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Viniendo este invierno
Si hay una cosa que PAX West me ha enseñado, es que lo viejo es nuevo otra vez. A lo largo del programa, veo juegos que se remontan a épocas de consolas clásicas y remakes y puertos HD de los títulos atemporales de nuestra juventud. Grandia + Grandia II HD Remaster cae en la última categoría.
Anunciado el mes pasado por GungHo Online Entertainment, Grandia I + II está en camino al Switch en los próximos meses. En el piso de exhibición de PAX, puedo llevar el trabajo en progreso a dar una vuelta, y aunque el sistema de combate único es ciertamente un empate, no estoy muy seguro de que se haga suficiente trabajo para hacer de este un título digno del término 'HD Remaster '.
Si nunca has jugado un gran En el juego, el sistema de batalla por turnos recompensa la planificación cuidadosa y la atención a los detalles. En la batalla, cada miembro de tu grupo y cada enemigo tiene su orden de ataque dictada por una barra de acción en movimiento continuo en la parte inferior derecha de la pantalla. La barra está dividida en dos mitades. Cuando un ícono de miembro del grupo está en la primera mitad, estoy esperando su turno para atacar. Una vez que el ícono llega al final de la mitad, puedo elegir un movimiento y apuntar específicamente a un enemigo para tener la oportunidad de derribarlo más atrás en la barra, interrumpiendo su lugar en el orden de ataque.
La segunda mitad de la barra de acción es para el ataque. Una vez más, tengo que esperar a que el ícono de mi personaje llegue al final de la mitad para realizar el movimiento que selecciono para ellos. Si ataco a un enemigo mientras su icono está en la parte de ataque de la barra de acción, tengo la posibilidad de cancelar su movimiento y enviarlo al comienzo de la barra de acción.
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Si eso parece mucho para asimilar, en realidad es bastante simple en acción. En la única pelea de la demo, hago un buen trabajo interrumpiendo continuamente los ataques enemigos y empujando su lugar en la barra de acción más y más atrás. Es un sistema bastante gratificante, uno que desearía que se adjunte a un juego de aspecto más moderno.
La pelea de la demo se toma de de altura 2 , un juego de 18 años que apareció originalmente en Dreamcast. Todavía se parece mucho a ese juego Dreamcast, pero con personajes y polígonos enemigos mejorados a HD. Si bien esos caracteres se ven limpios en el hardware del Switch, no todo recibe el mismo tratamiento. Hay muchos bits de íconos pixelados que son borrosos a lo largo de la demostración, lo que significa que existirán caracteres HD nítidos en un mundo de detalles de baja resolución. No es un factor decisivo en términos de si vale la pena jugar o no este juego, pero ciertamente da la impresión de que no hay mucho trabajo en el puerto. Se está desarrollando un modo de pantalla panorámica para el juego, pero para mi demostración, la opción solo estira la imagen para llenar la pantalla del televisor.
Grandia + Grandia II HD Remaster for Switch se lanzará este invierno y aún queda mucho trabajo por hacer. Si bien el sistema de batalla hace que valga la pena prestar atención a este juego, no estoy seguro de que la calidad del puerto sea atractiva para cualquiera que aún no esté ahorrando sus centavos y monedas.