review forza motorsport 6
Turn 10 convierte una nueva hoja
Aunque solía jugar juegos de carreras durante cientos de horas, realmente se necesita algo especial para volver a engancharme. Recientemente, después de la liberación algo apresurada de Fuerza 5 , Naturalmente gravité hacia otros corredores, incluido el Horizonte serie.
Pero aún así, no estaba loco por ellos. Es decir, hasta que jugué Forza Motorsport 6 .
Forza Motorsport 6 (Xbox One)
Desarrollador: Turn 10 Studios
Editorial: Microsoft Studios
Fecha de lanzamiento: 15 de septiembre de 2015
MSRP: $ 59.99
¿Qué aspecto tiene un módem y un enrutador?
Después de unos minutos con el Ford GT 2017 en el tutorial (que en realidad es bastante asequible en el juego), comenzarás tres partidos clasificatorios, que posteriormente desbloquearán el resto del juego. Comencé con un modesto '97 Mazda RX7, con un pequeño grado de asistencia de la CPU para orientarme nuevamente.
¿Cuál es la diferencia entre el reenvío de puertos y la activación de puertos?
Esta es probablemente mi parte favorita de fuerza Sí, es un simulador, pero puede ajustar la experiencia para satisfacer sus necesidades. Si no has tocado a un corredor en años, el juego puede mostrarte exactamente dónde tomar turnos con flechas en el suelo que cambian de color según la velocidad adecuada. También puedes tener fuerza opere sus procedimientos de frenado por usted, para que no salga volando del curso ni se estrelle contra las paredes con tanta frecuencia. Por supuesto, la excelente función de rebobinado está de vuelta, por lo que puede volver a hacer un giro fatídico que puede haberle costado la carrera.
Sin embargo, si desactiva todas estas opciones, probablemente sea el simulador de carreras más avanzado hasta ahora. El controlador Xbox One sigue siendo, con mucho, el mejor controlador estándar para los corredores, con el sistema de retroalimentación táctil háptica que realmente proporciona retroceso. También tuve la oportunidad de jugar Fuerza 6 con Logitech's G29 Driving Force, y mi experiencia superó con creces la de sus homólogos de PS4. Si has estado esperando para levantar una rueda, este es probablemente el juego para hacerlo.
El sistema Drivatar también regresa, lo cual, como sabemos en este momento, es menos un truco y más una idea comprobada. Lo sorprendente de esta mecánica es que hemos recopilado datos durante años de Fuerza 5 y Horizonte 2 así que cuando salté a Fuerza 6 , Inmediatamente me saludaron estos controladores combinados de IA / jugador. Todavía son tan divertidos para competir como lo fueron en el pasado, principalmente debido a un comportamiento errático que los separa de la IA ordenada.
Las mejoras visuales de Forza 5 se han perfeccionado, hasta el odómetro de trabajo incluido para el interior de cada automóvil. El juego sigue siendo 1080p60, pero el nivel de detalle en las pistas (que Fuerza 6 tiene mucho más de) es una locura. Esto se ve reforzado por la investigación que hizo Turn 10 sobre el efecto de la lluvia en cada pista, y como resultado, los charcos se forman exactamente donde lo harían en la vida real. Realmente te obliga a conocer (y confiar) en tu vehículo, y tendrás que aprender no solo los entresijos de cada pista, sino también el elemento de lluvia. Algunas veces descubrí que podía correr sobre él en ciertos ángulos, y en otros casos, hidroplaneé la basura de mi auto. A los fanáticos de Sim les encantará tener que dominar otro elemento de cada pista, incluso si ya están familiarizados.
El flujo de Fuerza 6 implica un modo de carrera, separado por niveles de calle, deporte, turismo, profesional y último. El concepto aquí para romper la carrera relativamente estándar es 'Historias del automovilismo', un tributo amoroso a las carreras históricas mezcladas con otros desafíos de juego. Estoy hablando de eventos de exhibición como competir en un IndyCar en el Indianápolis Motor Speedway tomando curvas a más de 200 mph, reviviendo el nacimiento de las carreras del Gran Premio, jugando bolos o enfrentando a The Stig desde Engranaje superior . Hablando de Engranaje superior , regresa en una capacidad mínima, pero la falta de Jeremy Clarkson duele un poco.
Aunque tenía acceso limitado al modo multijugador, hay soporte para hasta 24 jugadores en siete modos, incluida la configuración y etiqueta estándar de la carrera. También hay soporte de liga y un modo de juego libre que admite el juego de pantalla dividida. Si está interesado en probar el automóvil que desea, puede alquilarlo sin cargo para la moneda del juego, simplemente no obtendrá ninguna experiencia para esa carrera.
Así que hablemos de autos y pistas. Recto, Fuerza 6 se siente como un juego más completo, que alberga más de 450 vehículos en el lanzamiento (sin DLC pago), en lugar de Fuerza 5 es aproximadamente 200. Todavía puede ajustarlos, personalizar su aspecto y descargar / cargar nuevos patrones, de los cuales hay cientos, que abarcan varios juegos en este momento. El tema en ejecución con Fuerza 6 es que es muy fácil de aprender para los recién llegados, ya que básicamente funciona como un nuevo juego y una especie de edición 'GOTY', con toneladas de contenido de títulos anteriores sin recurrir a complementos. Esto se debe en parte a que la curva 10 recuperó la rueda de premios de Horizonte 2 , que permite a los jugadores ganar un premio al azar después de subir de nivel, hasta e incluyendo autos con millones de créditos.
Aunque solo gané un superdeportivo una vez, las otras recompensas en general son bastante buenas, por lo que todavía sentía que estaba progresando en cuanto a créditos. Y esto lleva a otro elemento importante de Fuerza 6 - no hay microtransacciones para hablar, al menos en el lanzamiento. Si no puede comprar un automóvil con sus créditos, difícil, tendrá que ganárselos. Esto también se aplica al nuevo sistema 'mod', que se desarrolla como Titanfall Tarjetas de Grabar. Puede activar mods de un solo uso para mejorar su manejo o agarre después de comprar paquetes de mods, o tomar 'desafíos', que son como desafíos, que proporcionan sus propias recompensas. De nuevo, afortunadamente esto no parece necesario (ni siquiera está habilitado en línea), y no está vinculado a un sistema de microtransacción ... todavía.
También hay 25 pistas, cada una con múltiples variaciones, que patea Fuerza 5 's 14 a la acera. Con los nuevos detalles antes mencionados (especialmente con niveles refrescantes como Río de Janeiro, que no ha aparecido desde el primer juego) y la nueva lluvia, incluso los viejos se sienten nuevos. A pesar de muchas de estas actualizaciones, Fuerza 6 parece una carta de disculpa por la última iteración principal. Es importante tener en cuenta que si realmente no te gusta la idea de los efectos de lluvia modificados, probablemente no encontrarás mucho que sea fundamentalmente nuevo, aparte del hecho de que hay más cosas que hacer en general.
Sin embargo, para mí, fue suficiente para traerme de vuelta al redil de carreras. Me encontré corriendo durante horas, acumulando créditos, comprando ferozmente autos nuevos para agregar a mi garaje y maldiciendo a los Drivatars de mi amigo. Fuerza 6 es el nuevo rey de las carreras de simulación.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).