en el juego de espadas en Kenzan . Es más complejo que tus ataques cuerpo a cuerpo estándar en un promedio Yakuza juego, que probablemente debería tener en cuenta que estás jugando como un espadachín experto. También puedes referirte a tu combate cuerpo a cuerpo estándar, en cuyo caso el juego se juega como Yakuza juego generalmente lo haría.
Es más divertido experimentar con la espada, pero tener la opción es algo que pensé que era realmente genial. El combate presenta 4 estilos de lucha diferentes, cuerpo a cuerpo, estilo de una espada, estilo de dos espadas e incluso un estilo de espada de dos manos, todos ellos tienen sus respectivas acciones de movimiento de calor que se activan a través de diversos medios en el entorno. Igual que siempre, pero el énfasis en el juego de espada y tu papel como samurai es realmente genial en general. Es divertido, no tan divertido como Ishin, sino un spin-off realmente fuerte que debería haberse lanzado en Occidente.
En Kenzan juegas como el legendario espadachín Miyamoto Musashi, que vive encubierto después de sufrir una derrota histórica del clan Tokugawa en la batalla de Sekihagara. Ahora vive en el antiguo Kyoto como guardaespaldas, y conoce a una niña llamada Haruka (sí) que quiere que mate a un asesino local responsable de matar a su familia, que también es un impostor que finge ser Musashi, conocido como Kazumanosuke Kiryu (sí) ) que resulta ser la identidad actual de Miyamoto. Inicialmente, Miyamoto rechaza la solicitud de la niña debido a su deseo de querer permanecer retirado, cambia de opinión una vez que se da cuenta de su determinación de obtener el dinero para el asesinato yendo tan lejos como para conseguir un trabajo en un burdel. Esto se desarrolla en una atractiva historia clásica de Samurai sobre retribución y redención.
Kenzan tiene mucho encanto para acompañarlo; A pesar de que el personaje principal se parece básicamente a Kiryu, no se parece en nada a él. Él es más relajado y descarado que la forma estoica habitual de Kiryu, que es un cambio refrescante de ritmo. Muchos de los personajes se basan sutilmente en los personajes principales de la serie principal, pero no les gustan exactamente. Comparten rasgos de personalidad comunes, con nuevos giros que crean algunos personajes únicos que de alguna manera aún pueden agregar muchos aspectos nuevos al carácter establecido en el que se basan. A pesar de la configuración, todavía es fácil relacionarse con ellos, y el conjunto de minijuegos y subhistorias extremadamente japoneses culturales basados en la era antigua están fuera de este mundo.
Decir que Kenzan está subestimado es un eufemismo, ya que nunca se lanzó en otro lugar que no sea Japón y ¿por qué? Solo los tres Moirai lo saben.
Ryu Ga Gotoku: Ishin
El juego de los samuráis para gobernarlos a todos. Realmente, sin embargo, Ishin es como una necesidad para Occidente, creo. Tiene que existir para que pueda calmar la sequía de los juegos basados en Samura / Feudal japonés que ninguno ha visto en años. Afortunadamente, Nioh se ve bastante bien a juzgar por la increíble Beta, pero estamos hablando de un juego que se juega como Yakuza con combate en la línea de Devil May Cry y Bayonetta . Sí, el combate de Ishin es un reflejo de lo que hemos visto en 0 mezclado con el de los combos de ataque estilo libre suaves de un Devil May Cry juego.
La historia de eran una vez más se presenta como tu clásica historia de Samurai, se trata de venganza. El protagonista de aspecto Kiryu es esta vez Sakamoto Ryouma, quien se embarca en una tarea para vengarse del asesinato de su mentor al unirse a una fuerza policial especial de samurai llamada Shinsengumi. Para descubrir la identidad del asesino, utiliza los recursos de esta policía especial para localizarlo. En este viaje, se encontrará básicamente con toda la lista de reconocidos Yakuza personajes de los otros juegos como Akiyama, Saejima, Majima, Ryuji Goda, Kazama, Date y un montón de chicos malos de Yakuza 5 etc. Muy parecido a Kenzan pero menos sutil en cuanto a cómo se ve y actúa básicamente el personaje exactamente como su contraparte principal de la serie esta vez.
¡Sí, también hay armas!
eran es Kenzan pero mejor en términos de rendimiento, mecánica e historia. Es un juego hermoso, y al igual que 0 y Kiwami, funciona a 1080p y 60 fps, lo que lo convierte en un magnífico viaje a través del Japón feudal, junto con algunos de los combates más elegantes y divertidos en un juego de acción en línea con Bayonetta 2 o Devil May Cry 3 . La decisión de reunir a los viejos personajes de la serie principal en este juego como antiguo samurai funciona bastante bien con la forma en que juega en las convenciones establecidas, lo que también lo convierte en una historia realmente interesante.
Ishin es otro juego que ha sido ignorado criminalmente por el departamento de localización de Sega debido a su naturaleza como un spin-off en una serie ya nicho, y sus raíces en la antigua cultura japonesa. Pero no todos los que jugaron primero Assassins Creed tuvo una especialidad en la historia en torno a la Primera Cruzada. La importancia radica en contar una buena historia y hacer que el jugador también invierta en el aspecto histórico. ¡Vamos, Sega!
KurohyÅ: RyÅ «ga Gotoku Ashura henu & KurohyÅ 2: RyÅ «ga Gotoku Ashura henu (PSP)
El título se traduce básicamente a Black Panther: Like a Dragon Un nuevo capítulo . Esta es otra serie de spin-offs que se distancia de la serie principal más que los títulos de samurai, ya que en su lugar se centra en un elenco de personajes completamente diferentes. Sin embargo, tiene lugar en Kamurocho, por lo que, en términos de configuración, les parecerá familiar a los fanáticos. El aspecto de mundo abierto de la serie principal todavía está allí, aunque juega como los viejos títulos de PS2 con áreas interconectadas, probablemente debido a las limitaciones de la PSP (y al hecho de que la consola está realmente anticuada). Todavía puedes jugar mahjong y otros minijuegos específicos de Japón, y el combate mientras te pareces más a un luchador 2D con su cámara sigue jugando como Yakuza . No estoy seguro de si hay cameos o sirven algún vínculo con la serie, pero ese no parece ser el caso. Considera este spin-off y su secuela si quieres algo diferente, pero solo si todavía tienes un PSP por ahí.
Remakes y Remasters
Yakuza 1 y 2: Edición HD (PS3 y Wii-U)
Oye, ¿sabías que Sega hizo un HD remaster para Yakuza 1 y 2? ¿No? ¡Bueno, eso es porque ni siquiera pensaron en lanzarlo en Occidente a los estúpidos tontos! Incluso relanzaron en Wii-U todas las cosas. En la Wii-U! Qué. Fueron. Ellos. ¡¿PENSANDO?! El HD remaster viene con una nueva capa de texturas recién pintadas para los títulos originales de PS2. Afortunadamente, no a expensas de la estética turbia para la que me encantaron los viejos juegos: el HD remaster está muy bien en la línea de Metal Gear Solid Collection y en realidad mejora un poco el combate para hacerlo más fluido y en línea con los títulos lanzados recientemente en la serie.
Diablos, incluso mejoraron los modelos de personajes con la versión de Wii-U aún más. Siento que Nintendo podría tomar algunas pistas de Sega aquí, no el tipo de señales que han tomado con Super Mario Odyssey pero esto con sus propios remasterizadores. Si Sony continuara lanzando juegos de PS2 en la PS4, ¿por qué no estos dos? Sega ya los puso en un plato con crema batida encima. ¡Sumérgete, Sony!
Yakuza: Kiwami (PS3, PS4)
Puede que haya esperanza para Sega, todavía. Sobre cualquier expectativa, cualquiera podría haber tenido a Sega en la conferencia de PSX en 2016 anunciando la localización del Yakuza 1 remake completo titulado 'Kiwamit / Extreme' para PS4 ya programado para el verano de 2017. ¡Ahora eso merece un aplauso!
Pero no realmente Sega se ha visto muy bien últimamente con la adquisición de Atlus por parte de su compañía holding. Atlus ha logrado ayudar a traer el Yakuza títulos para Occidente con más frecuencia, es decir, los nuevos (no los deliciosos spin-offs de samurai deseados, maldita sea). Pero tomaremos lo que podamos obtener y la promesa de Kiwami en el verano se siente bastante conveniente para un nuevo comienzo para la serie. Con Yakuza 0 saliendo en solo 1 semana es fácil instalarse en nuevos jugadores en el mundo de Kazuma Kiryu. ¡Y todos están listos para dar un paseo!
Kiwami Reconstruye a Kamurocho, los personajes, narra todo lo demás desde el primer juego en una estética completamente nueva en vena del recientemente lanzado Yakuza 0 . Es una recreación paso a paso del primer juego, incluso agregando toneladas de nuevo contenido de la historia para desarrollar algunos personajes principales, capturando cada movimiento, cada expresión, cada melodía en toda la nueva capa de pintura. Hace esto bastante bien. Si quieres detalles sobre qué tan bien hace esto, entonces echa un vistazo a Yakuza -kiwami-import-review-399250.phtml # post '> mi reseña aquí.
El orden de juego
Hasta ahora, es posible que se haya preguntado cómo se supone que debe abordar estos juegos y en qué orden debería ser. En retrospectiva, no es tan difícil como cualquier otra serie debido a lo autónomos que son realmente estos juegos. diferente a corazones del reino , no te estás perdiendo nada al omitir al menos 1 título ... Bueno, no te estás perdiendo nada integral, pero se recomienda que los juegues a todos, preferiblemente en orden, si puedes.
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En general, recomendaré comenzar con 2, 4, 0 o 1 (ya sea Kiwami o el original). La opción preferida es Kiwami debido a que es un elenco original japonés con el que te familiarizarás mucho en toda la serie. Es la forma preferida de jugar el Yakuza juegos. No te avergüences si eliges comenzar con Yakuza 3 --No lo recomiendo, pero no es un gran problema.
Sin embargo, si eliges jugar estos juegos, estaré muy feliz si simplemente los juegas porque esta es una serie que debería ser más popular de lo que realmente es Persona serie o Shin Megami Tensei . Tiene todos los mejores aspectos de Japón combinados en una serie y no querrás perderte.
Espero que mi blog haya logrado arrojar algo de luz sobre la serie para algunas personas y haya ayudado a aclarar cualquier pregunta sobre cómo involucrarla. Esperar 0 y SIENTE EL CALOR!